W tym technicznym porównaniu HTC Vive XR Elite oraz Samsung Galaxy XR analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 1920 × 1920 na każde oko (3840 × 1920 combined) w Vive XR Elite kontra 3,552 × 3,840 na każde oko (29 million całkowita pixels) w Galaxy XR.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $899 – $1,099 USD (zależnie od bundle/Business edition) i $1,799.99 USD (Controllers i Travel Case sprzedawane oddzielnie dla $249.99 each).
| Specyfikacja |
HTC Vive XR Elite |
Samsung Galaxy XR |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Luty 2023 | Październik 2025 |
| Wyświetlacz | ||
| Typ | Podwójne panele LCD | Dual Micro-OLED panels |
| Rozdzielczość | 1920 × 1920 na każde oko (3840 × 1920 combined) | 3,552 × 3,840 na każde oko (29 million całkowita pixels) |
| Częstotliwość odświeżania | 90Hz | 60Hz, 72Hz (Default), do 90Hz |
| Pole widzenia (FOV) | do 110° | 109° Poziome / 100° Vertical |
| Jasność | zoptymalizowane pod clear passthrough (widok otoczenia); 19 PPD (Pixels Per Degree) | Wysoka jasność szczytowa z 95% DCI-P3 gama kolorów |
| HDR | Nie | Wspiera HDR10 i HLG odtwarzanie wideo |
| Optyka | ||
| Typ soczewek | Soczewki typu Pancake | Even HAO 2.0 (Całościowa optyka adaptacyjna) – specialized soczewki HD |
| Regulacja IPD (rozstaw oczu) | Instrukcja/Manualny stepless slider (54mm - 73mm) | Elektroniczne/Mechaniczne regulacja (54mm – 70mm) |
| Odległość od oka | Includes Diopter Dials (Regulowane focus dla each eye, allowing most nearsighted users to go glasses-free) | Wspiera separately purchasable Kodak prescription optical inserts |
| Śledzenie i sterowanie | ||
| Typ śledzenia | 6-DOF Śledzenie typu Inside-out via 4 wide-FOV kamery śledzące | 6-DOF Śledzenie typu Inside-out tracking |
| Śledzenie kontrolerów | 6-DOF VIVE XR Controllers (W zestawie) | Wspiera dedicated Kontrolery Galaxy XR (sprzedawane oddzielnie) |
| Śledzenie dłoni | Tak (Skeletal-level tracking) | Wysoka precyzja via 6 kamery skierowane na zewnątrz |
| Śledzenie wzroku | Optional (via VIVE Full Face Tracker accessory) | Tak (4 kamery wewnętrzne) |
| Śledzenie twarzy | Optional (via VIVE Full Face Tracker accessory) | W zestawie; Wspiera natural expressions dla avatars |
| Wydajność | ||
| Procesor / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 | Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 |
| Pamięć RAM | 12GB LPDDR5 | 16GB |
| Pamięć / Przechowywanie | 128GB | 256GB (Nie microSD expansion) |
| Rzeczywistość mieszana | ||
| Tryb przenikania (Passthrough) | 16MP RGB Camera (Pełny kolor passthrough (widok otoczenia)) | Wysoki-Rozdzielczość Pełny kolor passthrough (widok otoczenia) via dual 6.5MP cameras |
| Czujnik głębi | Wbudowany czujnik głębi dla improved spatial mapowanie | Wbudowany czujnik głębi i Flicker Matryca dla environmental mapowanie |
| Dźwięk | ||
| Wbudowany dźwięk | Dual Zintegrowany speakers z directional sound | Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) z Dolby Atmos |
| Gniazdo jack 3.5mm | Nie (Wspiera USB-C i Bluetooth 5.2) | Nie (Wspiera USB-C i Bluetooth audio) |
| Mikrofon | Podwójne mikrofony z echo cancellation | 6-microphone układ mikrofonów z kształtowaniem wiązki |
| Łączność | ||
| Przewodowe | 1x USB-C 3.2 Gen-1 (Peripheral), 1x USB-C (Moc) | Zastrzeżone złącze zasilania; USB-C (dla transfer danych tylko) |
| Bezprzewodowe | Wi-Fi 6 + Wi-Fi 6E | Wi-Fi 7 |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 + BLE | Bluetooth 5.4 |
| Wsparcie PCVR | Tak (VIVE Streaming via USB-C lub Wireless Wi-Fi 6E) | Obsługiwane via wireless streaming/link apps |
| Kompatybilność | ||
| Platformy | VIVERSE, SteamVR, Viveport | Android XR (Google Play Store ecosystem) |
| Obsługiwane systemy | VIVE XR (Android-based) | Android XR (powered by Google, zoptymalizowane pod Gemini AI) |
| Komfort | ||
| Waga | 625g (z Akumulator cradle) / 260g (in Glasses Mode) | 545g (Headset) / 302g (Zewnętrzny zestaw baterii) |
| Typ opaski / paska | Sztywny Akumulator cradle (standalone) lub Temple arms (glasses mode) | Ergonomic Boczne bands z Poduszka czołowa to distribute pressure |
| Uszczelka twarzowa | Magnetic fabric gasket (Face Gasket 2.0 W zestawie in Deluxe Pack) | Fabric-based soft-touch interface; Osłona przed światłem W zestawie |
| Akumulator | ||
| Czas pracy na baterii | do 2 godziny (Hot-swappable) | ~2 godziny (Ogólne zastosowanie) / 2.5 godziny (odtwarzanie wideo) |
| Metoda ładowania | USB-C (30W szybkie ładowanie) | USB-C (charging the external puck) |
| Wsparcie zewnętrznej baterii | Tak (Headset has a Wbudowany 20-minute reserve dla swapping) | wymagane (Tethered external Akumulator design) |
| Różne | ||
| Zawartość opakowania | XR Elite Headset, Akumulator Cradle, 2x Controllers, Deluxe Strap, Face Gasket 2.0, MR Gasket, USB-C Cables, Microfiber Pouch | Galaxy XR Headset, Zewnętrzny zestaw baterii, Poduszka czołowa, Osłona przed światłem, Ściereczka do soczewek, USB-C Cable & Zasilacz |
| Cena | $899 – $1,099 USD (zależnie od bundle/Business edition) | $1,799.99 USD (Controllers i Travel Case sprzedawane oddzielnie dla $249.99 each) |
| Full Details | Vive XR Elite - Pełna specyfikacja | Galaxy XR - Pełna specyfikacja |