In diesem technischen Vergleich zwischen dem HP Reverb G2 und dem Valve Steam Frame analysieren wir die wichtigsten Punkte, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen.
Das Display ist ein Highlight mit einer Auflösung von 2160 × 2160 pro Auge (4320 × 2160 combined) beim Reverb G2 im Vergleich zu 2160 × 2160 pro Auge beim Steam Frame.
Die Wahl zwischen diesen beiden Modellen der Kategorie VR-Headsets hängt oft von Ihrem Budget ab, bei Preisen um Originally $599 und Geschätzt $599 – $899 USD.
| Spezifikationen |
HP Reverb G2 |
Valve Steam Frame |
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| Markteinführung | ||
| Version | Mai 2020 | 2026 |
| Display | ||
| Typ | Dual 2.89-inch LCD-Panels (Full RGB-Streifen-Matrix) | Duale LCD-Panels (RGB-Streifen-Matrix) |
| Auflösung | 2160 × 2160 pro Auge (4320 × 2160 combined) | 2160 × 2160 pro Auge |
| Bildwiederholrate | 90Hz | 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Experimenteller Modus) |
| Sichtfeld (FOV) | 114° (Diagonal) | bis zu 110° (Horizontal) |
| Helligkeit | Hohe Leuchtdichte (optimiert für Simulationsumgebungen) | Hohe Persistenz LCD (specific nits TBD, optimiert für clarity) |
| HDR | Nein | - |
| Optik | ||
| Linsentyp | Valve-designed Fresnel-Linsen (Hohe Klarheit "sweet spot") | Custom Pancake-Linsen (Randschärfe) |
| IPD-Einstellung (Pupillenabstand) | Handbuch slider (60mm – 68mm) | Physisches Einstellrad |
| Augenabstand | Verstellbar via magnetischer Polster-Abstandshalter (on V2 model) | Verstellbar (für Brillenträger geeignet bis zu 140mm wide) |
| Tracking & Eingabe | ||
| Tracking-Typ | 6-DOF Inside-out (Tracking) via 4 cameras | 6-DOF Inside-out (Tracking) (SLAM) |
| Controller-Tracking | 6-DOF Reverb G2 Controllers (Inbegriffen) | Tracked via 4 outward-facing Monochrom (S/W) cameras |
| Hand-Tracking | Nein | Unterstützt (via expansion oder Software-Update; focus is on controllers) |
| Eye-Tracking | Nein | Ja (2 Innenkameras); enables Foveated Streaming |
| Gesichts-Tracking | Nein | Optional (Unterstützt via Vorne expansion port) |
| Leistung | ||
| Prozessor / Chipsatz | (PC-Tethered nur) | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64) |
| Arbeitsspeicher (RAM) | Nein | 16GB Unified LPDDR5X |
| Speicher | Nein | 256GB oder 1TB UFS (plus MicroSD Erweiterungssteckplatz) |
| Mixed-Reality-Funktionen | ||
| Passthrough (Transparenz) | Niedrigauflösendes Monochrom (Flashlight mode) | Monochrom (S/W) (Grayscale) via 4 Tracking-Kameras (1280× 1024) |
| Tiefensensorik | Nein | Softwarebasiert (Expansion port allows für hardware Tiefe modules) |
| Audio | ||
| Integriertes Audio | Valve Index-style Off-ear Speakers (High-Fidelity räumliches Audio) | Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling) |
| 3,5-mm-Klinke | Nein | Ja |
| Mikrofon | Duale Mikrofone | Dual microphone array |
| Konnektivität | ||
| Kabelgebunden | 6-meter proprietary cable (Verbindet mit DisplayPort 1.3 und USB-C 3.0) | USB-C 2.0 (Heck / Hinten-mounted für charging/data) |
| Drahtlos | Nein | Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz für simultaneous internet /streaming) |
| Bluetooth | Integriert (für controller pairing) | Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link für controllers) |
| PCVR-Unterstützung | Native (Windows Mixed Reality und SteamVR) | Ja (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter für low-latency direct link) |
| Kompatibilität | ||
| Plattformen | SteamVR, Windows Mixed Reality (WMR) | Steam, SteamVR, Eigenständiges SteamOS |
| Unterstützte Betriebssysteme | Windows 10/11 (Note: Microsoft stellt WMR im Jahr 2026 ein; Legacy-Treiber erforderlich) | SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu |
| Komfort | ||
| Gewicht | 498g (Headset nur) / 544g (mit Halteriemen) | 185g (Core module) / 440g (gesamt mit Akku strap) |
| Kopfgurt-Typ | Flexibler Überkopfriemen mit Klettverschluss-Seitenverstellung | Padded retractable strap mit Heck / Hinten-mounted Akku (counterbalanced) |
| Gesichtspolster / Interface | Magnetisches Stoffkissen | Hybrid aus Stoff/Kunststoff (replaceable) |
| Akku | ||
| Akkulaufzeit | Nein | ~2–3 Stunden (Standalone) / ~4–5 Stunden (PC-Streaming) |
| Lademethode | Nein | USB-C (45W Schnellladung Unterstützt) |
| Unterstützung für externe Akkus | Nein | Unterstützt via USB-C |
| Verschiedenes | ||
| Lieferumfang | Headset, 2x Controllers, 6m Cable, Netzteil, DP to Mini-DP Adapter, USB-C to A Adapter | Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Drahtlosadapter, 45W Ladegerät, USB-C Cable |
| Preis | Originally $599 | Geschätzt $599 – $899 USD |
| Full Details | Reverb G2 - Vollständiges Datenblatt | Steam Frame - Vollständiges Datenblatt |