W tym technicznym porównaniu HTC Vive Focus Vision oraz Sony PlayStation VR2 analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 2448 × 2448 pixels na każde oko (5K Combined) w Vive Focus Vision kontra 2000×2040 na każde oko w PlayStation VR2.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) i 400 USD.
| Specyfikacja |
HTC Vive Focus Vision |
Sony PlayStation VR2 |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Październik 2024 | Luty, 2023 |
| Wyświetlacz | ||
| Typ | Dual Fast-switch Panele LCD | OLED |
| Rozdzielczość | 2448 × 2448 pixels na każde oko (5K Combined) | 2000×2040 na każde oko |
| Częstotliwość odświeżania | 90Hz (do 120Hz via DisplayPort mode) | 90 Hz, 120 Hz |
| Pole widzenia (FOV) | do 120° | ~110° |
| Jasność | zoptymalizowane pod Wysoka wierność (Hi-Fi) VR | HDR Obsługiwane |
| HDR | Nie (Standard LCD) | Tak |
| Optyka | ||
| Typ soczewek | Dual-element Soczewki Fresnela | Soczewki Fresnela |
| Regulacja IPD (rozstaw oczu) | zmotoryzowany Auto-IPD regulacja (57mm – 72mm) | 58–73 mm Instrukcja/Manualny + śledzenie wzroku (eye-tracking) assist |
| Odległość od oka | 150mm wide facial interface (designed to accommodate glasses) | - |
| Śledzenie i sterowanie | ||
| Typ śledzenia | 6-DOF Śledzenie typu Inside-out via 4 kamery śledzące | Śledzenie typu Inside-out (4 wbudowane kamery) |
| Śledzenie kontrolerów | 6-DOF VIVE XR Controllers (W zestawie) | Tak (VR2 Sense Controllers) |
| Śledzenie dłoni | es (26-point precision; assisted by infrared floodlight) | Nie (controller-based tylko wykrywanie palców) |
| Śledzenie wzroku | Wbudowany (120Hz gaze data output) | Tak (IR camera na każde oko) |
| Śledzenie twarzy | Obsługiwane (Wymaga separate VIVE Facial Tracker accessory) | Nie |
| Wydajność | ||
| Procesor / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 | - |
| Pamięć RAM | 12GB LPDDR5 | - |
| Pamięć / Przechowywanie | 128GB (Expandable do 2TB via MicroSD) | - |
| Rzeczywistość mieszana | ||
| Tryb przenikania (Passthrough) | Dual 16MP Kolor cameras (Stereoscopic Pełny kolor) | Tak (obraz czarno-biały z kamer) |
| Czujnik głębi | Dedicated czujnik głębi dla rozpoznawanie sceny/otoczenia i mapowanie | - |
| Dźwięk | ||
| Wbudowany dźwięk | Dual-driver directional speakers (open-back design) | Wbudowany mikrofon |
| Gniazdo jack 3.5mm | Tak | Tak (stereo wyjście słuchawkowe) |
| Mikrofon | Podwójne mikrofony z noise i echo cancellation | Tak (Wbudowany) |
| Łączność | ||
| Przewodowe | USB-C 3.2 Gen 1 z DisplayPort Alt Mode support | USB-C to PS5 |
| Bezprzewodowe | Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E | Bluetooth 5.1 (dla controllers) |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 + BLE | Tak (5.1) |
| Wsparcie PCVR | Tak (Bezstratne via Wired DisplayPort lub Wireless via VIVE Streaming) | Tak (z PS VR2 PC Adapter) |
| Kompatybilność | ||
| Platformy | VIVE Business, SteamVR (via PC), Viveport | PlayStation 5 (official), PC (adapter) |
| Obsługiwane systemy | VIVE XR (Android-based) / Windows (dla PCVR) | PS5 system; PC adapter Obsługiwane on Windows |
| Komfort | ||
| Waga | ~700g+ (Balanced 50-50 Waga distribution) | ~560 g (excluding cables) |
| Typ opaski / paska | Sztywny strap z Tył-mounted Akumulator i regulacja dial | Regulowany pasek na głowę |
| Uszczelka twarzowa | Replaceable PU leather cushions (Magnetic) | Wyściełana wkładka twarzowa |
| Akumulator | ||
| Czas pracy na baterii | do 2 godziny | - |
| Metoda ładowania | USB-C (30W szybkie ładowanie) | - |
| Wsparcie zewnętrznej baterii | Hot-swappable; includes a Wbudowany reserve Akumulator (20-min standby) | - |
| Różne | ||
| Zawartość opakowania | Headset, 2x Controllers, Akumulator, 30W Adapter, Charging Splitter, Lens Cloth | Headset, 2 VR2 Sense controllers, słuchawki stereo, USB-C cable |
| Cena | $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) | 400 USD |
| Full Details | Vive Focus Vision - Pełna specyfikacja | PlayStation VR2 - Pełna specyfikacja |