W tym technicznym porównaniu Meta Quest 3S oraz Samsung HMD Odyssey Plus analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 1832 x 1920 pixels na każde oko w Quest 3S kontra 2880 × 1600 całkowita (1440 × 1600 na każde oko) w HMD Odyssey Plus.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół 300 USD i $499 (at Premiera).
| Specyfikacja |
Meta Quest 3S |
Samsung HMD Odyssey Plus |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Październik, 2024 | Październik 2018 |
| Wyświetlacz | ||
| Typ | Single Fast-Switch LCD | Dual 3.5" AMOLED (z Anti-SDE technology) |
| Rozdzielczość | 1832 x 1920 pixels na każde oko | 2880 × 1600 całkowita (1440 × 1600 na każde oko) |
| Częstotliwość odświeżania | 90Hz, 120Hz | 60Hz lub 90Hz (depends on PC performance mode) |
| Pole widzenia (FOV) | 96° Poziome / 90° Vertical | 110° |
| Jasność | - | Wysoki (AMOLED standard) |
| HDR | Not Obsługiwane | Not Obsługiwane |
| Optyka | ||
| Typ soczewek | Fresnel | Fresnel |
| Regulacja IPD (rozstaw oczu) | 3-position Instrukcja/Manualny toggle (58mm, 63mm, 68mm) | Physical hardware dial (60mm – 72mm) |
| Odległość od oka | - | Fixed (Nie physical lens-to-eye distance slider) |
| Śledzenie i sterowanie | ||
| Typ śledzenia | 6DoF Śledzenie typu Inside-out tracking via 4 IR cameras | Windows Mixed Reality (6DOF Śledzenie typu Inside-out via 2 Przód cameras) |
| Śledzenie kontrolerów | Meta Quest Touch Plus (ringless design) | Tracked by headset cameras (Nie base stations needed) |
| Śledzenie dłoni | Tak | Nie |
| Śledzenie wzroku | Nie | Nie |
| Śledzenie twarzy | Nie | Nie |
| Wydajność | ||
| Procesor / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 | None (PC-powered) |
| Pamięć RAM | 8GB | PC Dependent (8GB+ recommended) |
| Pamięć / Przechowywanie | 128GB lub 256GB | Nie |
| Rzeczywistość mieszana | ||
| Tryb przenikania (Passthrough) | 4MP Pełny kolor (18 PPD) | "Flashlight" mode (Low-res grayscale via kamery śledzące) |
| Czujnik głębi | Nie (uses dual IR floodlights dla spatial awareness instead of a dedicated głębokość projektor) | Oparte na oprogramowaniu via dual kamery śledzące |
| Dźwięk | ||
| Wbudowany dźwięk | Zintegrowany Głośniki stereo z 3D dźwięk przestrzenny | Zintegrowany AKG-tuned 360° spatial headphones |
| Gniazdo jack 3.5mm | Nie (Wymaga USB-C adapter lub Bluetooth) | Nie (Headphones są Wbudowany i non-removable) |
| Mikrofon | Zintegrowany Podwójne mikrofony | Zintegrowany Podwójny układ microphones (Wspiera Cortana) |
| Łączność | ||
| Przewodowe | USB-C | 4-meter Y-cable (HDMI 2.0 i USB 3.0) |
| Bezprzewodowe | Wi-Fi 6E | Nie |
| Bluetooth | 5.2 | Zintegrowany do the headset (dla controller pairing) |
| Wsparcie PCVR | Obsługiwane via Quest Link, Air Link, i Steam Link | Native (WMR Portal / SteamVR) |
| Kompatybilność | ||
| Platformy | Meta Horizon OS | SteamVR, Windows Mixed Reality |
| Obsługiwane systemy | - | Windows 10, Windows 11 |
| Komfort | ||
| Waga | 514g | 590g (ok. 1.3 lbs) |
| Typ opaski / paska | Regulowane soft Y-strap (cloth) | Halo-style headband z Tył regulacja dial |
| Uszczelka twarzowa | Standard foam interface | Breathable, anti-fog fabric foam (wider nose guard than original Odyssey) |
| Akumulator | ||
| Czas pracy na baterii | ~2.5 godziny (average) | N/A (Headset is wired) |
| Metoda ładowania | USB-C (18W to 20W Obsługiwane) | N/A (Controllers use 2x AA batteries each) |
| Wsparcie zewnętrznej baterii | Obsługiwane via Elite Strap z Akumulator lub third-party Moc banks | N/A |
| Różne | ||
| Zawartość opakowania | Headset, 2x Touch Plus Controllers, 2x AA Batteries, Zasilacz, Charging Cable, Glasses Spacer | Odyssey+ Headset, 2x Bluetooth Motion Controllers, 4x AA batteries, Microfiber cloth |
| Cena | 300 USD | $499 (at Premiera) |
| Full Details | Quest 3S - Pełna specyfikacja | HMD Odyssey Plus - Pełna specyfikacja |