W tym technicznym porównaniu HTC Vive Focus Vision oraz HTC Vive Pro 2 analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 2448 × 2448 pixels na każde oko (5K Combined) w Vive Focus Vision kontra 4896×2448 całkowita (2448×2448 na każde oko) w Vive Pro 2.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) i $799 (Headset tylko) / $1,399 (Full Kit at Premiera).
| Specyfikacja |
HTC Vive Focus Vision |
HTC Vive Pro 2 |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Październik 2024 | Czerwiec 2021 |
| Wyświetlacz | ||
| Typ | Dual Fast-switch Panele LCD | Dual RGB Low Persistence LCD |
| Rozdzielczość | 2448 × 2448 pixels na każde oko (5K Combined) | 4896×2448 całkowita (2448×2448 na każde oko) |
| Częstotliwość odświeżania | 90Hz (do 120Hz via DisplayPort mode) | 90Hz / 120Hz (Note: 90Hz max when using Adapter bezprzewodowy) |
| Pole widzenia (FOV) | do 120° | do 120° (Poziome) |
| Jasność | zoptymalizowane pod Wysoka wierność (Hi-Fi) VR | - |
| HDR | Nie (Standard LCD) | Not Obsługiwane |
| Optyka | ||
| Typ soczewek | Dual-element Soczewki Fresnela | Dual-element Soczewki Fresnela (Bespoke design to Zmniejsz blur) |
| Regulacja IPD (rozstaw oczu) | zmotoryzowany Auto-IPD regulacja (57mm – 72mm) | Hardware-Regulowane dial (57mm – 70mm lub 72mm zależnie od batch) |
| Odległość od oka | 150mm wide facial interface (designed to accommodate glasses) | Regulowane via a Boczne button to accommodate glasses |
| Śledzenie i sterowanie | ||
| Typ śledzenia | 6-DOF Śledzenie typu Inside-out via 4 kamery śledzące | SteamVR Tracking 2.0 (Outside-in; Wymaga Base Stations) |
| Śledzenie kontrolerów | 6-DOF VIVE XR Controllers (W zestawie) | Compatible z Vive Wands (2018) i Valve Index Controllers |
| Śledzenie dłoni | es (26-point precision; assisted by infrared floodlight) | Obsługiwane via external Vive Hand Tracking SDK (uses Wbudowany cameras) |
| Śledzenie wzroku | Wbudowany (120Hz gaze data output) | Not Obsługiwane (dostępne on the Vive Pro Eye model, not Pro 2) |
| Śledzenie twarzy | Obsługiwane (Wymaga separate VIVE Facial Tracker accessory) | Obsługiwane via optional Vive Facial Tracker accessory |
| Wydajność | ||
| Procesor / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 | None (PC-powered) |
| Pamięć RAM | 12GB LPDDR5 | Dependent on PC (Minimum 8GB recommended) |
| Pamięć / Przechowywanie | 128GB (Expandable do 2TB via MicroSD) | None (Stored on PC) |
| Rzeczywistość mieszana | ||
| Tryb przenikania (Passthrough) | Dual 16MP Kolor cameras (Stereoscopic Pełny kolor) | Dual VGA Przód-facing cameras (Stereoscopic, low Rozdzielczość) |
| Czujnik głębi | Dedicated czujnik głębi dla rozpoznawanie sceny/otoczenia i mapowanie | Nie dedicated czujnik głębi (Software-assisted via cameras) |
| Dźwięk | ||
| Wbudowany dźwięk | Dual-driver directional speakers (open-back design) | Hi-Res Certified removable headphones (z Zintegrowany amplifier) |
| Gniazdo jack 3.5mm | Tak | Nie (Uses USB-C dla audio/headphones) |
| Mikrofon | Podwójne mikrofony z noise i echo cancellation | Dual Zintegrowany microphones |
| Łączność | ||
| Przewodowe | USB-C 3.2 Gen 1 z DisplayPort Alt Mode support | Link Box 2.0 (DisplayPort 1.4 z DSC, USB 3.0) |
| Bezprzewodowe | Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E | Obsługiwane via optional Vive Adapter bezprzewodowy |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 + BLE | Tak (Used dla Stacja bazowa management i peripheral communication) |
| Wsparcie PCVR | Tak (Bezstratne via Wired DisplayPort lub Wireless via VIVE Streaming) | Native (SteamVR i Viveport) |
| Kompatybilność | ||
| Platformy | VIVE Business, SteamVR (via PC), Viveport | SteamVR, Viveport |
| Obsługiwane systemy | VIVE XR (Android-based) / Windows (dla PCVR) | Windows 10, Windows 11 |
| Komfort | ||
| Waga | ~700g+ (Balanced 50-50 Waga distribution) | ~850g (Headset + Strap) |
| Typ opaski / paska | Sztywny strap z Tył-mounted Akumulator i regulacja dial | Sztywny Halo-style z Tył regulacja dial i top strap |
| Uszczelka twarzowa | Replaceable PU leather cushions (Magnetic) | Replaceable foam (PU leather lub fabric options) |
| Akumulator | ||
| Czas pracy na baterii | do 2 godziny | N/A (Wired); ~2.5 godziny when using the Adapter bezprzewodowy kit |
| Metoda ładowania | USB-C (30W szybkie ładowanie) | N/A (Wired); QC 3.0 Moc Bank dla Adapter bezprzewodowy |
| Wsparcie zewnętrznej baterii | Hot-swappable; includes a Wbudowany reserve Akumulator (20-min standby) | Tak (dla Adapter bezprzewodowy) |
| Różne | ||
| Zawartość opakowania | Headset, 2x Controllers, Akumulator, 30W Adapter, Charging Splitter, Lens Cloth | Headset, Wszystko w jednym cable, Link Box 2.0, DP 1.4 cable, USB 3.0 cable, Moc adapters (Full Kit adds 2x Base Stations 2.0 i 2x Vive Controllers) |
| Cena | $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) | $799 (Headset tylko) / $1,399 (Full Kit at Premiera) |
| Full Details | Vive Focus Vision - Pełna specyfikacja | Vive Pro 2 - Pełna specyfikacja |