W tym technicznym porównaniu HTC Vive Focus Vision oraz Valve Index analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 2448 × 2448 pixels na każde oko (5K Combined) w Vive Focus Vision kontra 2880 × 1600 całkowita (1440 × 1600 na każde oko) w Index.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) i $999 (Full Kit) / $499 (Headset tylko) at Premiera.
| Specyfikacja |
HTC Vive Focus Vision |
Valve Index |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Październik 2024 | Czerwiec 2019 |
| Wyświetlacz | ||
| Typ | Dual Fast-switch Panele LCD | Dual 1440 x 1600 RGB LCDs |
| Rozdzielczość | 2448 × 2448 pixels na każde oko (5K Combined) | 2880 × 1600 całkowita (1440 × 1600 na każde oko) |
| Częstotliwość odświeżania | 90Hz (do 120Hz via DisplayPort mode) | 80Hz, 90Hz, 120Hz, i an experimental 144Hz mode |
| Pole widzenia (FOV) | do 120° | ~130° |
| Jasność | zoptymalizowane pod Wysoka wierność (Hi-Fi) VR | Not officially rated in nits |
| HDR | Nie (Standard LCD) | Not Obsługiwane |
| Optyka | ||
| Typ soczewek | Dual-element Soczewki Fresnela | Custom Double Element Fresnel (Canted design) |
| Regulacja IPD (rozstaw oczu) | zmotoryzowany Auto-IPD regulacja (57mm – 72mm) | Physical slider (58mm – 70mm) |
| Odległość od oka | 150mm wide facial interface (designed to accommodate glasses) | Physical knob to move lenses closer/further from eyes to maximize FOV |
| Śledzenie i sterowanie | ||
| Typ śledzenia | 6-DOF Śledzenie typu Inside-out via 4 kamery śledzące | SteamVR Tracking 2.0 (Outside-in via Base Stations) |
| Śledzenie kontrolerów | 6-DOF VIVE XR Controllers (W zestawie) | "Knuckles" Controllers z 87 Czujniki dla individual finger tracking |
| Śledzenie dłoni | es (26-point precision; assisted by Podczerwień floodlight) | Obsługiwane via external cameras/SDKs (experimental) |
| Śledzenie wzroku | Wbudowany (120Hz gaze data output) | Not Obsługiwane |
| Śledzenie twarzy | Obsługiwane (Wymaga separate VIVE Facial Tracker accessory) | Not Obsługiwane natively |
| Wydajność | ||
| Procesor / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 | None (PC-powered) |
| Pamięć RAM | 12GB LPDDR5 | PC Dependent (Minimum 8GB+ recommended) |
| Pamięć / Przechowywanie | 128GB (Expandable do 2TB via MicroSD) | None |
| Rzeczywistość mieszana | ||
| Tryb przenikania (Passthrough) | Dual 16MP Kolor cameras (Stereoscopic Pełny kolor) | Dual 960x960 RGB global shutter cameras |
| Czujnik głębi | Dedicated czujnik głębi dla rozpoznawanie sceny/otoczenia i mapowanie | Oparte na oprogramowaniu (Stereoscopic) |
| Dźwięk | ||
| Wbudowany dźwięk | Dual-driver directional speakers (open-back design) | Zintegrowany Off-Ear Balanced Mode Radiators (BMR) (Non-contact) |
| Gniazdo jack 3.5mm | Tak | Tak |
| Mikrofon | Podwójne mikrofony z noise i echo cancellation | Dual microphone array (Wysoki fidelity) |
| Łączność | ||
| Przewodowe | USB-C 3.2 Gen 1 z DisplayPort Alt Mode support | 5-meter tether (DisplayPort 1.2, USB 3.0, 12V Moc) |
| Bezprzewodowe | Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E | Not Obsługiwane |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 + BLE | Tak (dla Stacja bazowa control) |
| Wsparcie PCVR | Tak (Bezstratne via Wired DisplayPort lub Wireless via VIVE Streaming) | Native (SteamVR) |
| Kompatybilność | ||
| Platformy | VIVE Business, SteamVR (via PC), Viveport | SteamVR |
| Obsługiwane systemy | VIVE XR (Android-based) / Windows (dla PCVR) | Windows 10, Windows 11, Linux (SteamOS) |
| Komfort | ||
| Waga | ~700g+ (Balanced 50-50 Waga distribution) | 809g |
| Typ opaski / paska | Sztywny strap z Tył-mounted Akumulator i regulacja dial | Sztywny head strap z Tył regulacja dial |
| Uszczelka twarzowa | Replaceable PU leather cushions (Magnetic) | Przeciwdrobnoustrojowy fabric "Face Gasket" (Magnetic i replaceable) |
| Akumulator | ||
| Czas pracy na baterii | do 2 godziny | N/A (Headset is wired); Controllers last ~7–8 godziny |
| Metoda ładowania | USB-C (30W szybkie ładowanie) | USB-C (dla controllers) |
| Wsparcie zewnętrznej baterii | Hot-swappable; includes a Wbudowany reserve Akumulator (20-min standby) | N/A |
| Różne | ||
| Zawartość opakowania | Headset, 2x Controllers, Akumulator, 30W Adapter, Charging Splitter, Lens Cloth | (Full Kit): Headset, 2x Controllers, 2x SteamVR 2.0 Base Stations, Moc Adapters, Face Gasket, Cleaning Cloth |
| Cena | $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) | $999 (Full Kit) / $499 (Headset tylko) at Premiera |
| Full Details | Vive Focus Vision - Pełna specyfikacja | Index - Pełna specyfikacja |