Porównanie HP Reverb G2 vs Meta Quest 3

W tym technicznym porównaniu HP Reverb G2 oraz Meta Quest 3 analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze. Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 2160 × 2160 na każde oko (4320 × 2160 combined) w Reverb G2 kontra 2064 × 2208 na każde oko w Quest 3.

Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół Originally $599 i 500 USD.

Specyfikacja HP
Reverb G2
Meta
Quest 3
HP Reverb G2 Meta Quest 3
Premiera
Wersja Maj 2020 Październik, 2023
Wyświetlacz
Typ Dual 2.89-inch Panele LCD (Full Układ RGB Stripe) LCD (Infinite Display)
Rozdzielczość 2160 × 2160 na każde oko (4320 × 2160 combined) 2064 × 2208 na każde oko
Częstotliwość odświeżania 90Hz 90 Hz / 120 Hz Obsługiwane
Pole widzenia (FOV) 114° (Przekątna) ~110° Poziome / ~96° vertical
Jasność Wysoka luminancja (zoptymalizowane pod środowiska symulacyjne) -
HDR Nie Nie
Optyka
Typ soczewek Valve-designed Soczewki Fresnela (Wysoka klarowność "sweet spot") Soczewki typu Pancake
Regulacja IPD (rozstaw oczu) Instrukcja/Manualny slider (60mm – 68mm) Continuous 53–75 mm
Odległość od oka Regulowane via wyjmowana magnetyczna wkładka twarzowa (on V2 model) Tak (regulacja głębokości soczewek)
Śledzenie i sterowanie
Typ śledzenia 6-DOF Śledzenie typu Inside-out via 4 cameras Śledzenie typu Inside-out (6 DoF)
Śledzenie kontrolerów 6-DOF Reverb G2 Controllers (W zestawie) Tak (IR + SLAM tracking)
Śledzenie dłoni Nie Tak
Śledzenie wzroku Nie Nie
Śledzenie twarzy Nie Nie
Wydajność
Procesor / Chipset (PC-Tethered tylko) Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2
Pamięć RAM Nie 8 GB
Pamięć / Przechowywanie Nie 128 GB / 512 GB
Rzeczywistość mieszana
Tryb przenikania (Passthrough) Monochromatyczny o niskiej rozdzielczości (Flashlight mode) Pełny kolor stereo passthrough (widok otoczenia)
Czujnik głębi Nie Tak (czujnik głębi + rozpoznawanie sceny/otoczenia)
Dźwięk
Wbudowany dźwięk Valve Index-style Off-ear Speakers (Wysoka wierność (Hi-Fi) dźwięk przestrzenny) Tak (głośniki przestrzenne)
Gniazdo jack 3.5mm Nie Tak
Mikrofon Podwójne mikrofony Tak (4-mic array)
Łączność
Przewodowe 6-meter proprietary cable (Łączy się z DisplayPort 1.3 i USB-C 3.0) USB-C (Link mode)
Bezprzewodowe Nie Wi-Fi 6E
Bluetooth Wbudowany (dla controller pairing) Bluetooth 5.2
Wsparcie PCVR Native (Windows Mixed Reality i SteamVR) Tak (Wired Link + Air Link + Virtual Desktop)
Kompatybilność
Platformy SteamVR, Windows Mixed Reality (WMR) Standalone / PCVR
Obsługiwane systemy Windows 10/11 (Note: Microsoft wycofuje WMR w 2026 r.; wymagane starsze sterowniki) Meta OS (Android-based), Windows dla PCVR
Komfort
Waga 498g (Headset tylko) / 544g (z paskiem) ~515 g (without strap)
Typ opaski / paska Elastyczny pasek górny z Boczne regulacje na rzepy Soft strap (optional Elite strap)
Uszczelka twarzowa Wymienna magnetyczna poduszka z tkaniny wymienna wkładka twarzowa
Akumulator
Czas pracy na baterii Nie ~2–3 godziny użytkowania
Metoda ładowania Nie USB-C charging / wsparcie stacji dokującej (optional)
Wsparcie zewnętrznej baterii Nie Tak (akumulator montowany na pasku)
Różne
Zawartość opakowania Headset, 2x Controllers, 6m Cable, Zasilacz, DP to Mini-DP Adapter, USB-C to A Adapter Headset + 2 Touch Plus controllers + cables
Cena Originally $599 500 USD
Full Details Reverb G2 - Pełna specyfikacja Quest 3 - Pełna specyfikacja