W tym technicznym porównaniu Microsoft Xbox Series S oraz Nintendo Wii analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Konsole stacjonarne często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół 512GB: $299.99 USD / €299.99 / £249.99 --- 1TB: $349.99 USD / €349.99 / £299.99 i $249.99 (at Premiera).
| Specyfikacja |
Microsoft Xbox Series S |
Nintendo Wii |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Listopad 2020 | Listopad 2016 |
| Wydajność | ||
| Procesor (CPU) | 8X Cores @ 3.6 GHz (3.4 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU | 729 MHz IBM PowerPC "Broadway" |
| Układ graficzny (GPU) | 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.565 GHz Custom RDNA 2 GPU | 243 MHz ATI "Hollywood" |
| Moc GPU | 4.0 TFLOPS | ~12 GFLOPS |
| Pamięć RAM | 10GB GDDR6 (8GB @ 224 GB/s, 2GB @ 56 GB/s) | 88 MB całkowita (24 MB internal 1T-SRAM, 64 MB external GDDR3) |
| Pamięć / Przechowywanie | 512GB lub 1TB Custom NVMe SSD | 512 MB Internal NAND Flash |
| Możliwość rozbudowy pamięci | Support dla Seagate/Western Digital Expansion Card; External USB 3.1 HDD support Disc Drive: None (w pełni cyfrowa) | SD/SDHC Card slot (do 32 GB after System Menu 4.0) |
| Napęd optyczny | None (w pełni cyfrowa) | 12 cm Wii Optical Disc / 8 cm GameCube Disc |
| Wyjście wideo | ||
| Rozdzielczość | 1440p (Gaming target); 4K upscaling dla games; 4K native dla media streaming | 480p (Progressive), 480i (Interlaced), 576i (PAL) |
| Maks. FPS | do 120 FPS | 60 FPS |
| HDR | Dolby Vision, HDR10, Auto HDR | Nie |
| VRR (Zmienna częstotliwość odświeżania) | Tak (AMD FreeSync & HDMI VRR) | Nie |
| Ray Tracing | Tak (Hardware-accelerated) | Nie |
| Dźwięk | ||
| Formaty zapisu | Dolby Atmos, DTS:X, Windows Sonic, 7.1 LPCM | Stereo (LPCM), Dolby Pro Logic II (Surround) |
| Headphones | 3.5mm Jack (on controller) lub Xbox Wireless Protocol | Nie direct jack on console lub controller (3.5mm jack tylko dostępne via 3rd party Wii-to-HDMI adapters) |
| Łączność | ||
| HDMI | 1x HDMI 2.1 Port | Nie (Wymaga AV Multi-Out to HDMI adapter) |
| USB | 3x USB 3.1 Gen 1 Ports (1 Przód, 2 back) | 2x USB 2.0 |
| Ethernet | 10/100/1000 Mbps | Wymaga USB-to-Ethernet adapter |
| Wi-Fi | 802.11ac dual band (Wi-Fi 5) | Wbudowany 802.11 b/g |
| Bluetooth | None dla audio (Uses Xbox Wireless Radio; Bluetooth 5.0 is in the controller tylko) | Bluetooth 2.0 (dla connecting Wii Remotes) |
| Usługi | ||
| Tryb wieloosobowy online | Xbox Game Pass Core lub Ultimate wymagane | Nintendo Wi-Fi Connection (Free; Shutdown in 2014) |
| Zapisy w chmurze | Free (Nie subscription wymagane) | Nie |
| Subskrypcja | Xbox Game Pass, EA Play | Nie |
| Gra zdalna | Tak (via Xbox app) | Nie |
| Kontroler | ||
| W zestawie | 1x Xbox Wireless Controller | Wii Remote (Wiimote) & Nunchuk |
| Funkcje | Share button, Hybrid D-pad, teksturowane uchwyty, AA zasilane bateryjnie (W zestawie) | 3-axis wykrywanie ruchu, IR czujnik optyczny (pointer), wbudowany głośnik, rumble |
| Kompatybilność | ||
| Wsteczna kompatybilność | Digital versions tysięcy Xbox, 360, i One games | dla wszystkich płyt Nintendo GameCube, controllers, i karty pamięci (Model RVL-001 tylko) |
| Wsparcie VR | Nie | Nie |
| Parametry fizyczne | ||
| Wymiary | 65mm x 151mm x 275mm (Smallest Xbox ever) | 1.73" x 6.18" x 8.48" (44 x 157 x 215.4 mm) |
| Waga | 4.25 lbs | 2.7 lbs (1.2 kg) |
| Kolor | Robot biały (512GB/1TB) lub Carbon Czarny (1TB) | biały (Premiera), Czarny, niebieski, czerwony (późniejsze wydania) |
| Zasilanie | ||
| Zużycie energii | 165W (maksymalna moc znamionowa; typowy pobór podczas gry is ~75W) | ~18W (Active), ~1.3W (Standby), ~9.6W (WiiConnect24 standby) |
| Różne | ||
| W zestawie | Console, Xbox Wireless Controller, kabel HDMI High Speed, Przewód zasilający | Console, Wii Remote, Nunchuk, Matryca Bar, Stand, AV Cable, zasilacz (kostka), Wii Sports (zawarte w większości regionów) |
| Cena | 512GB: $299.99 USD / €299.99 / £249.99 --- 1TB: $349.99 USD / €349.99 / £299.99 | $249.99 (at Premiera) |
| Full Details | Xbox Series S - Pełna specyfikacja | Wii - Pełna specyfikacja |