Porównanie Sony PlayStation VR vs Valve Steam Frame

W tym technicznym porównaniu Sony PlayStation VR oraz Valve Steam Frame analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze. Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 1920 × 1080 całkowita (960 × 1080 na każde oko) w PlayStation VR kontra 2160 × 2160 na każde oko w Steam Frame.

Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $399 (at Premiera, headset tylko) i Szacowane $599 – $899 USD.

Specyfikacja Sony
PlayStation VR
Valve
Steam Frame
Sony PlayStation VR Valve Steam Frame
Premiera
Wersja Październik 2016 2026
Wyświetlacz
Typ Single 5.7" OLED Podwójne panele LCD (Układ RGB Stripe)
Rozdzielczość 1920 × 1080 całkowita (960 × 1080 na każde oko) 2160 × 2160 na każde oko
Częstotliwość odświeżania 90Hz, 120Hz 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Tryb eksperymentalny)
Pole widzenia (FOV) ok. 100° do 110° (Poziome)
Jasność Wysoki (OLED) Wysoka persistencja LCD (specific nits TBD, zoptymalizowane pod clarity)
HDR Headset Nie obsługuje HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Wspiera HDR passthrough (widok otoczenia) to the TV. -
Optyka
Typ soczewek Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays") Custom Soczewki typu Pancake (Ostrość od krawędzi do krawędzi)
Regulacja IPD (rozstaw oczu) Software-tylko (via PlayStation Settings) Fizyczne pokrętło ręczne
Odległość od oka Tak (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back) Regulowane (pasuje do okularów do 140mm wide)
Śledzenie i sterowanie
Typ śledzenia Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset) 6-DOF Śledzenie typu Inside-out (SLAM)
Śledzenie kontrolerów Tracked by the PlayStation Camera (wymagane) Tracked via 4 outward-facing Monochromatyczny cameras
Śledzenie dłoni Nie Obsługiwane (via expansion lub aktualizacja oprogramowania; focus is on controllers)
Śledzenie wzroku Nie Tak (2 kamery wewnętrzne); enables Foveated Streaming
Śledzenie twarzy Nie Optional (Obsługiwane via Przód expansion port)
Wydajność
Procesor / Chipset External Processor Unit (handles 3D audio i Social Screen output) Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64)
Pamięć RAM Dependent on Console (PS4/PS5) 16GB Unified LPDDR5X
Pamięć / Przechowywanie None (Stored on Console) 256GB lub 1TB UFS (plus MicroSD gniazdo rozszerzeń)
Rzeczywistość mieszana
Tryb przenikania (Passthrough) None (Hardware does not have Przód-facing cameras) Monochromatyczny (Grayscale) via 4 kamery śledzące (1280× 1024)
Czujnik głębi Handled by the external PlayStation Camera Oparte na oprogramowaniu (Expansion port allows dla hardware głębokość modules)
Dźwięk
Wbudowany dźwięk Zintegrowany Microphone (ZVR2 model adds Zintegrowany earbuds) Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling)
Gniazdo jack 3.5mm Tak Tak
Mikrofon Tak Dual microphone array
Łączność
Przewodowe HDMI, USB, i proprietary AUX (via Processor Unit) USB-C 2.0 (Tył-mounted dla charging/data)
Bezprzewodowe Nie Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz dla simultaneous internet /streaming)
Bluetooth Nie Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link dla controllers)
Wsparcie PCVR Not officially Obsługiwane Tak (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter dla low-latency direct link)
Kompatybilność
Platformy PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5 Steam, SteamVR, Autonomiczny SteamOS
Obsługiwane systemy PlayStation System Software (PS5 Wymaga a Camera Adapter) SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu
Komfort
Waga ~610g (excluding cable) 185g (Core module) / 440g (całkowita z Akumulator strap)
Typ opaski / paska Halo-style headband z Tył dial i quick-release button Padded retractable strap z Tył-mounted Akumulator (counterbalanced)
Uszczelka twarzowa Rubber/Silicone Osłona przed światłem (easily removable i washable) Hybryda tkaniny i tworzywa (replaceable)
Akumulator
Czas pracy na baterii N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 godziny ~2–3 godziny (Standalone) / ~4–5 godziny (Streaming z PC)
Metoda ładowania N/A (Headset); Mini-USB lub Micro-USB dla controllers USB-C (45W szybkie ładowanie Obsługiwane)
Wsparcie zewnętrznej baterii Nie Obsługiwane via USB-C
Różne
Zawartość opakowania VR Headset, Processor Unit, Connection cable, kabel HDMI, USB cable, słuchawki stereo, AC Przewód zasilający/adapter Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adapter bezprzewodowy, 45W Ładowarka, USB-C Cable
Cena $399 (at Premiera, headset tylko) Szacowane $599 – $899 USD
Full Details PlayStation VR - Pełna specyfikacja Steam Frame - Pełna specyfikacja