Vergleich HP Reverb G2 vs Meta Quest 3

In diesem technischen Vergleich zwischen dem HP Reverb G2 und dem Meta Quest 3 analysieren wir die wichtigsten Punkte, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen. Das Display ist ein Highlight mit einer Auflösung von 2160 × 2160 pro Auge (4320 × 2160 combined) beim Reverb G2 im Vergleich zu 2064 × 2208 pro Auge beim Quest 3.

Die Wahl zwischen diesen beiden Modellen der Kategorie VR-Headsets hängt oft von Ihrem Budget ab, bei Preisen um Originally $599 und 500 USD.

Spezifikationen HP
Reverb G2
Meta
Quest 3
HP Reverb G2 Meta Quest 3
Markteinführung
Version Mai 2020 Oktober, 2023
Display
Typ Dual 2.89-inch LCD-Panels (Full RGB-Streifen-Matrix) LCD (Infinite-Display)
Auflösung 2160 × 2160 pro Auge (4320 × 2160 combined) 2064 × 2208 pro Auge
Bildwiederholrate 90Hz 90 Hz / 120 Hz Unterstützt
Sichtfeld (FOV) 114° (Diagonal) ~110° Horizontal / ~96° vertical
Helligkeit Hohe Leuchtdichte (optimiert für Simulationsumgebungen) -
HDR Nein Nein
Optik
Linsentyp Valve-designed Fresnel-Linsen (Hohe Klarheit "sweet spot") Pancake-Linsen
IPD-Einstellung (Pupillenabstand) Handbuch slider (60mm – 68mm) Continuous 53–75 mm
Augenabstand Verstellbar via magnetischer Polster-Abstandshalter (on V2 model) Ja (Linsentiefenverstellung)
Tracking & Eingabe
Tracking-Typ 6-DOF Inside-out (Tracking) via 4 cameras Inside-out (Tracking) (6 DoF)
Controller-Tracking 6-DOF Reverb G2 Controllers (Inbegriffen) Ja (IR + SLAM tracking)
Hand-Tracking Nein Ja
Eye-Tracking Nein Nein
Gesichts-Tracking Nein Nein
Leistung
Prozessor / Chipsatz (PC-Tethered nur) Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2
Arbeitsspeicher (RAM) Nein 8 GB
Speicher Nein 128 GB / 512 GB
Mixed-Reality-Funktionen
Passthrough (Transparenz) Niedrigauflösendes Monochrom (Flashlight mode) Vollfarbig stereo Passthrough
Tiefensensorik Nein Ja (Tiefensensor + Raumverständnis)
Audio
Integriertes Audio Valve Index-style Off-ear Speakers (High-Fidelity räumliches Audio) Ja (räumliche Lautsprecher)
3,5-mm-Klinke Nein Ja
Mikrofon Duale Mikrofone Ja (4-mic array)
Konnektivität
Kabelgebunden 6-meter proprietary cable (Verbindet mit DisplayPort 1.3 und USB-C 3.0) USB-C (Link mode)
Drahtlos Nein Wi-Fi 6E
Bluetooth Integriert (für controller pairing) Bluetooth 5.2
PCVR-Unterstützung Native (Windows Mixed Reality und SteamVR) Ja (Wired Link + Air Link + Virtual Desktop)
Kompatibilität
Plattformen SteamVR, Windows Mixed Reality (WMR) Standalone / PCVR
Unterstützte Betriebssysteme Windows 10/11 (Note: Microsoft stellt WMR im Jahr 2026 ein; Legacy-Treiber erforderlich) Meta OS (Android-based), Windows für PCVR
Komfort
Gewicht 498g (Headset nur) / 544g (mit Halteriemen) ~515 g (without strap)
Kopfgurt-Typ Flexibler Überkopfriemen mit Klettverschluss-Seitenverstellung Soft strap (optional Elite strap)
Gesichtspolster / Interface Magnetisches Stoffkissen Austauschbares Face-Interface
Akku
Akkulaufzeit Nein ~2–3 Stunden Nutzungsdauer
Lademethode Nein USB-C charging / Docking-Unterstützung (optional)
Unterstützung für externe Akkus Nein Ja (Akku am Kopfband)
Verschiedenes
Lieferumfang Headset, 2x Controllers, 6m Cable, Netzteil, DP to Mini-DP Adapter, USB-C to A Adapter Headset + 2 Touch Plus controllers + cables
Preis Originally $599 500 USD
Full Details Reverb G2 - Vollständiges Datenblatt Quest 3 - Vollständiges Datenblatt