W tym technicznym porównaniu Meta Quest 1 oraz Valve Index analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 1440×1600 na każde oko w Quest 1 kontra 2880 × 1600 całkowita (1440 × 1600 na każde oko) w Index.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $399 (64GB) / $499 (128GB) i $999 (Full Kit) / $499 (Headset tylko) at Premiera.
| Specyfikacja |
Meta Quest 1 |
Valve Index |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Maj, 2019 | Czerwiec 2019 |
| Wyświetlacz | ||
| Typ | Dual PenTile OLED | Dual 1440 x 1600 RGB LCDs |
| Rozdzielczość | 1440×1600 na każde oko | 2880 × 1600 całkowita (1440 × 1600 na każde oko) |
| Częstotliwość odświeżania | 72 Hz | 80Hz, 90Hz, 120Hz, i an experimental 144Hz mode |
| Pole widzenia (FOV) | ~95° Poziome | ~130° |
| Jasność | ~100 nits | Not officially rated in nits |
| HDR | Nie | Not Obsługiwane |
| Optyka | ||
| Typ soczewek | Fresnel | Custom Double Element Fresnel (Canted design) |
| Regulacja IPD (rozstaw oczu) | Physical slider (58mm – 72mm) | Physical slider (58mm – 70mm) |
| Odległość od oka | Regulowane via glasses spacer (W zestawie) | Physical knob to move lenses closer/further from eyes to maximize FOV |
| Śledzenie i sterowanie | ||
| Typ śledzenia | 6DoF Śledzenie typu Inside-out | SteamVR Tracking 2.0 (Outside-in via Base Stations) |
| Śledzenie kontrolerów | IR Ring | "Knuckles" Controllers z 87 Czujniki dla individual finger tracking |
| Śledzenie dłoni | Tak (Added via aktualizacja oprogramowania) | Obsługiwane via external cameras/SDKs (experimental) |
| Śledzenie wzroku | Nie | Not Obsługiwane |
| Śledzenie twarzy | Nie | Not Obsługiwane natively |
| Wydajność | ||
| Procesor / Chipset | Qualcomm Snapdragon 835 | None (PC-powered) |
| Pamięć RAM | 4 GB | PC Dependent (Minimum 8GB+ recommended) |
| Pamięć / Przechowywanie | 64 GB lub 128 GB | None |
| Rzeczywistość mieszana | ||
| Tryb przenikania (Passthrough) | Tak (Grayscale, low Rozdzielczość) | Dual 960x960 RGB global shutter cameras |
| Czujnik głębi | Nie | Oparte na oprogramowaniu (Stereoscopic) |
| Dźwięk | ||
| Wbudowany dźwięk | Zintegrowany dźwięk przestrzenny (strap-mounted) | Zintegrowany Off-Ear Balanced Mode Radiators (BMR) (Non-contact) |
| Gniazdo jack 3.5mm | Nie | Tak |
| Mikrofon | Internal dual-microphone | Dual microphone array (Wysoki fidelity) |
| Łączność | ||
| Przewodowe | USB-C (Wspiera Data & Charging) | 5-meter tether (DisplayPort 1.2, USB 3.0, 12V Moc) |
| Bezprzewodowe | Wi-Fi 5 (802.11ac) | Not Obsługiwane |
| Bluetooth | Bluetooth 5.0 | Tak (dla Stacja bazowa control) |
| Wsparcie PCVR | Oculus Link (Wired) & Air Link (Wireless) | Native (SteamVR) |
| Kompatybilność | ||
| Platformy | Meta Quest Store, SteamVR (via Link) | SteamVR |
| Obsługiwane systemy | Quest System Software | Windows 10, Windows 11, Linux (SteamOS) |
| Komfort | ||
| Waga | 571 g | 809g |
| Typ opaski / paska | Rubberized semi-Sztywny "T-strap" | Sztywny head strap z Tył regulacja dial |
| Uszczelka twarzowa | Foam (removable) | Przeciwdrobnoustrojowy fabric "Face Gasket" (Magnetic i replaceable) |
| Akumulator | ||
| Czas pracy na baterii | 2 – 2.5 godziny | N/A (Headset is wired); Controllers last ~7–8 godziny |
| Metoda ładowania | USB-C (15W) | USB-C (dla controllers) |
| Wsparcie zewnętrznej baterii | Tak (via USB-C Moc banks) | N/A |
| Różne | ||
| Zawartość opakowania | Headset, 2 Controllers, 15W Plug, AA Batteries, Spacer | (Full Kit): Headset, 2x Controllers, 2x SteamVR 2.0 Base Stations, Moc Adapters, Face Gasket, Cleaning Cloth |
| Cena | $399 (64GB) / $499 (128GB) | $999 (Full Kit) / $499 (Headset tylko) at Premiera |
| Full Details | Quest 1 - Pełna specyfikacja | Index - Pełna specyfikacja |