Porównanie Samsung Galaxy XR vs Valve Steam Frame

W tym technicznym porównaniu Samsung Galaxy XR oraz Valve Steam Frame analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze. Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 3,552 × 3,840 na każde oko (29 million całkowita pixels) w Galaxy XR kontra 2160 × 2160 na każde oko w Steam Frame.

Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $1,799.99 USD (Controllers i Travel Case sprzedawane oddzielnie dla $249.99 each) i Szacowane $599 – $899 USD.

Specyfikacja Samsung
Galaxy XR
Valve
Steam Frame
Samsung Galaxy XR Valve Steam Frame
Premiera
Wersja Październik 2025 2026
Wyświetlacz
Typ Dual Micro-OLED panels Podwójne panele LCD (Układ RGB Stripe)
Rozdzielczość 3,552 × 3,840 na każde oko (29 million całkowita pixels) 2160 × 2160 na każde oko
Częstotliwość odświeżania 60Hz, 72Hz (Default), do 90Hz 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Tryb eksperymentalny)
Pole widzenia (FOV) 109° Poziome / 100° Vertical do 110° (Poziome)
Jasność Wysoka jasność szczytowa z 95% DCI-P3 gama kolorów Wysoka persistencja LCD (specific nits TBD, zoptymalizowane pod clarity)
HDR Wspiera HDR10 i HLG odtwarzanie wideo -
Optyka
Typ soczewek Even HAO 2.0 (Całościowa optyka adaptacyjna) – specialized soczewki HD Custom Soczewki typu Pancake (Ostrość od krawędzi do krawędzi)
Regulacja IPD (rozstaw oczu) Elektroniczne/Mechaniczne regulacja (54mm – 70mm) Fizyczne pokrętło ręczne
Odległość od oka Wspiera separately purchasable Kodak prescription optical inserts Regulowane (pasuje do okularów do 140mm wide)
Śledzenie i sterowanie
Typ śledzenia 6-DOF Śledzenie typu Inside-out tracking 6-DOF Śledzenie typu Inside-out (SLAM)
Śledzenie kontrolerów Wspiera dedicated Kontrolery Galaxy XR (sprzedawane oddzielnie) Tracked via 4 outward-facing Monochromatyczny cameras
Śledzenie dłoni Wysoka precyzja via 6 kamery skierowane na zewnątrz Obsługiwane (via expansion lub aktualizacja oprogramowania; focus is on controllers)
Śledzenie wzroku Tak (4 kamery wewnętrzne) Tak (2 kamery wewnętrzne); enables Foveated Streaming
Śledzenie twarzy W zestawie; Wspiera natural expressions dla avatars Optional (Obsługiwane via Przód expansion port)
Wydajność
Procesor / Chipset Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64)
Pamięć RAM 16GB 16GB Unified LPDDR5X
Pamięć / Przechowywanie 256GB (Nie microSD expansion) 256GB lub 1TB UFS (plus MicroSD gniazdo rozszerzeń)
Rzeczywistość mieszana
Tryb przenikania (Passthrough) Wysoki-Rozdzielczość Pełny kolor passthrough (widok otoczenia) via dual 6.5MP cameras Monochromatyczny (Grayscale) via 4 kamery śledzące (1280× 1024)
Czujnik głębi Wbudowany czujnik głębi i Flicker Matryca dla environmental mapowanie Oparte na oprogramowaniu (Expansion port allows dla hardware głębokość modules)
Dźwięk
Wbudowany dźwięk Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) z Dolby Atmos Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling)
Gniazdo jack 3.5mm Nie (Wspiera USB-C i Bluetooth audio) Tak
Mikrofon 6-microphone układ mikrofonów z kształtowaniem wiązki Dual microphone array
Łączność
Przewodowe Zastrzeżone złącze zasilania; USB-C (dla transfer danych tylko) USB-C 2.0 (Tył-mounted dla charging/data)
Bezprzewodowe Wi-Fi 7 Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz dla simultaneous internet /streaming)
Bluetooth Bluetooth 5.4 Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link dla controllers)
Wsparcie PCVR Obsługiwane via wireless streaming/link apps Tak (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter dla low-latency direct link)
Kompatybilność
Platformy Android XR (Google Play Store ecosystem) Steam, SteamVR, Autonomiczny SteamOS
Obsługiwane systemy Android XR (powered by Google, zoptymalizowane pod Gemini AI) SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu
Komfort
Waga 545g (Headset) / 302g (Zewnętrzny zestaw baterii) 185g (Core module) / 440g (całkowita z Akumulator strap)
Typ opaski / paska Ergonomic Boczne bands z Poduszka czołowa to distribute pressure Padded retractable strap z Tył-mounted Akumulator (counterbalanced)
Uszczelka twarzowa Fabric-based soft-touch interface; Osłona przed światłem W zestawie Hybryda tkaniny i tworzywa (replaceable)
Akumulator
Czas pracy na baterii ~2 godziny (Ogólne zastosowanie) / 2.5 godziny (odtwarzanie wideo) ~2–3 godziny (Standalone) / ~4–5 godziny (Streaming z PC)
Metoda ładowania USB-C (charging the external puck) USB-C (45W szybkie ładowanie Obsługiwane)
Wsparcie zewnętrznej baterii wymagane (Tethered external Akumulator design) Obsługiwane via USB-C
Różne
Zawartość opakowania Galaxy XR Headset, Zewnętrzny zestaw baterii, Poduszka czołowa, Osłona przed światłem, Ściereczka do soczewek, USB-C Cable & Zasilacz Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adapter bezprzewodowy, 45W Ładowarka, USB-C Cable
Cena $1,799.99 USD (Controllers i Travel Case sprzedawane oddzielnie dla $249.99 each) Szacowane $599 – $899 USD
Full Details Galaxy XR - Pełna specyfikacja Steam Frame - Pełna specyfikacja