W tym technicznym porównaniu HTC Vive Focus Vision oraz Valve Steam Frame analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 2448 × 2448 pixels na każde oko (5K Combined) w Vive Focus Vision kontra 2160 × 2160 na każde oko w Steam Frame.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) i Szacowane $599 – $899 USD.
| Specyfikacja |
HTC Vive Focus Vision |
Valve Steam Frame |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Październik 2024 | 2026 |
| Wyświetlacz | ||
| Typ | Dual Fast-switch Panele LCD | Podwójne panele LCD (Układ RGB Stripe) |
| Rozdzielczość | 2448 × 2448 pixels na każde oko (5K Combined) | 2160 × 2160 na każde oko |
| Częstotliwość odświeżania | 90Hz (do 120Hz via DisplayPort mode) | 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Tryb eksperymentalny) |
| Pole widzenia (FOV) | do 120° | do 110° (Poziome) |
| Jasność | zoptymalizowane pod Wysoka wierność (Hi-Fi) VR | Wysoka persistencja LCD (specific nits TBD, zoptymalizowane pod clarity) |
| HDR | Nie (Standard LCD) | - |
| Optyka | ||
| Typ soczewek | Dual-element Soczewki Fresnela | Custom Soczewki typu Pancake (Ostrość od krawędzi do krawędzi) |
| Regulacja IPD (rozstaw oczu) | zmotoryzowany Auto-IPD regulacja (57mm – 72mm) | Fizyczne pokrętło ręczne |
| Odległość od oka | 150mm wide facial interface (designed to accommodate glasses) | Regulowane (pasuje do okularów do 140mm wide) |
| Śledzenie i sterowanie | ||
| Typ śledzenia | 6-DOF Śledzenie typu Inside-out via 4 kamery śledzące | 6-DOF Śledzenie typu Inside-out (SLAM) |
| Śledzenie kontrolerów | 6-DOF VIVE XR Controllers (W zestawie) | Tracked via 4 outward-facing Monochromatyczny cameras |
| Śledzenie dłoni | es (26-point precision; assisted by infrared floodlight) | Obsługiwane (via expansion lub aktualizacja oprogramowania; focus is on controllers) |
| Śledzenie wzroku | Wbudowany (120Hz gaze data output) | Tak (2 kamery wewnętrzne); enables Foveated Streaming |
| Śledzenie twarzy | Obsługiwane (Wymaga separate VIVE Facial Tracker accessory) | Optional (Obsługiwane via Przód expansion port) |
| Wydajność | ||
| Procesor / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64) |
| Pamięć RAM | 12GB LPDDR5 | 16GB Unified LPDDR5X |
| Pamięć / Przechowywanie | 128GB (Expandable do 2TB via MicroSD) | 256GB lub 1TB UFS (plus MicroSD gniazdo rozszerzeń) |
| Rzeczywistość mieszana | ||
| Tryb przenikania (Passthrough) | Dual 16MP Kolor cameras (Stereoscopic Pełny kolor) | Monochromatyczny (Grayscale) via 4 kamery śledzące (1280× 1024) |
| Czujnik głębi | Dedicated czujnik głębi dla rozpoznawanie sceny/otoczenia i mapowanie | Oparte na oprogramowaniu (Expansion port allows dla hardware głębokość modules) |
| Dźwięk | ||
| Wbudowany dźwięk | Dual-driver directional speakers (open-back design) | Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling) |
| Gniazdo jack 3.5mm | Tak | Tak |
| Mikrofon | Podwójne mikrofony z noise i echo cancellation | Dual microphone array |
| Łączność | ||
| Przewodowe | USB-C 3.2 Gen 1 z DisplayPort Alt Mode support | USB-C 2.0 (Tył-mounted dla charging/data) |
| Bezprzewodowe | Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E | Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz dla simultaneous internet /streaming) |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 + BLE | Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link dla controllers) |
| Wsparcie PCVR | Tak (Bezstratne via Wired DisplayPort lub Wireless via VIVE Streaming) | Tak (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter dla low-latency direct link) |
| Kompatybilność | ||
| Platformy | VIVE Business, SteamVR (via PC), Viveport | Steam, SteamVR, Autonomiczny SteamOS |
| Obsługiwane systemy | VIVE XR (Android-based) / Windows (dla PCVR) | SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu |
| Komfort | ||
| Waga | ~700g+ (Balanced 50-50 Waga distribution) | 185g (Core module) / 440g (całkowita z Akumulator strap) |
| Typ opaski / paska | Sztywny strap z Tył-mounted Akumulator i regulacja dial | Padded retractable strap z Tył-mounted Akumulator (counterbalanced) |
| Uszczelka twarzowa | Replaceable PU leather cushions (Magnetic) | Hybryda tkaniny i tworzywa (replaceable) |
| Akumulator | ||
| Czas pracy na baterii | do 2 godziny | ~2–3 godziny (Standalone) / ~4–5 godziny (Streaming z PC) |
| Metoda ładowania | USB-C (30W szybkie ładowanie) | USB-C (45W szybkie ładowanie Obsługiwane) |
| Wsparcie zewnętrznej baterii | Hot-swappable; includes a Wbudowany reserve Akumulator (20-min standby) | Obsługiwane via USB-C |
| Różne | ||
| Zawartość opakowania | Headset, 2x Controllers, Akumulator, 30W Adapter, Charging Splitter, Lens Cloth | Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adapter bezprzewodowy, 45W Ładowarka, USB-C Cable |
| Cena | $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) | Szacowane $599 – $899 USD |
| Full Details | Vive Focus Vision - Pełna specyfikacja | Steam Frame - Pełna specyfikacja |