W tym technicznym porównaniu Samsung HMD Odyssey Plus oraz Valve Steam Frame analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 2880 × 1600 całkowita (1440 × 1600 na każde oko) w HMD Odyssey Plus kontra 2160 × 2160 na każde oko w Steam Frame.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $499 (at Premiera) i Szacowane $599 – $899 USD.
| Specyfikacja |
Samsung HMD Odyssey Plus |
Valve Steam Frame |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Październik 2018 | 2026 |
| Wyświetlacz | ||
| Typ | Dual 3.5" AMOLED (z Anti-SDE technology) | Podwójne panele LCD (Układ RGB Stripe) |
| Rozdzielczość | 2880 × 1600 całkowita (1440 × 1600 na każde oko) | 2160 × 2160 na każde oko |
| Częstotliwość odświeżania | 60Hz lub 90Hz (depends on PC performance mode) | 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Tryb eksperymentalny) |
| Pole widzenia (FOV) | 110° | do 110° (Poziome) |
| Jasność | Wysoki (AMOLED standard) | Wysoka persistencja LCD (specific nits TBD, zoptymalizowane pod clarity) |
| HDR | Not Obsługiwane | - |
| Optyka | ||
| Typ soczewek | Fresnel | Custom Soczewki typu Pancake (Ostrość od krawędzi do krawędzi) |
| Regulacja IPD (rozstaw oczu) | Physical hardware dial (60mm – 72mm) | Fizyczne pokrętło ręczne |
| Odległość od oka | Fixed (Nie physical lens-to-eye distance slider) | Regulowane (pasuje do okularów do 140mm wide) |
| Śledzenie i sterowanie | ||
| Typ śledzenia | Windows Mixed Reality (6DOF Śledzenie typu Inside-out via 2 Przód cameras) | 6-DOF Śledzenie typu Inside-out (SLAM) |
| Śledzenie kontrolerów | Tracked by headset cameras (Nie base stations needed) | Tracked via 4 outward-facing Monochromatyczny cameras |
| Śledzenie dłoni | Nie | Obsługiwane (via expansion lub aktualizacja oprogramowania; focus is on controllers) |
| Śledzenie wzroku | Nie | Tak (2 kamery wewnętrzne); enables Foveated Streaming |
| Śledzenie twarzy | Nie | Optional (Obsługiwane via Przód expansion port) |
| Wydajność | ||
| Procesor / Chipset | None (PC-powered) | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64) |
| Pamięć RAM | PC Dependent (8GB+ recommended) | 16GB Unified LPDDR5X |
| Pamięć / Przechowywanie | Nie | 256GB lub 1TB UFS (plus MicroSD gniazdo rozszerzeń) |
| Rzeczywistość mieszana | ||
| Tryb przenikania (Passthrough) | "Flashlight" mode (Low-res grayscale via kamery śledzące) | Monochromatyczny (Grayscale) via 4 kamery śledzące (1280× 1024) |
| Czujnik głębi | Oparte na oprogramowaniu via dual kamery śledzące | Oparte na oprogramowaniu (Expansion port allows dla hardware głębokość modules) |
| Dźwięk | ||
| Wbudowany dźwięk | Zintegrowany AKG-tuned 360° spatial headphones | Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling) |
| Gniazdo jack 3.5mm | Nie (Headphones są Wbudowany i non-removable) | Tak |
| Mikrofon | Zintegrowany Podwójny układ microphones (Wspiera Cortana) | Dual microphone array |
| Łączność | ||
| Przewodowe | 4-meter Y-cable (HDMI 2.0 i USB 3.0) | USB-C 2.0 (Tył-mounted dla charging/data) |
| Bezprzewodowe | Nie | Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz dla simultaneous internet /streaming) |
| Bluetooth | Zintegrowany do the headset (dla controller pairing) | Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link dla controllers) |
| Wsparcie PCVR | Native (WMR Portal / SteamVR) | Tak (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter dla low-latency direct link) |
| Kompatybilność | ||
| Platformy | SteamVR, Windows Mixed Reality | Steam, SteamVR, Autonomiczny SteamOS |
| Obsługiwane systemy | Windows 10, Windows 11 | SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu |
| Komfort | ||
| Waga | 590g (ok. 1.3 lbs) | 185g (Core module) / 440g (całkowita z Akumulator strap) |
| Typ opaski / paska | Halo-style headband z Tył regulacja dial | Padded retractable strap z Tył-mounted Akumulator (counterbalanced) |
| Uszczelka twarzowa | Breathable, anti-fog fabric foam (wider nose guard than original Odyssey) | Hybryda tkaniny i tworzywa (replaceable) |
| Akumulator | ||
| Czas pracy na baterii | N/A (Headset is wired) | ~2–3 godziny (Standalone) / ~4–5 godziny (Streaming z PC) |
| Metoda ładowania | N/A (Controllers use 2x AA batteries each) | USB-C (45W szybkie ładowanie Obsługiwane) |
| Wsparcie zewnętrznej baterii | N/A | Obsługiwane via USB-C |
| Różne | ||
| Zawartość opakowania | Odyssey+ Headset, 2x Bluetooth Motion Controllers, 4x AA batteries, Microfiber cloth | Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adapter bezprzewodowy, 45W Ładowarka, USB-C Cable |
| Cena | $499 (at Premiera) | Szacowane $599 – $899 USD |
| Full Details | HMD Odyssey Plus - Pełna specyfikacja | Steam Frame - Pełna specyfikacja |