Porównanie Samsung Galaxy XR vs Valve Index

W tym technicznym porównaniu Samsung Galaxy XR oraz Valve Index analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze. Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 3,552 × 3,840 na każde oko (29 million całkowita pixels) w Galaxy XR kontra 2880 × 1600 całkowita (1440 × 1600 na każde oko) w Index.

Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $1,799.99 USD (Controllers i Travel Case sprzedawane oddzielnie dla $249.99 each) i $999 (Full Kit) / $499 (Headset tylko) at Premiera.

Specyfikacja Samsung
Galaxy XR
Valve
Index
Samsung Galaxy XR Valve Index
Premiera
Wersja Październik 2025 Czerwiec 2019
Wyświetlacz
Typ Dual Micro-OLED panels Dual 1440 x 1600 RGB LCDs
Rozdzielczość 3,552 × 3,840 na każde oko (29 million całkowita pixels) 2880 × 1600 całkowita (1440 × 1600 na każde oko)
Częstotliwość odświeżania 60Hz, 72Hz (Default), do 90Hz 80Hz, 90Hz, 120Hz, i an experimental 144Hz mode
Pole widzenia (FOV) 109° Poziome / 100° Vertical ~130°
Jasność Wysoka jasność szczytowa z 95% DCI-P3 gama kolorów Not officially rated in nits
HDR Wspiera HDR10 i HLG odtwarzanie wideo Not Obsługiwane
Optyka
Typ soczewek Even HAO 2.0 (Całościowa optyka adaptacyjna) – specialized soczewki HD Custom Double Element Fresnel (Canted design)
Regulacja IPD (rozstaw oczu) Elektroniczne/Mechaniczne regulacja (54mm – 70mm) Physical slider (58mm – 70mm)
Odległość od oka Wspiera separately purchasable Kodak prescription optical inserts Physical knob to move lenses closer/further from eyes to maximize FOV
Śledzenie i sterowanie
Typ śledzenia 6-DOF Śledzenie typu Inside-out tracking SteamVR Tracking 2.0 (Outside-in via Base Stations)
Śledzenie kontrolerów Wspiera dedicated Kontrolery Galaxy XR (sprzedawane oddzielnie) "Knuckles" Controllers z 87 Czujniki dla individual finger tracking
Śledzenie dłoni Wysoka precyzja via 6 kamery skierowane na zewnątrz Obsługiwane via external cameras/SDKs (experimental)
Śledzenie wzroku Tak (4 kamery wewnętrzne) Not Obsługiwane
Śledzenie twarzy W zestawie; Wspiera natural expressions dla avatars Not Obsługiwane natively
Wydajność
Procesor / Chipset Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 None (PC-powered)
Pamięć RAM 16GB PC Dependent (Minimum 8GB+ recommended)
Pamięć / Przechowywanie 256GB (Nie microSD expansion) None
Rzeczywistość mieszana
Tryb przenikania (Passthrough) Wysoki-Rozdzielczość Pełny kolor passthrough (widok otoczenia) via dual 6.5MP cameras Dual 960x960 RGB global shutter cameras
Czujnik głębi Wbudowany czujnik głębi i Flicker Matryca dla environmental mapowanie Oparte na oprogramowaniu (Stereoscopic)
Dźwięk
Wbudowany dźwięk Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) z Dolby Atmos Zintegrowany Off-Ear Balanced Mode Radiators (BMR) (Non-contact)
Gniazdo jack 3.5mm Nie (Wspiera USB-C i Bluetooth audio) Tak
Mikrofon 6-microphone układ mikrofonów z kształtowaniem wiązki Dual microphone array (Wysoki fidelity)
Łączność
Przewodowe Zastrzeżone złącze zasilania; USB-C (dla transfer danych tylko) 5-meter tether (DisplayPort 1.2, USB 3.0, 12V Moc)
Bezprzewodowe Wi-Fi 7 Not Obsługiwane
Bluetooth Bluetooth 5.4 Tak (dla Stacja bazowa control)
Wsparcie PCVR Obsługiwane via wireless streaming/link apps Native (SteamVR)
Kompatybilność
Platformy Android XR (Google Play Store ecosystem) SteamVR
Obsługiwane systemy Android XR (powered by Google, zoptymalizowane pod Gemini AI) Windows 10, Windows 11, Linux (SteamOS)
Komfort
Waga 545g (Headset) / 302g (Zewnętrzny zestaw baterii) 809g
Typ opaski / paska Ergonomic Boczne bands z Poduszka czołowa to distribute pressure Sztywny head strap z Tył regulacja dial
Uszczelka twarzowa Fabric-based soft-touch interface; Osłona przed światłem W zestawie Przeciwdrobnoustrojowy fabric "Face Gasket" (Magnetic i replaceable)
Akumulator
Czas pracy na baterii ~2 godziny (Ogólne zastosowanie) / 2.5 godziny (odtwarzanie wideo) N/A (Headset is wired); Controllers last ~7–8 godziny
Metoda ładowania USB-C (charging the external puck) USB-C (dla controllers)
Wsparcie zewnętrznej baterii wymagane (Tethered external Akumulator design) N/A
Różne
Zawartość opakowania Galaxy XR Headset, Zewnętrzny zestaw baterii, Poduszka czołowa, Osłona przed światłem, Ściereczka do soczewek, USB-C Cable & Zasilacz (Full Kit): Headset, 2x Controllers, 2x SteamVR 2.0 Base Stations, Moc Adapters, Face Gasket, Cleaning Cloth
Cena $1,799.99 USD (Controllers i Travel Case sprzedawane oddzielnie dla $249.99 each) $999 (Full Kit) / $499 (Headset tylko) at Premiera
Full Details Galaxy XR - Pełna specyfikacja Index - Pełna specyfikacja