Porównanie Meta Quest 3S vs Meta Rift S

W tym technicznym porównaniu Meta Quest 3S oraz Meta Rift S analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze. Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 1832 x 1920 pixels na każde oko w Quest 3S kontra 2560×1440 całkowita (1280×1440 na każde oko) w Rift S.

Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół 300 USD i $399 (at Premiera).

Specyfikacja Meta
Quest 3S
Meta
Rift S
Meta Quest 3S Meta Rift S
Premiera
Wersja Październik, 2024 Maj 2019
Wyświetlacz
Typ Single Fast-Switch LCD Single Fast-Switch LCD (Układ RGB Stripe)
Rozdzielczość 1832 x 1920 pixels na każde oko 2560×1440 całkowita (1280×1440 na każde oko)
Częstotliwość odświeżania 90Hz, 120Hz 80Hz
Pole widzenia (FOV) 96° Poziome / 90° Vertical ~115°
Jasność - Standard SDR (Not officially przeznaczony do Wysoki-peak nits)
HDR Not Obsługiwane Not Obsługiwane
Optyka
Typ soczewek Fresnel 2nd Generation Soczewki Fresnela (Reduced god rays)
Regulacja IPD (rozstaw oczu) 3-position Instrukcja/Manualny toggle (58mm, 63mm, 68mm) Software-tylko (Fixed lens distance at 63.5mm)
Odległość od oka - Regulowane via a button on the bottom of the headset (Slides the visor forward/back)
Śledzenie i sterowanie
Typ śledzenia 6DoF Śledzenie typu Inside-out tracking via 4 IR cameras Oculus Insight (6DOF Śledzenie typu Inside-out tracking)
Śledzenie kontrolerów Meta Quest Touch Plus (ringless design) 5 Zintegrowany cameras on the headset
Śledzenie dłoni Tak Nie
Śledzenie wzroku Nie Nie
Śledzenie twarzy Nie Nie
Wydajność
Procesor / Chipset Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 None (PC-powered)
Pamięć RAM 8GB Dependent on PC (Minimum 8GB recommended)
Pamięć / Przechowywanie 128GB lub 256GB None (Games są stored on the connected PC)
Rzeczywistość mieszana
Tryb przenikania (Passthrough) 4MP Pełny kolor (18 PPD) passthrough (widok otoczenia)+ (Monoscopic, Czarny & biały)
Czujnik głębi Nie (uses dual IR floodlights dla spatial awareness instead of a dedicated głębokość projektor) Oparte na oprogramowaniu (Using camera parallax)
Dźwięk
Wbudowany dźwięk Zintegrowany Głośniki stereo z 3D dźwięk przestrzenny Zintegrowany directional speakers (located in the headband)
Gniazdo jack 3.5mm Nie (Wymaga USB-C adapter lub Bluetooth) Tak
Mikrofon Zintegrowany Podwójne mikrofony Zintegrowany dual-microphone array
Łączność
Przewodowe USB-C 5-meter tethered cable (DisplayPort 1.2 i USB 3.0)
Bezprzewodowe Wi-Fi 6E Nie
Bluetooth 5.2 Nie
Wsparcie PCVR Obsługiwane via Quest Link, Air Link, i Steam Link Native (Primary mode)
Kompatybilność
Platformy Meta Horizon OS Oculus Home, SteamVR, Viveport
Obsługiwane systemy - Windows
Komfort
Waga 514g 500g (ok. 1.1 lbs)
Typ opaski / paska Regulowane soft Y-strap (cloth) Halo Headband z Tył tension dial (Lenovo design)
Uszczelka twarzowa Standard foam interface Replaceable foam gasket
Akumulator
Czas pracy na baterii ~2.5 godziny (average) N/A (Headset is zasilane przez USB)
Metoda ładowania USB-C (18W to 20W Obsługiwane) Nie
Wsparcie zewnętrznej baterii Obsługiwane via Elite Strap z Akumulator lub third-party Moc banks Not wymagane; controllers use 1x AA Akumulator each
Różne
Zawartość opakowania Headset, 2x Touch Plus Controllers, 2x AA Batteries, Zasilacz, Charging Cable, Glasses Spacer Rift S Headset, 2x Touch Controllers, Headset Cable (5m), Mini DisplayPort to DisplayPort adapter, 2x AA batteries
Cena 300 USD $399 (at Premiera)
Full Details Quest 3S - Pełna specyfikacja Rift S - Pełna specyfikacja