Porównanie Meta Rift S vs Valve Steam Frame

W tym technicznym porównaniu Meta Rift S oraz Valve Steam Frame analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze. Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 2560×1440 całkowita (1280×1440 na każde oko) w Rift S kontra 2160 × 2160 na każde oko w Steam Frame.

Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $399 (at Premiera) i Szacowane $599 – $899 USD.

Specyfikacja Meta
Rift S
Valve
Steam Frame
Meta Rift S Valve Steam Frame
Premiera
Wersja Maj 2019 2026
Wyświetlacz
Typ Single Fast-Switch LCD (Układ RGB Stripe) Podwójne panele LCD (Układ RGB Stripe)
Rozdzielczość 2560×1440 całkowita (1280×1440 na każde oko) 2160 × 2160 na każde oko
Częstotliwość odświeżania 80Hz 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Tryb eksperymentalny)
Pole widzenia (FOV) ~115° do 110° (Poziome)
Jasność Standard SDR (Not officially przeznaczony do Wysoki-peak nits) Wysoka persistencja LCD (specific nits TBD, zoptymalizowane pod clarity)
HDR Not Obsługiwane -
Optyka
Typ soczewek 2nd Generation Soczewki Fresnela (Reduced god rays) Custom Soczewki typu Pancake (Ostrość od krawędzi do krawędzi)
Regulacja IPD (rozstaw oczu) Software-tylko (Fixed lens distance at 63.5mm) Fizyczne pokrętło ręczne
Odległość od oka Regulowane via a button on the bottom of the headset (Slides the visor forward/back) Regulowane (pasuje do okularów do 140mm wide)
Śledzenie i sterowanie
Typ śledzenia Oculus Insight (6DOF Śledzenie typu Inside-out tracking) 6-DOF Śledzenie typu Inside-out (SLAM)
Śledzenie kontrolerów 5 Zintegrowany cameras on the headset Tracked via 4 outward-facing Monochromatyczny cameras
Śledzenie dłoni Nie Obsługiwane (via expansion lub aktualizacja oprogramowania; focus is on controllers)
Śledzenie wzroku Nie Tak (2 kamery wewnętrzne); enables Foveated Streaming
Śledzenie twarzy Nie Optional (Obsługiwane via Przód expansion port)
Wydajność
Procesor / Chipset None (PC-powered) Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64)
Pamięć RAM Dependent on PC (Minimum 8GB recommended) 16GB Unified LPDDR5X
Pamięć / Przechowywanie None (Games są stored on the connected PC) 256GB lub 1TB UFS (plus MicroSD gniazdo rozszerzeń)
Rzeczywistość mieszana
Tryb przenikania (Passthrough) passthrough (widok otoczenia)+ (Monoscopic, Czarny & biały) Monochromatyczny (Grayscale) via 4 kamery śledzące (1280× 1024)
Czujnik głębi Oparte na oprogramowaniu (Using camera parallax) Oparte na oprogramowaniu (Expansion port allows dla hardware głębokość modules)
Dźwięk
Wbudowany dźwięk Zintegrowany directional speakers (located in the headband) Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling)
Gniazdo jack 3.5mm Tak Tak
Mikrofon Zintegrowany dual-microphone array Dual microphone array
Łączność
Przewodowe 5-meter tethered cable (DisplayPort 1.2 i USB 3.0) USB-C 2.0 (Tył-mounted dla charging/data)
Bezprzewodowe Nie Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz dla simultaneous internet /streaming)
Bluetooth Nie Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link dla controllers)
Wsparcie PCVR Native (Primary mode) Tak (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter dla low-latency direct link)
Kompatybilność
Platformy Oculus Home, SteamVR, Viveport Steam, SteamVR, Autonomiczny SteamOS
Obsługiwane systemy Windows SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu
Komfort
Waga 500g (ok. 1.1 lbs) 185g (Core module) / 440g (całkowita z Akumulator strap)
Typ opaski / paska Halo Headband z Tył tension dial (Lenovo design) Padded retractable strap z Tył-mounted Akumulator (counterbalanced)
Uszczelka twarzowa Replaceable foam gasket Hybryda tkaniny i tworzywa (replaceable)
Akumulator
Czas pracy na baterii N/A (Headset is zasilane przez USB) ~2–3 godziny (Standalone) / ~4–5 godziny (Streaming z PC)
Metoda ładowania Nie USB-C (45W szybkie ładowanie Obsługiwane)
Wsparcie zewnętrznej baterii Not wymagane; controllers use 1x AA Akumulator each Obsługiwane via USB-C
Różne
Zawartość opakowania Rift S Headset, 2x Touch Controllers, Headset Cable (5m), Mini DisplayPort to DisplayPort adapter, 2x AA batteries Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adapter bezprzewodowy, 45W Ładowarka, USB-C Cable
Cena $399 (at Premiera) Szacowane $599 – $899 USD
Full Details Rift S - Pełna specyfikacja Steam Frame - Pełna specyfikacja