Porównanie HTC Vive Focus Vision vs Sony PlayStation VR

W tym technicznym porównaniu HTC Vive Focus Vision oraz Sony PlayStation VR analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze. Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 2448 × 2448 pixels na każde oko (5K Combined) w Vive Focus Vision kontra 1920 × 1080 całkowita (960 × 1080 na każde oko) w PlayStation VR.

Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) i $399 (at Premiera, headset tylko).

Specyfikacja HTC
Vive Focus Vision
Sony
PlayStation VR
HTC Vive Focus Vision Sony PlayStation VR
Premiera
Wersja Październik 2024 Październik 2016
Wyświetlacz
Typ Dual Fast-switch Panele LCD Single 5.7" OLED
Rozdzielczość 2448 × 2448 pixels na każde oko (5K Combined) 1920 × 1080 całkowita (960 × 1080 na każde oko)
Częstotliwość odświeżania 90Hz (do 120Hz via DisplayPort mode) 90Hz, 120Hz
Pole widzenia (FOV) do 120° ok. 100°
Jasność zoptymalizowane pod Wysoka wierność (Hi-Fi) VR Wysoki (OLED)
HDR Nie (Standard LCD) Headset Nie obsługuje HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Wspiera HDR passthrough (widok otoczenia) to the TV.
Optyka
Typ soczewek Dual-element Soczewki Fresnela Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays")
Regulacja IPD (rozstaw oczu) zmotoryzowany Auto-IPD regulacja (57mm – 72mm) Software-tylko (via PlayStation Settings)
Odległość od oka 150mm wide facial interface (designed to accommodate glasses) Tak (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back)
Śledzenie i sterowanie
Typ śledzenia 6-DOF Śledzenie typu Inside-out via 4 kamery śledzące Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset)
Śledzenie kontrolerów 6-DOF VIVE XR Controllers (W zestawie) Tracked by the PlayStation Camera (wymagane)
Śledzenie dłoni es (26-point precision; assisted by infrared floodlight) Nie
Śledzenie wzroku Wbudowany (120Hz gaze data output) Nie
Śledzenie twarzy Obsługiwane (Wymaga separate VIVE Facial Tracker accessory) Nie
Wydajność
Procesor / Chipset Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 External Processor Unit (handles 3D audio i Social Screen output)
Pamięć RAM 12GB LPDDR5 Dependent on Console (PS4/PS5)
Pamięć / Przechowywanie 128GB (Expandable do 2TB via MicroSD) None (Stored on Console)
Rzeczywistość mieszana
Tryb przenikania (Passthrough) Dual 16MP Kolor cameras (Stereoscopic Pełny kolor) None (Hardware does not have Przód-facing cameras)
Czujnik głębi Dedicated czujnik głębi dla rozpoznawanie sceny/otoczenia i mapowanie Handled by the external PlayStation Camera
Dźwięk
Wbudowany dźwięk Dual-driver directional speakers (open-back design) Zintegrowany Microphone (ZVR2 model adds Zintegrowany earbuds)
Gniazdo jack 3.5mm Tak Tak
Mikrofon Podwójne mikrofony z noise i echo cancellation Tak
Łączność
Przewodowe USB-C 3.2 Gen 1 z DisplayPort Alt Mode support HDMI, USB, i proprietary AUX (via Processor Unit)
Bezprzewodowe Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E Nie
Bluetooth Bluetooth 5.2 + BLE Nie
Wsparcie PCVR Tak (Bezstratne via Wired DisplayPort lub Wireless via VIVE Streaming) Not officially Obsługiwane
Kompatybilność
Platformy VIVE Business, SteamVR (via PC), Viveport PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5
Obsługiwane systemy VIVE XR (Android-based) / Windows (dla PCVR) PlayStation System Software (PS5 Wymaga a Camera Adapter)
Komfort
Waga ~700g+ (Balanced 50-50 Waga distribution) ~610g (excluding cable)
Typ opaski / paska Sztywny strap z Tył-mounted Akumulator i regulacja dial Halo-style headband z Tył dial i quick-release button
Uszczelka twarzowa Replaceable PU leather cushions (Magnetic) Rubber/Silicone Osłona przed światłem (easily removable i washable)
Akumulator
Czas pracy na baterii do 2 godziny N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 godziny
Metoda ładowania USB-C (30W szybkie ładowanie) N/A (Headset); Mini-USB lub Micro-USB dla controllers
Wsparcie zewnętrznej baterii Hot-swappable; includes a Wbudowany reserve Akumulator (20-min standby) Nie
Różne
Zawartość opakowania Headset, 2x Controllers, Akumulator, 30W Adapter, Charging Splitter, Lens Cloth VR Headset, Processor Unit, Connection cable, kabel HDMI, USB cable, słuchawki stereo, AC Przewód zasilający/adapter
Cena $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) $399 (at Premiera, headset tylko)
Full Details Vive Focus Vision - Pełna specyfikacja PlayStation VR - Pełna specyfikacja