W tym technicznym porównaniu HP Reverb G2 oraz Samsung Galaxy XR analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 2160 × 2160 na każde oko (4320 × 2160 combined) w Reverb G2 kontra 3,552 × 3,840 na każde oko (29 million całkowita pixels) w Galaxy XR.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół Originally $599 i $1,799.99 USD (Controllers i Travel Case sprzedawane oddzielnie dla $249.99 each).
| Specyfikacja |
HP Reverb G2 |
Samsung Galaxy XR |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Maj 2020 | Październik 2025 |
| Wyświetlacz | ||
| Typ | Dual 2.89-inch Panele LCD (Full Układ RGB Stripe) | Dual Micro-OLED panels |
| Rozdzielczość | 2160 × 2160 na każde oko (4320 × 2160 combined) | 3,552 × 3,840 na każde oko (29 million całkowita pixels) |
| Częstotliwość odświeżania | 90Hz | 60Hz, 72Hz (Default), do 90Hz |
| Pole widzenia (FOV) | 114° (Przekątna) | 109° Poziome / 100° Vertical |
| Jasność | Wysoka luminancja (zoptymalizowane pod środowiska symulacyjne) | Wysoka jasność szczytowa z 95% DCI-P3 gama kolorów |
| HDR | Nie | Wspiera HDR10 i HLG odtwarzanie wideo |
| Optyka | ||
| Typ soczewek | Valve-designed Soczewki Fresnela (Wysoka klarowność "sweet spot") | Even HAO 2.0 (Całościowa optyka adaptacyjna) – specialized soczewki HD |
| Regulacja IPD (rozstaw oczu) | Instrukcja/Manualny slider (60mm – 68mm) | Elektroniczne/Mechaniczne regulacja (54mm – 70mm) |
| Odległość od oka | Regulowane via wyjmowana magnetyczna wkładka twarzowa (on V2 model) | Wspiera separately purchasable Kodak prescription optical inserts |
| Śledzenie i sterowanie | ||
| Typ śledzenia | 6-DOF Śledzenie typu Inside-out via 4 cameras | 6-DOF Śledzenie typu Inside-out tracking |
| Śledzenie kontrolerów | 6-DOF Reverb G2 Controllers (W zestawie) | Wspiera dedicated Kontrolery Galaxy XR (sprzedawane oddzielnie) |
| Śledzenie dłoni | Nie | Wysoka precyzja via 6 kamery skierowane na zewnątrz |
| Śledzenie wzroku | Nie | Tak (4 kamery wewnętrzne) |
| Śledzenie twarzy | Nie | W zestawie; Wspiera natural expressions dla avatars |
| Wydajność | ||
| Procesor / Chipset | (PC-Tethered tylko) | Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 |
| Pamięć RAM | Nie | 16GB |
| Pamięć / Przechowywanie | Nie | 256GB (Nie microSD expansion) |
| Rzeczywistość mieszana | ||
| Tryb przenikania (Passthrough) | Monochromatyczny o niskiej rozdzielczości (Flashlight mode) | Wysoki-Rozdzielczość Pełny kolor passthrough (widok otoczenia) via dual 6.5MP cameras |
| Czujnik głębi | Nie | Wbudowany czujnik głębi i Flicker Matryca dla environmental mapowanie |
| Dźwięk | ||
| Wbudowany dźwięk | Valve Index-style Off-ear Speakers (Wysoka wierność (Hi-Fi) dźwięk przestrzenny) | Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) z Dolby Atmos |
| Gniazdo jack 3.5mm | Nie | Nie (Wspiera USB-C i Bluetooth audio) |
| Mikrofon | Podwójne mikrofony | 6-microphone układ mikrofonów z kształtowaniem wiązki |
| Łączność | ||
| Przewodowe | 6-meter proprietary cable (Łączy się z DisplayPort 1.3 i USB-C 3.0) | Zastrzeżone złącze zasilania; USB-C (dla transfer danych tylko) |
| Bezprzewodowe | Nie | Wi-Fi 7 |
| Bluetooth | Wbudowany (dla controller pairing) | Bluetooth 5.4 |
| Wsparcie PCVR | Native (Windows Mixed Reality i SteamVR) | Obsługiwane via wireless streaming/link apps |
| Kompatybilność | ||
| Platformy | SteamVR, Windows Mixed Reality (WMR) | Android XR (Google Play Store ecosystem) |
| Obsługiwane systemy | Windows 10/11 (Note: Microsoft wycofuje WMR w 2026 r.; wymagane starsze sterowniki) | Android XR (powered by Google, zoptymalizowane pod Gemini AI) |
| Komfort | ||
| Waga | 498g (Headset tylko) / 544g (z paskiem) | 545g (Headset) / 302g (Zewnętrzny zestaw baterii) |
| Typ opaski / paska | Elastyczny pasek górny z Boczne regulacje na rzepy | Ergonomic Boczne bands z Poduszka czołowa to distribute pressure |
| Uszczelka twarzowa | Wymienna magnetyczna poduszka z tkaniny | Fabric-based soft-touch interface; Osłona przed światłem W zestawie |
| Akumulator | ||
| Czas pracy na baterii | Nie | ~2 godziny (Ogólne zastosowanie) / 2.5 godziny (odtwarzanie wideo) |
| Metoda ładowania | Nie | USB-C (charging the external puck) |
| Wsparcie zewnętrznej baterii | Nie | wymagane (Tethered external Akumulator design) |
| Różne | ||
| Zawartość opakowania | Headset, 2x Controllers, 6m Cable, Zasilacz, DP to Mini-DP Adapter, USB-C to A Adapter | Galaxy XR Headset, Zewnętrzny zestaw baterii, Poduszka czołowa, Osłona przed światłem, Ściereczka do soczewek, USB-C Cable & Zasilacz |
| Cena | Originally $599 | $1,799.99 USD (Controllers i Travel Case sprzedawane oddzielnie dla $249.99 each) |
| Full Details | Reverb G2 - Pełna specyfikacja | Galaxy XR - Pełna specyfikacja |