Porównanie HTC Vive vs HTC Vive Cosmos

W tym technicznym porównaniu HTC Vive oraz HTC Vive Cosmos analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze. Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 2160 × 1200 całkowita (1080 × 1200 na każde oko) w Vive kontra 2880× 1700 całkowita (1440× 1700 na każde oko) w Vive Cosmos.

Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $799 (at Premiera) i $699 (at Premiera).

Specyfikacja HTC
Vive
HTC
Vive Cosmos
HTC Vive HTC Vive Cosmos
Premiera
Wersja Kwiecień 2016 Październik 2019
Wyświetlacz
Typ Dual PenTile OLED Dual 3.4" Panele LCD
Rozdzielczość 2160 × 1200 całkowita (1080 × 1200 na każde oko) 2880× 1700 całkowita (1440× 1700 na każde oko)
Częstotliwość odświeżania 90Hz 90Hz
Pole widzenia (FOV) ~110° 110°
Jasność ~200 nits (Wysoki-contrast OLED) Standard LCD
HDR Nie Not Obsługiwane
Optyka
Typ soczewek Fresnel Fresnel
Regulacja IPD (rozstaw oczu) Hardware-Regulowane dial (61mm--72mm) Hardware-Regulowane dial (61mm – 73mm)
Odległość od oka Lens-to-face distance regulacja (adjusted by pulling i twisting the Boczne knobs) Not Regulowane (distance from eyes is fixed), but features a Flip-up Visor
Śledzenie i sterowanie
Typ śledzenia SteamVR Tracking 1.0 (Outside-in via "Lighthouse" Base Stations) VIVE Insight (6DOF Śledzenie typu Inside-out tracking)
Śledzenie kontrolerów 360-degree tracking via external laser base stations 6 On-board cameras (Nie base stations needed)
Śledzenie dłoni Nie Obsługiwane via VIVE Hand Tracking SDK
Śledzenie wzroku Nie Not Obsługiwane
Śledzenie twarzy Nie Compatible via VIVE Facial Tracker (Wymaga a different faceplate/setup)
Wydajność
Procesor / Chipset None (PC-powered) None (PC-powered)
Pamięć RAM PC Dependent (4GB+ minimum) PC Dependent (Minimum 4GB+ wymagane)
Pamięć / Przechowywanie Nie None
Rzeczywistość mieszana
Tryb przenikania (Passthrough) Single Przód-facing VGA camera (used dla "Chaperone" safety bounds) Stereoscopic RGB passthrough (widok otoczenia) via Przód cameras
Czujnik głębi Nie Oparte na oprogramowaniu (using camera parallax)
Dźwięk
Wbudowany dźwięk None (W zestawie earbuds were separate) Zintegrowany on-ear słuchawki stereo (removable)
Gniazdo jack 3.5mm Tak Tak
Mikrofon Tak Zintegrowany Podwójne mikrofony
Łączność
Przewodowe 3-in-1 Tether Cable (HDMI 1.4, USB 2.0, i 12V Moc) to Link Box USB-C 3.0, DisplayPort 1.2 (via Converter/Link Box)
Bezprzewodowe Obsługiwane via optional Vive Adapter bezprzewodowy (Intel WiGig) Obsługiwane via optional Vive Adapter bezprzewodowy (Intel WiGig)
Bluetooth Tak (Built do the Link Box dla Stacja bazowa Moc management) Tak (dla controller pairing i firmware)
Wsparcie PCVR Native (SteamVR / Viveport) Native (SteamVR / Viveport)
Kompatybilność
Platformy SteamVR, Viveport SteamVR, Viveport
Obsługiwane systemy Windows 7 SP1, 8.1, 10, 11 (Linux i macOS support experimental/limited) Windows 10, Windows 11
Komfort
Waga ~555g (Original 2016 model); ~470g (2017 Waga-reduced revision) ~665g
Typ opaski / paska Elastic Velcro "T-strap" (Sztywny Deluxe Audio Strap sprzedawane oddzielnie) Halo-style headband z Tył tension dial
Uszczelka twarzowa Replaceable foam gasket Breathable cloth/foam; Flip-up design allows the visor to tilt up 100°
Akumulator
Czas pracy na baterii N/A (Headset is wired); Controllers last ~6 godziny N/A
Metoda ładowania N/A (Headset); Micro-USB dla controllers N/A (Controllers use 2x AA batteries each)
Wsparcie zewnętrznej baterii N/A tylko wymagane dla the Adapter bezprzewodowy kit
Różne
Zawartość opakowania Headset, 2x Wireless Controllers, 2x Base Stations 1.0, Link Box, Earbuds, 3-in-1 Cable, Moc adapters, i mounting hardware. Cosmos Headset, 2x Cosmos Controllers, Link Box (z Zasilacz), DP 1.2 cable, USB 3.0 cable, 4x AA batteries.
Cena $799 (at Premiera) $699 (at Premiera)
Full Details Vive - Pełna specyfikacja Vive Cosmos - Pełna specyfikacja