Nesta comparação técnica entre o Samsung Galaxy XR e o Valve Steam Frame, analisamos os pontos-chave para o ajudar a escolher.
O ecrã é um ponto forte, com uma resolução de 3,552 × 3,840 por olho (29 million total pixels) para o Galaxy XR face aos 2160 × 2160 por olho do Steam Frame.
A escolha entre estes dois modelos da categoria Óculos de Realidade Virtual dependerá frequentemente do seu orçamento, com preços a rondar os $1,799.99 USD (Controllers e Travel Case vendido separadamente para $249.99 each) e Estimado $599 – $899 USD.
| Especificações |
Samsung Galaxy XR |
Valve Steam Frame |
|---|---|---|
|
|
|
| Lançamento | ||
| Versão | Outubro 2025 | 2026 |
| Ecrã | ||
| Tipo | Dual Micro-OLED panels | Painéis LCD Duplos (Matriz RGB) |
| Resolução | 3,552 × 3,840 por olho (29 million total pixels) | 2160 × 2160 por olho |
| Taxa de atualização | 60Hz, 72Hz (Default), Até 90Hz | 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Modo experimental) |
| Campo de visão (FOV) | 109° Horizontal / 100° Vertical | Até 110° (Horizontal) |
| Brilho | Brilho de pico elevado com 95% DCI-P3 gama de cores | Alta persistência LCD (specific nits TBD, otimizado para clarity) |
| HDR | Suporta HDR10 e HLG reprodução de vídeo | - |
| Ótica | ||
| Tipo de lente | Even HAO 2.0 (Ótica Adaptativa Holística) – specialized lentes de alta definição | Custom Lentes Pancake (Nitidez de ponta a ponta) |
| Ajuste de IPD | Eletrónico/Mecânico ajuste (54mm – 70mm) | Seletor manual físico |
| Alívio ocular | Suporta separately purchasable Kodak prescription optical inserts | Ajustável (compatível com óculos Até 140mm wide) |
| Rastreio e Controlos | ||
| Tipo de rastreio | 6-DOF Rastreio Inside-out tracking | 6-DOF Rastreio Inside-out (SLAM) |
| Rastreio dos comandos | Suporta dedicated Comandos Galaxy XR (vendido separadamente) | Tracked via 4 outward-facing Monocromático cameras |
| Rastreio de mãos | Alta precisão via 6 câmaras voltadas para o exterior | Suportado (via expansion ou atualização de software; focus is on controllers) |
| Rastreio ocular | Sim (4 câmaras interiores) | Sim (2 câmaras interiores); enables Foveated Streaming |
| Rastreio facial | Incluído; Suporta natural expressions para avatars | Optional (Suportado via Dianteiro expansion port) |
| Desempenho | ||
| Processador / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64) |
| Memória RAM | 16GB | 16GB Unified LPDDR5X |
| Armazenamento | 256GB (Não microSD expansion) | 256GB ou 1TB UFS (plus MicroSD ranhura para expansão) |
| Funcionalidades de Realidade Mista | ||
| Passthrough (Transparência) | Alto/Elevado-Resolução Cores totais passthrough (visão real) via dual 6.5MP cameras | Monocromático (Grayscale) via 4 câmaras de rastreio (1280× 1024) |
| Sensor de profundidade | Integrado sensor de profundidade e Flicker Sensor para environmental mapeamento | Baseado em software (Expansion port allows para hardware Profundidade modules) |
| Áudio | ||
| Áudio integrado | Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) com Dolby Atmos | Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling) |
| Entrada jack 3.5mm | Não (Suporta USB-C e Bluetooth audio) | Sim |
| Microfone | 6-microphone matriz com beamforming | Dual microphone array |
| Conectividade | ||
| Com fios | Conector de energia proprietário; USB-C (para transferência de dados apenas) | USB-C 2.0 (Traseira-mounted para charging/data) |
| Sem fios | Wi-Fi 7 | Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz para simultaneous internet /streaming) |
| Bluetooth | Bluetooth 5.4 | Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link para controllers) |
| Suporte para PCVR | Suportado via Sem fios streaming/link apps | Sim (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter para low-latency direct link) |
| Compatibilidade | ||
| Plataformas | Android XR (Google Play Store ecosystem) | Steam, SteamVR, SteamOS autónomo |
| Sistemas Operativos Suportados | Android XR (powered by Google, otimizado para Gemini AI) | SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu |
| Conforto | ||
| Peso | 545g (Headset) / 302g (Bateria Externa) | 185g (Core module) / 440g (total com Bateria strap) |
| Tipo de correia | Ergonomic Lateral bands com Almofada de testa to distribute pressure | Padded retractable strap com Traseira-mounted Bateria (counterbalanced) |
| Interface facial | Fabric-based soft-touch interface; Proteção de luz Incluído | Híbrido tecido/plástico (replaceable) |
| Bateria | ||
| Duração da bateria | ~2 horas (Uso geral) / 2.5 horas (reprodução de vídeo) | ~2–3 horas (Standalone) / ~4–5 horas (Streaming de PC) |
| Método de carregamento | USB-C (charging the external puck) | USB-C (45W Carregamento rápido Suportado) |
| Suporte para bateria externa | obrigatório (Tethered external Bateria design) | Suportado via USB-C |
| Diversos | ||
| Conteúdo da caixa | Galaxy XR Headset, Bateria Externa, Almofada de testa, Proteção de luz, Pano de limpeza de lentes, USB-C Cable & Adaptador de corrente | Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adaptador sem fios, 45W Carregador, USB-C Cable |
| Preço | $1,799.99 USD (Controllers e Travel Case vendido separadamente para $249.99 each) | Estimado $599 – $899 USD |
| Full Details | Galaxy XR - Ficha técnica completa | Steam Frame - Ficha técnica completa |