W tym technicznym porównaniu Meta Quest 3 oraz Samsung HMD Odyssey Plus analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 2064 × 2208 na każde oko w Quest 3 kontra 2880 × 1600 całkowita (1440 × 1600 na każde oko) w HMD Odyssey Plus.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół 500 USD i $499 (at Premiera).
| Specyfikacja |
Meta Quest 3 |
Samsung HMD Odyssey Plus |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Październik, 2023 | Październik 2018 |
| Wyświetlacz | ||
| Typ | LCD (Infinite Display) | Dual 3.5" AMOLED (z Anti-SDE technology) |
| Rozdzielczość | 2064 × 2208 na każde oko | 2880 × 1600 całkowita (1440 × 1600 na każde oko) |
| Częstotliwość odświeżania | 90 Hz / 120 Hz Obsługiwane | 60Hz lub 90Hz (depends on PC performance mode) |
| Pole widzenia (FOV) | ~110° Poziome / ~96° vertical | 110° |
| Jasność | - | Wysoki (AMOLED standard) |
| HDR | Nie | Not Obsługiwane |
| Optyka | ||
| Typ soczewek | Soczewki typu Pancake | Fresnel |
| Regulacja IPD (rozstaw oczu) | Continuous 53–75 mm | Physical hardware dial (60mm – 72mm) |
| Odległość od oka | Tak (regulacja głębokości soczewek) | Fixed (Nie physical lens-to-eye distance slider) |
| Śledzenie i sterowanie | ||
| Typ śledzenia | Śledzenie typu Inside-out (6 DoF) | Windows Mixed Reality (6DOF Śledzenie typu Inside-out via 2 Przód cameras) |
| Śledzenie kontrolerów | Tak (IR + SLAM tracking) | Tracked by headset cameras (Nie base stations needed) |
| Śledzenie dłoni | Tak | Nie |
| Śledzenie wzroku | Nie | Nie |
| Śledzenie twarzy | Nie | Nie |
| Wydajność | ||
| Procesor / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 | None (PC-powered) |
| Pamięć RAM | 8 GB | PC Dependent (8GB+ recommended) |
| Pamięć / Przechowywanie | 128 GB / 512 GB | Nie |
| Rzeczywistość mieszana | ||
| Tryb przenikania (Passthrough) | Pełny kolor stereo passthrough (widok otoczenia) | "Flashlight" mode (Low-res grayscale via kamery śledzące) |
| Czujnik głębi | Tak (czujnik głębi + rozpoznawanie sceny/otoczenia) | Oparte na oprogramowaniu via dual kamery śledzące |
| Dźwięk | ||
| Wbudowany dźwięk | Tak (głośniki przestrzenne) | Zintegrowany AKG-tuned 360° spatial headphones |
| Gniazdo jack 3.5mm | Tak | Nie (Headphones są Wbudowany i non-removable) |
| Mikrofon | Tak (4-mic array) | Zintegrowany Podwójny układ microphones (Wspiera Cortana) |
| Łączność | ||
| Przewodowe | USB-C (Link mode) | 4-meter Y-cable (HDMI 2.0 i USB 3.0) |
| Bezprzewodowe | Wi-Fi 6E | Nie |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 | Zintegrowany do the headset (dla controller pairing) |
| Wsparcie PCVR | Tak (Wired Link + Air Link + Virtual Desktop) | Native (WMR Portal / SteamVR) |
| Kompatybilność | ||
| Platformy | Standalone / PCVR | SteamVR, Windows Mixed Reality |
| Obsługiwane systemy | Meta OS (Android-based), Windows dla PCVR | Windows 10, Windows 11 |
| Komfort | ||
| Waga | ~515 g (without strap) | 590g (ok. 1.3 lbs) |
| Typ opaski / paska | Soft strap (optional Elite strap) | Halo-style headband z Tył regulacja dial |
| Uszczelka twarzowa | wymienna wkładka twarzowa | Breathable, anti-fog fabric foam (wider nose guard than original Odyssey) |
| Akumulator | ||
| Czas pracy na baterii | ~2–3 godziny użytkowania | N/A (Headset is wired) |
| Metoda ładowania | USB-C charging / wsparcie stacji dokującej (optional) | N/A (Controllers use 2x AA batteries each) |
| Wsparcie zewnętrznej baterii | Tak (akumulator montowany na pasku) | N/A |
| Różne | ||
| Zawartość opakowania | Headset + 2 Touch Plus controllers + cables | Odyssey+ Headset, 2x Bluetooth Motion Controllers, 4x AA batteries, Microfiber cloth |
| Cena | 500 USD | $499 (at Premiera) |
| Full Details | Quest 3 - Pełna specyfikacja | HMD Odyssey Plus - Pełna specyfikacja |