W tym technicznym porównaniu Sony PlayStation VR oraz Sony PlayStation VR2 analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 1920 × 1080 całkowita (960 × 1080 na każde oko) w PlayStation VR kontra 2000×2040 na każde oko w PlayStation VR2.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $399 (at Premiera, headset tylko) i 400 USD.
| Specyfikacja |
Sony PlayStation VR |
Sony PlayStation VR2 |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Październik 2016 | Luty, 2023 |
| Wyświetlacz | ||
| Typ | Single 5.7" OLED | OLED |
| Rozdzielczość | 1920 × 1080 całkowita (960 × 1080 na każde oko) | 2000×2040 na każde oko |
| Częstotliwość odświeżania | 90Hz, 120Hz | 90 Hz, 120 Hz |
| Pole widzenia (FOV) | ok. 100° | ~110° |
| Jasność | Wysoki (OLED) | HDR Obsługiwane |
| HDR | Headset Nie obsługuje HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Wspiera HDR passthrough (widok otoczenia) to the TV. | Tak |
| Optyka | ||
| Typ soczewek | Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays") | Soczewki Fresnela |
| Regulacja IPD (rozstaw oczu) | Software-tylko (via PlayStation Settings) | 58–73 mm Instrukcja/Manualny + śledzenie wzroku (eye-tracking) assist |
| Odległość od oka | Tak (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back) | - |
| Śledzenie i sterowanie | ||
| Typ śledzenia | Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset) | Śledzenie typu Inside-out (4 wbudowane kamery) |
| Śledzenie kontrolerów | Tracked by the PlayStation Camera (wymagane) | Tak (VR2 Sense Controllers) |
| Śledzenie dłoni | Nie | Nie (controller-based tylko wykrywanie palców) |
| Śledzenie wzroku | Nie | Tak (IR camera na każde oko) |
| Śledzenie twarzy | Nie | Nie |
| Wydajność | ||
| Procesor / Chipset | External Processor Unit (handles 3D audio i Social Screen output) | - |
| Pamięć RAM | Dependent on Console (PS4/PS5) | - |
| Pamięć / Przechowywanie | None (Stored on Console) | - |
| Rzeczywistość mieszana | ||
| Tryb przenikania (Passthrough) | None (Hardware does not have Przód-facing cameras) | Tak (obraz czarno-biały z kamer) |
| Czujnik głębi | Handled by the external PlayStation Camera | - |
| Dźwięk | ||
| Wbudowany dźwięk | Zintegrowany Microphone (ZVR2 model adds Zintegrowany earbuds) | Wbudowany mikrofon |
| Gniazdo jack 3.5mm | Tak | Tak (stereo wyjście słuchawkowe) |
| Mikrofon | Tak | Tak (Wbudowany) |
| Łączność | ||
| Przewodowe | HDMI, USB, i proprietary AUX (via Processor Unit) | USB-C to PS5 |
| Bezprzewodowe | Nie | Bluetooth 5.1 (dla controllers) |
| Bluetooth | Nie | Tak (5.1) |
| Wsparcie PCVR | Not officially Obsługiwane | Tak (z PS VR2 PC Adapter) |
| Kompatybilność | ||
| Platformy | PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5 | PlayStation 5 (official), PC (adapter) |
| Obsługiwane systemy | PlayStation System Software (PS5 Wymaga a Camera Adapter) | PS5 system; PC adapter Obsługiwane on Windows |
| Komfort | ||
| Waga | ~610g (excluding cable) | ~560 g (excluding cables) |
| Typ opaski / paska | Halo-style headband z Tył dial i quick-release button | Regulowany pasek na głowę |
| Uszczelka twarzowa | Rubber/Silicone Osłona przed światłem (easily removable i washable) | Wyściełana wkładka twarzowa |
| Akumulator | ||
| Czas pracy na baterii | N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 godziny | - |
| Metoda ładowania | N/A (Headset); Mini-USB lub Micro-USB dla controllers | - |
| Wsparcie zewnętrznej baterii | Nie | - |
| Różne | ||
| Zawartość opakowania | VR Headset, Processor Unit, Connection cable, kabel HDMI, USB cable, słuchawki stereo, AC Przewód zasilający/adapter | Headset, 2 VR2 Sense controllers, słuchawki stereo, USB-C cable |
| Cena | $399 (at Premiera, headset tylko) | 400 USD |
| Full Details | PlayStation VR - Pełna specyfikacja | PlayStation VR2 - Pełna specyfikacja |