W tym technicznym porównaniu HTC Vive Cosmos oraz HTC Vive Pro 2 analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 2880× 1700 całkowita (1440× 1700 na każde oko) w Vive Cosmos kontra 4896×2448 całkowita (2448×2448 na każde oko) w Vive Pro 2.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół $699 (at Premiera) i $799 (Headset tylko) / $1,399 (Full Kit at Premiera).
| Specyfikacja |
HTC Vive Cosmos |
HTC Vive Pro 2 |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Październik 2019 | Czerwiec 2021 |
| Wyświetlacz | ||
| Typ | Dual 3.4" Panele LCD | Dual RGB Low Persistence LCD |
| Rozdzielczość | 2880× 1700 całkowita (1440× 1700 na każde oko) | 4896×2448 całkowita (2448×2448 na każde oko) |
| Częstotliwość odświeżania | 90Hz | 90Hz / 120Hz (Note: 90Hz max when using Adapter bezprzewodowy) |
| Pole widzenia (FOV) | 110° | do 120° (Poziome) |
| Jasność | Standard LCD | - |
| HDR | Not Obsługiwane | Not Obsługiwane |
| Optyka | ||
| Typ soczewek | Fresnel | Dual-element Soczewki Fresnela (Bespoke design to Zmniejsz blur) |
| Regulacja IPD (rozstaw oczu) | Hardware-Regulowane dial (61mm – 73mm) | Hardware-Regulowane dial (57mm – 70mm lub 72mm zależnie od batch) |
| Odległość od oka | Not Regulowane (distance from eyes is fixed), but features a Flip-up Visor | Regulowane via a Boczne button to accommodate glasses |
| Śledzenie i sterowanie | ||
| Typ śledzenia | VIVE Insight (6DOF Śledzenie typu Inside-out tracking) | SteamVR Tracking 2.0 (Outside-in; Wymaga Base Stations) |
| Śledzenie kontrolerów | 6 On-board cameras (Nie base stations needed) | Compatible z Vive Wands (2018) i Valve Index Controllers |
| Śledzenie dłoni | Obsługiwane via VIVE Hand Tracking SDK | Obsługiwane via external Vive Hand Tracking SDK (uses Wbudowany cameras) |
| Śledzenie wzroku | Not Obsługiwane | Not Obsługiwane (dostępne on the Vive Pro Eye model, not Pro 2) |
| Śledzenie twarzy | Compatible via VIVE Facial Tracker (Wymaga a different faceplate/setup) | Obsługiwane via optional Vive Facial Tracker accessory |
| Wydajność | ||
| Procesor / Chipset | None (PC-powered) | None (PC-powered) |
| Pamięć RAM | PC Dependent (Minimum 4GB+ wymagane) | Dependent on PC (Minimum 8GB recommended) |
| Pamięć / Przechowywanie | None | None (Stored on PC) |
| Rzeczywistość mieszana | ||
| Tryb przenikania (Passthrough) | Stereoscopic RGB passthrough (widok otoczenia) via Przód cameras | Dual VGA Przód-facing cameras (Stereoscopic, low Rozdzielczość) |
| Czujnik głębi | Oparte na oprogramowaniu (using camera parallax) | Nie dedicated czujnik głębi (Software-assisted via cameras) |
| Dźwięk | ||
| Wbudowany dźwięk | Zintegrowany on-ear słuchawki stereo (removable) | Hi-Res Certified removable headphones (z Zintegrowany amplifier) |
| Gniazdo jack 3.5mm | Tak | Nie (Uses USB-C dla audio/headphones) |
| Mikrofon | Zintegrowany Podwójne mikrofony | Dual Zintegrowany microphones |
| Łączność | ||
| Przewodowe | USB-C 3.0, DisplayPort 1.2 (via Converter/Link Box) | Link Box 2.0 (DisplayPort 1.4 z DSC, USB 3.0) |
| Bezprzewodowe | Obsługiwane via optional Vive Adapter bezprzewodowy (Intel WiGig) | Obsługiwane via optional Vive Adapter bezprzewodowy |
| Bluetooth | Tak (dla controller pairing i firmware) | Tak (Used dla Stacja bazowa management i peripheral communication) |
| Wsparcie PCVR | Native (SteamVR / Viveport) | Native (SteamVR i Viveport) |
| Kompatybilność | ||
| Platformy | SteamVR, Viveport | SteamVR, Viveport |
| Obsługiwane systemy | Windows 10, Windows 11 | Windows 10, Windows 11 |
| Komfort | ||
| Waga | ~665g | ~850g (Headset + Strap) |
| Typ opaski / paska | Halo-style headband z Tył tension dial | Sztywny Halo-style z Tył regulacja dial i top strap |
| Uszczelka twarzowa | Breathable cloth/foam; Flip-up design allows the visor to tilt up 100° | Replaceable foam (PU leather lub fabric options) |
| Akumulator | ||
| Czas pracy na baterii | N/A | N/A (Wired); ~2.5 godziny when using the Adapter bezprzewodowy kit |
| Metoda ładowania | N/A (Controllers use 2x AA batteries each) | N/A (Wired); QC 3.0 Moc Bank dla Adapter bezprzewodowy |
| Wsparcie zewnętrznej baterii | tylko wymagane dla the Adapter bezprzewodowy kit | Tak (dla Adapter bezprzewodowy) |
| Różne | ||
| Zawartość opakowania | Cosmos Headset, 2x Cosmos Controllers, Link Box (z Zasilacz), DP 1.2 cable, USB 3.0 cable, 4x AA batteries. | Headset, Wszystko w jednym cable, Link Box 2.0, DP 1.4 cable, USB 3.0 cable, Moc adapters (Full Kit adds 2x Base Stations 2.0 i 2x Vive Controllers) |
| Cena | $699 (at Premiera) | $799 (Headset tylko) / $1,399 (Full Kit at Premiera) |
| Full Details | Vive Cosmos - Pełna specyfikacja | Vive Pro 2 - Pełna specyfikacja |