W tym technicznym porównaniu Valve Index oraz Valve Steam Frame analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 2880 × 1600 całkowita (1440 × 1600 na każde oko) w Index kontra 2160 × 2160 na każde oko w Steam Frame.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $999 (Full Kit) / $499 (Headset tylko) at Premiera i Szacowane $599 – $899 USD.
| Specyfikacja |
Valve Index |
Valve Steam Frame |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Czerwiec 2019 | 2026 |
| Wyświetlacz | ||
| Typ | Dual 1440 x 1600 RGB LCDs | Podwójne panele LCD (Układ RGB Stripe) |
| Rozdzielczość | 2880 × 1600 całkowita (1440 × 1600 na każde oko) | 2160 × 2160 na każde oko |
| Częstotliwość odświeżania | 80Hz, 90Hz, 120Hz, i an experimental 144Hz mode | 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Tryb eksperymentalny) |
| Pole widzenia (FOV) | ~130° | do 110° (Poziome) |
| Jasność | Not officially rated in nits | Wysoka persistencja LCD (specific nits TBD, zoptymalizowane pod clarity) |
| HDR | Not Obsługiwane | - |
| Optyka | ||
| Typ soczewek | Custom Double Element Fresnel (Canted design) | Custom Soczewki typu Pancake (Ostrość od krawędzi do krawędzi) |
| Regulacja IPD (rozstaw oczu) | Physical slider (58mm – 70mm) | Fizyczne pokrętło ręczne |
| Odległość od oka | Physical knob to move lenses closer/further from eyes to maximize FOV | Regulowane (pasuje do okularów do 140mm wide) |
| Śledzenie i sterowanie | ||
| Typ śledzenia | SteamVR Tracking 2.0 (Outside-in via Base Stations) | 6-DOF Śledzenie typu Inside-out (SLAM) |
| Śledzenie kontrolerów | "Knuckles" Controllers z 87 Czujniki dla individual finger tracking | Tracked via 4 outward-facing Monochromatyczny cameras |
| Śledzenie dłoni | Obsługiwane via external cameras/SDKs (experimental) | Obsługiwane (via expansion lub aktualizacja oprogramowania; focus is on controllers) |
| Śledzenie wzroku | Not Obsługiwane | Tak (2 kamery wewnętrzne); enables Foveated Streaming |
| Śledzenie twarzy | Not Obsługiwane natively | Optional (Obsługiwane via Przód expansion port) |
| Wydajność | ||
| Procesor / Chipset | None (PC-powered) | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64) |
| Pamięć RAM | PC Dependent (Minimum 8GB+ recommended) | 16GB Unified LPDDR5X |
| Pamięć / Przechowywanie | None | 256GB lub 1TB UFS (plus MicroSD gniazdo rozszerzeń) |
| Rzeczywistość mieszana | ||
| Tryb przenikania (Passthrough) | Dual 960x960 RGB global shutter cameras | Monochromatyczny (Grayscale) via 4 kamery śledzące (1280× 1024) |
| Czujnik głębi | Oparte na oprogramowaniu (Stereoscopic) | Oparte na oprogramowaniu (Expansion port allows dla hardware głębokość modules) |
| Dźwięk | ||
| Wbudowany dźwięk | Zintegrowany Off-Ear Balanced Mode Radiators (BMR) (Non-contact) | Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling) |
| Gniazdo jack 3.5mm | Tak | Tak |
| Mikrofon | Dual microphone array (Wysoki fidelity) | Dual microphone array |
| Łączność | ||
| Przewodowe | 5-meter tether (DisplayPort 1.2, USB 3.0, 12V Moc) | USB-C 2.0 (Tył-mounted dla charging/data) |
| Bezprzewodowe | Not Obsługiwane | Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz dla simultaneous internet /streaming) |
| Bluetooth | Tak (dla Stacja bazowa control) | Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link dla controllers) |
| Wsparcie PCVR | Native (SteamVR) | Tak (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter dla low-latency direct link) |
| Kompatybilność | ||
| Platformy | SteamVR | Steam, SteamVR, Autonomiczny SteamOS |
| Obsługiwane systemy | Windows 10, Windows 11, Linux (SteamOS) | SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu |
| Komfort | ||
| Waga | 809g | 185g (Core module) / 440g (całkowita z Akumulator strap) |
| Typ opaski / paska | Sztywny head strap z Tył regulacja dial | Padded retractable strap z Tył-mounted Akumulator (counterbalanced) |
| Uszczelka twarzowa | Przeciwdrobnoustrojowy fabric "Face Gasket" (Magnetic i replaceable) | Hybryda tkaniny i tworzywa (replaceable) |
| Akumulator | ||
| Czas pracy na baterii | N/A (Headset is wired); Controllers last ~7–8 godziny | ~2–3 godziny (Standalone) / ~4–5 godziny (Streaming z PC) |
| Metoda ładowania | USB-C (dla controllers) | USB-C (45W szybkie ładowanie Obsługiwane) |
| Wsparcie zewnętrznej baterii | N/A | Obsługiwane via USB-C |
| Różne | ||
| Zawartość opakowania | (Full Kit): Headset, 2x Controllers, 2x SteamVR 2.0 Base Stations, Moc Adapters, Face Gasket, Cleaning Cloth | Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adapter bezprzewodowy, 45W Ładowarka, USB-C Cable |
| Cena | $999 (Full Kit) / $499 (Headset tylko) at Premiera | Szacowane $599 – $899 USD |
| Full Details | Index - Pełna specyfikacja | Steam Frame - Pełna specyfikacja |