Porównanie Samsung Galaxy XR vs Sony PlayStation VR

W tym technicznym porównaniu Samsung Galaxy XR oraz Sony PlayStation VR analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze. Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 3,552 × 3,840 na każde oko (29 million całkowita pixels) w Galaxy XR kontra 1920 × 1080 całkowita (960 × 1080 na każde oko) w PlayStation VR.

Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $1,799.99 USD (Controllers i Travel Case sprzedawane oddzielnie dla $249.99 each) i $399 (at Premiera, headset tylko).

Specyfikacja Samsung
Galaxy XR
Sony
PlayStation VR
Samsung Galaxy XR Sony PlayStation VR
Premiera
Wersja Październik 2025 Październik 2016
Wyświetlacz
Typ Dual Micro-OLED panels Single 5.7" OLED
Rozdzielczość 3,552 × 3,840 na każde oko (29 million całkowita pixels) 1920 × 1080 całkowita (960 × 1080 na każde oko)
Częstotliwość odświeżania 60Hz, 72Hz (Default), do 90Hz 90Hz, 120Hz
Pole widzenia (FOV) 109° Poziome / 100° Vertical ok. 100°
Jasność Wysoka jasność szczytowa z 95% DCI-P3 gama kolorów Wysoki (OLED)
HDR Wspiera HDR10 i HLG odtwarzanie wideo Headset Nie obsługuje HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Wspiera HDR passthrough (widok otoczenia) to the TV.
Optyka
Typ soczewek Even HAO 2.0 (Całościowa optyka adaptacyjna) – specialized soczewki HD Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays")
Regulacja IPD (rozstaw oczu) Elektroniczne/Mechaniczne regulacja (54mm – 70mm) Software-tylko (via PlayStation Settings)
Odległość od oka Wspiera separately purchasable Kodak prescription optical inserts Tak (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back)
Śledzenie i sterowanie
Typ śledzenia 6-DOF Śledzenie typu Inside-out tracking Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset)
Śledzenie kontrolerów Wspiera dedicated Kontrolery Galaxy XR (sprzedawane oddzielnie) Tracked by the PlayStation Camera (wymagane)
Śledzenie dłoni Wysoka precyzja via 6 kamery skierowane na zewnątrz Nie
Śledzenie wzroku Tak (4 kamery wewnętrzne) Nie
Śledzenie twarzy W zestawie; Wspiera natural expressions dla avatars Nie
Wydajność
Procesor / Chipset Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 External Processor Unit (handles 3D audio i Social Screen output)
Pamięć RAM 16GB Dependent on Console (PS4/PS5)
Pamięć / Przechowywanie 256GB (Nie microSD expansion) None (Stored on Console)
Rzeczywistość mieszana
Tryb przenikania (Passthrough) Wysoki-Rozdzielczość Pełny kolor passthrough (widok otoczenia) via dual 6.5MP cameras None (Hardware does not have Przód-facing cameras)
Czujnik głębi Wbudowany czujnik głębi i Flicker Matryca dla environmental mapowanie Handled by the external PlayStation Camera
Dźwięk
Wbudowany dźwięk Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) z Dolby Atmos Zintegrowany Microphone (ZVR2 model adds Zintegrowany earbuds)
Gniazdo jack 3.5mm Nie (Wspiera USB-C i Bluetooth audio) Tak
Mikrofon 6-microphone układ mikrofonów z kształtowaniem wiązki Tak
Łączność
Przewodowe Zastrzeżone złącze zasilania; USB-C (dla transfer danych tylko) HDMI, USB, i proprietary AUX (via Processor Unit)
Bezprzewodowe Wi-Fi 7 Nie
Bluetooth Bluetooth 5.4 Nie
Wsparcie PCVR Obsługiwane via wireless streaming/link apps Not officially Obsługiwane
Kompatybilność
Platformy Android XR (Google Play Store ecosystem) PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5
Obsługiwane systemy Android XR (powered by Google, zoptymalizowane pod Gemini AI) PlayStation System Software (PS5 Wymaga a Camera Adapter)
Komfort
Waga 545g (Headset) / 302g (Zewnętrzny zestaw baterii) ~610g (excluding cable)
Typ opaski / paska Ergonomic Boczne bands z Poduszka czołowa to distribute pressure Halo-style headband z Tył dial i quick-release button
Uszczelka twarzowa Fabric-based soft-touch interface; Osłona przed światłem W zestawie Rubber/Silicone Osłona przed światłem (easily removable i washable)
Akumulator
Czas pracy na baterii ~2 godziny (Ogólne zastosowanie) / 2.5 godziny (odtwarzanie wideo) N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 godziny
Metoda ładowania USB-C (charging the external puck) N/A (Headset); Mini-USB lub Micro-USB dla controllers
Wsparcie zewnętrznej baterii wymagane (Tethered external Akumulator design) Nie
Różne
Zawartość opakowania Galaxy XR Headset, Zewnętrzny zestaw baterii, Poduszka czołowa, Osłona przed światłem, Ściereczka do soczewek, USB-C Cable & Zasilacz VR Headset, Processor Unit, Connection cable, kabel HDMI, USB cable, słuchawki stereo, AC Przewód zasilający/adapter
Cena $1,799.99 USD (Controllers i Travel Case sprzedawane oddzielnie dla $249.99 each) $399 (at Premiera, headset tylko)
Full Details Galaxy XR - Pełna specyfikacja PlayStation VR - Pełna specyfikacja