Jämförelse: HTC Vive vs Sony PlayStation VR

I denna tekniska jämförelse mellan HTC Vive och Sony PlayStation VR analyserar vi nyckelpunkterna för att hjälpa dig välja. Skärmen är en stark punkt, med en upplösning på 2160 × 1200 totalt (1080 × 1200 per öga) för Vive jämfört med 1920 × 1080 totalt (960 × 1080 per öga) för PlayStation VR.

Valet mellan dessa två modeller i kategorin VR-headset beror ofta på din budget, med priser kring $799 (at Lansering) och $399 (at Lansering, headset endast).

Specifikationer HTC
Vive
Sony
PlayStation VR
HTC Vive Sony PlayStation VR
Lansering
Version April 2016 Oktober 2016
Skärm
Typ Dual PenTile OLED Single 5.7" OLED
Upplösning 2160 × 1200 totalt (1080 × 1200 per öga) 1920 × 1080 totalt (960 × 1080 per öga)
Uppdateringsfrekvens 90Hz 90Hz, 120Hz
Synfält (FOV) ~110° ca. 100°
Ljusstyrka ~200 nits (Hög-contrast OLED) Hög (OLED)
HDR Nej Headset stödjer inte HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Stödjer HDR passthrough (genomsikt) to the TV.
Optik
Linstyp Fresnel Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays")
IPD-justering Hardware-Justerbar dial (61mm--72mm) Software-endast (via PlayStation Settings)
Ögonavstånd Lens-to-face distance justering (adjusted by pulling och twisting the Sida knobs) Ja (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back)
Spårning & Kontroller
Spårningstyp SteamVR Tracking 1.0 (Outside-in via "Lighthouse" Base Stations) Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset)
Handkontrollsspårning 360-degree tracking via external laser base stations Tracked by the PlayStation Camera (krävs)
Handspårning Nej Nej
Ögonspårning Nej Nej
Ansiktsspårning Nej Nej
Prestanda
Processor / Chipset None (PC-powered) External Processor Unit (handles 3D audio och Social Screen output)
RAM-minne PC Dependent (4GB+ minimum) Dependent on Console (PS4/PS5)
Lagring Nej None (Stored on Console)
Mixed Reality-funktioner
Passthrough Single Fram-facing VGA camera (used för "Chaperone" safety bounds) None (Hardware does not have Fram-facing cameras)
Djupsensor Nej Handled by the external PlayStation Camera
Ljud
Inbyggt ljud None (Ingår earbuds were separate) Integrerad Microphone (ZVR2 model adds Integrerad earbuds)
3,5 mm uttag Ja Ja
Mikrofon Ja Ja
Anslutningar
Trådbunden 3-in-1 Tether Cable (HDMI 1.4, USB 2.0, och 12V Effekt) to Link Box HDMI, USB, och proprietary AUX (via Processor Unit)
Trådlös Stöds via optional Vive Trådlös adapter (Intel WiGig) Nej
Bluetooth Ja (Built i / till the Link Box för basstation Effekt management) Nej
PCVR-stöd Native (SteamVR / Viveport) Not officially Stöds
Kompatibilitet
Plattformar SteamVR, Viveport PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5
Operativsystem som stöds Windows 7 SP1, 8.1, 10, 11 (Linux och macOS support experimental/limited) PlayStation System Software (PS5 Kräver a Camera Adapter)
Komfort
Vikt ~555g (Original 2016 model); ~470g (2017 Vikt-reduced revision) ~610g (excluding cable)
Remtyp Elastic Velcro "T-strap" (Stel Deluxe Audio Strap säljs separat) Halo-style headband med Bakre dial och quick-release button
Ansiktsmask Replaceable foam gasket Rubber/Silicone Ljusskydd (easily removable och washable)
Batteri
Batteritid N/A (Headset is wired); Controllers last ~6 timmar N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 timmar
Laddningsmetod N/A (Headset); Micro-USB för controllers N/A (Headset); Mini-USB eller Micro-USB för controllers
Stöd för externt batteri N/A Nej
Övrigt
I förpackningen Headset, 2x Trådlös Controllers, 2x Base Stations 1.0, Link Box, Earbuds, 3-in-1 Cable, Effekt adapters, och mounting hardware. VR Headset, Processor Unit, Connection cable, HDMI-kabel, USB cable, stereohörlurar, AC Strömkabel/adapter
Pris $799 (at Lansering) $399 (at Lansering, headset endast)
Full Details Vive - Fullständiga specifikationer PlayStation VR - Fullständiga specifikationer