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Reverb G2
Reverb G2

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Markteinführung
Version Mai 2020
Display
Typ Dual 2.89-inch LCD-Panels (Full RGB-Streifen-Matrix)
Auflösung 2160 × 2160 pro Auge (4320 × 2160 combined)
Bildwiederholrate 90Hz
Sichtfeld (FOV) 114° (Diagonal)
Helligkeit Hohe Leuchtdichte (optimiert für Simulationsumgebungen)
HDR Nein
Optik
Linsentyp Valve-designed Fresnel-Linsen (Hohe Klarheit "sweet spot")
IPD-Einstellung (Pupillenabstand) Handbuch slider (60mm – 68mm)
Augenabstand Verstellbar via magnetischer Polster-Abstandshalter (on V2 model)
Tracking & Eingabe
Tracking-Typ 6-DOF Inside-out (Tracking) via 4 cameras
Controller-Tracking 6-DOF Reverb G2 Controllers (Inbegriffen)
Hand-Tracking Nein
Eye-Tracking Nein
Gesichts-Tracking Nein
Leistung
Prozessor / Chipsatz (PC-Tethered nur)
Arbeitsspeicher (RAM) Nein
Speicher Nein
Mixed-Reality-Funktionen
Passthrough (Transparenz) Niedrigauflösendes Monochrom (Flashlight mode)
Tiefensensorik Nein
Audio
Integriertes Audio Valve Index-style Off-ear Speakers (High-Fidelity räumliches Audio)
3,5-mm-Klinke Nein
Mikrofon Duale Mikrofone
Konnektivität
Kabelgebunden 6-meter proprietary cable (Verbindet mit DisplayPort 1.3 und USB-C 3.0)
Drahtlos Nein
Bluetooth Integriert (für controller pairing)
PCVR-Unterstützung Native (Windows Mixed Reality und SteamVR)
Kompatibilität
Plattformen SteamVR, Windows Mixed Reality (WMR)
Unterstützte Betriebssysteme Windows 10/11 (Note: Microsoft stellt WMR im Jahr 2026 ein; Legacy-Treiber erforderlich)
Komfort
Gewicht 498g (Headset nur) / 544g (mit Halteriemen)
Kopfgurt-Typ Flexibler Überkopfriemen mit Klettverschluss-Seitenverstellung
Gesichtspolster / Interface Magnetisches Stoffkissen
Akku
Akkulaufzeit Nein
Lademethode Nein
Unterstützung für externe Akkus Nein
Verschiedenes
Lieferumfang Headset, 2x Controllers, 6m Cable, Netzteil, DP to Mini-DP Adapter, USB-C to A Adapter
Preis Originally $599