W tym technicznym porównaniu Microsoft Xbox One oraz Sony PlayStation 5 Pro analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Konsole stacjonarne często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $499 (at Premiera z Kinect) / $399 (later without Kinect) i 700 USD / 8000 MAD.
| Specyfikacja |
Microsoft Xbox One |
Sony PlayStation 5 Pro |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Listopad 2013 | Listopad, 2024 |
| Wydajność | ||
| Procesor (CPU) | 1.75 GHz Custom AMD 8-core "Jaguar" | x86-64 AMD Ryzen™ “Zen 2” (8 cores / 16 threads) @ 3.5GHz (boost to 3.85GHz) |
| Układ graficzny (GPU) | 853 MHz AMD Radeon (1.31 TFLOPS) | 16.7 TFLOPS (60 Compute Units, RDNA 3 architecture) |
| Moc GPU | 1.31 Teraflops | ~45% faster rendering than base PS5 |
| Pamięć RAM | 8 GB DDR3 (plus 32MB eSRAM) | 16GB GDDR6 (576 GB/s) + 2GB DDR5 (Extra dla OS tasks) |
| Pamięć / Przechowywanie | 500 GB lub 1 TB HDD (Internal) | 2TB Custom NVMe SSD (Internal) |
| Możliwość rozbudowy pamięci | Wspiera External USB 3.0 Hard Drives | M.2 NVMe SSD Slot (PCIe Gen4); External USB HDD support |
| Napęd optyczny | Blu-ray / DVD combo drive | Disc-free domyślnie (Ultra HD Blu-ray drive sprzedawane oddzielnie) |
| Wyjście wideo | ||
| Rozdzielczość | 1080p (Native) / 720p (Common in early games) | 4K Native / 8K support (via PSSR Upscaling) |
| Maks. FPS | 60 FPS | 120 FPS at 4K |
| HDR | Not Obsługiwane on original model (Added in Xbox One S/X) | Obsługiwane (HDR10, HLG) |
| VRR (Zmienna częstotliwość odświeżania) | Nie | Obsługiwane (HDMI 2.1) |
| Ray Tracing | Nie | Advanced Ray Tracing (2x–3x faster than base PS5) |
| Dźwięk | ||
| Formaty zapisu | Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, PCM (2.0, 5.1, 7.1) | “Tempest” 3D AudioTech, Dolby Atmos, DTS:X |
| Headphones | Obsługiwane via 3.5mm jack (on later controllers) lub Adapter | 3.5mm Jack (Controller), USB, & Bluetooth (via dongle) |
| Łączność | ||
| HDMI | 1x HDMI 1.4b Out, 1x HDMI 1.4b In (Pass-through) | 1 × HDMI 2.1 (Wspiera 4K/120Hz, 8K, VRR) |
| USB | 3x USB 3.0 | 2 × USB-C (Przód), 2 × USB-A (Tył) |
| Ethernet | 10/100/1000 Gigabit | 10/100/1000 Mbps Gigabit LAN |
| Wi-Fi | 802.11n dual-band (2.4 GHz & 5 GHz) | Wi-Fi 7 (IEEE 802.11be) |
| Bluetooth | Nie (Uses proprietary "Xbox Wireless" protocol) | Bluetooth® 5.1 |
| Usługi | ||
| Tryb wieloosobowy online | Xbox Game Pass Core (formerly Xbox Live Gold) | PlayStation Plus wymagane |
| Zapisy w chmurze | Tak (Free dla all users) | W zestawie z PlayStation Plus |
| Subskrypcja | Xbox Game Pass | PlayStation Plus (Essential, Extra, Premium) |
| Gra zdalna | Tak (via Xbox App) | Obsługiwane (do 1080p/4K on kompatybilne urządzenia) |
| Kontroler | ||
| W zestawie | 1x Xbox One Wireless Controller | 1 × DualSense Wireless Controller |
| Funkcje | Impulse Triggers, 40+ design improvements over 360 pad | haptyczne sprzężenie zwrotne, adaptacyjne triggery, Wbudowany Mic, panel dotykowy |
| Kompatybilność | ||
| Wsteczna kompatybilność | Wspiera 600+ Xbox 360 i Original Xbox titles | Plays 8,500+ PS4 games (z PS5 Pro Game Boost) |
| Wsparcie VR | Nie | w pełni Wspiera PlayStation VR2 |
| Parametry fizyczne | ||
| Wymiary | 13.1" x 10.8" x 3.1" (333mm x 274mm x 79mm) | ok. 388 × 89 × 216 mm (Taller than Slim, thinner than OG) |
| Waga | 7.8 lbs (3.5 kg) | ok. 3.1 kg (6.8 lbs) |
| Kolor | Liquid Czarny | biały/Czarny (z 3 distinct Boczne-panel stripes) |
| Zasilanie | ||
| Zużycie energii | ~70W–120W (Gaming), ~15W (Standby/Instant-on) | przeznaczony do 390W (Actual use varies by game) |
| Różne | ||
| W zestawie | Console, Controller, Kinect 2.0 Matryca (Early bundles), kabel HDMI, zasilacz (kostka). | Console, DualSense, 2TB SSD, 2 Poziome feet, kabel HDMI, Przewód zasilający |
| Cena | $499 (at Premiera z Kinect) / $399 (later without Kinect) | 700 USD / 8000 MAD |
| Full Details | Xbox One - Pełna specyfikacja | PlayStation 5 Pro - Pełna specyfikacja |