Nesta comparação técnica entre o Meta Quest 1 e o Valve Steam Frame, analisamos os pontos-chave para o ajudar a escolher.
O ecrã é um ponto forte, com uma resolução de 1440×1600 por olho para o Quest 1 face aos 2160 × 2160 por olho do Steam Frame.
A escolha entre estes dois modelos da categoria Óculos de Realidade Virtual dependerá frequentemente do seu orçamento, com preços a rondar os $399 (64GB) / $499 (128GB) e Estimado $599 – $899 USD.
| Especificações |
Meta Quest 1 |
Valve Steam Frame |
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| Lançamento | ||
| Versão | Maio, 2019 | 2026 |
| Ecrã | ||
| Tipo | Dual PenTile OLED | Painéis LCD Duplos (Matriz RGB) |
| Resolução | 1440×1600 por olho | 2160 × 2160 por olho |
| Taxa de atualização | 72 Hz | 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Modo experimental) |
| Campo de visão (FOV) | ~95° Horizontal | Até 110° (Horizontal) |
| Brilho | ~100 nits | Alta persistência LCD (specific nits TBD, otimizado para clarity) |
| HDR | Não | - |
| Ótica | ||
| Tipo de lente | Fresnel | Custom Lentes Pancake (Nitidez de ponta a ponta) |
| Ajuste de IPD | Physical slider (58mm – 72mm) | Seletor manual físico |
| Alívio ocular | Ajustável via glasses spacer (Incluído) | Ajustável (compatível com óculos Até 140mm wide) |
| Rastreio e Controlos | ||
| Tipo de rastreio | 6DoF Rastreio Inside-out | 6-DOF Rastreio Inside-out (SLAM) |
| Rastreio dos comandos | IR Ring | Tracked via 4 outward-facing Monocromático cameras |
| Rastreio de mãos | Sim (Added via atualização de software) | Suportado (via expansion ou atualização de software; focus is on controllers) |
| Rastreio ocular | Não | Sim (2 câmaras interiores); enables Foveated Streaming |
| Rastreio facial | Não | Optional (Suportado via Dianteiro expansion port) |
| Desempenho | ||
| Processador / Chipset | Qualcomm Snapdragon 835 | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64) |
| Memória RAM | 4 GB | 16GB Unified LPDDR5X |
| Armazenamento | 64 GB ou 128 GB | 256GB ou 1TB UFS (plus MicroSD ranhura para expansão) |
| Funcionalidades de Realidade Mista | ||
| Passthrough (Transparência) | Sim (Grayscale, low Resolução) | Monocromático (Grayscale) via 4 câmaras de rastreio (1280× 1024) |
| Sensor de profundidade | Não | Baseado em software (Expansion port allows para hardware Profundidade modules) |
| Áudio | ||
| Áudio integrado | Integrado áudio espacial (strap-mounted) | Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling) |
| Entrada jack 3.5mm | Não | Sim |
| Microfone | Internal dual-microphone | Dual microphone array |
| Conectividade | ||
| Com fios | USB-C (Suporta Data & Charging) | USB-C 2.0 (Traseira-mounted para charging/data) |
| Sem fios | Wi-Fi 5 (802.11ac) | Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz para simultaneous internet /streaming) |
| Bluetooth | Bluetooth 5.0 | Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link para controllers) |
| Suporte para PCVR | Oculus Link (Wired) & Air Link (Sem fios) | Sim (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter para low-latency direct link) |
| Compatibilidade | ||
| Plataformas | Meta Quest Store, SteamVR (via Link) | Steam, SteamVR, SteamOS autónomo |
| Sistemas Operativos Suportados | Quest System Software | SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu |
| Conforto | ||
| Peso | 571 g | 185g (Core module) / 440g (total com Bateria strap) |
| Tipo de correia | Rubberized semi-Rígida "T-strap" | Padded retractable strap com Traseira-mounted Bateria (counterbalanced) |
| Interface facial | Foam (removable) | Híbrido tecido/plástico (replaceable) |
| Bateria | ||
| Duração da bateria | 2 – 2.5 horas | ~2–3 horas (Standalone) / ~4–5 horas (Streaming de PC) |
| Método de carregamento | USB-C (15W) | USB-C (45W Carregamento rápido Suportado) |
| Suporte para bateria externa | Sim (via USB-C Potência banks) | Suportado via USB-C |
| Diversos | ||
| Conteúdo da caixa | Headset, 2 Controllers, 15W Plug, AA Batteries, Spacer | Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adaptador sem fios, 45W Carregador, USB-C Cable |
| Preço | $399 (64GB) / $499 (128GB) | Estimado $599 – $899 USD |
| Full Details | Quest 1 - Ficha técnica completa | Steam Frame - Ficha técnica completa |