W tym technicznym porównaniu HP Reverb G2 oraz HTC Vive Focus Vision analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 2160 × 2160 na każde oko (4320 × 2160 combined) w Reverb G2 kontra 2448 × 2448 pixels na każde oko (5K Combined) w Vive Focus Vision.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół Originally $599 i $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition).
| Specyfikacja |
HP Reverb G2 |
HTC Vive Focus Vision |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Maj 2020 | Październik 2024 |
| Wyświetlacz | ||
| Typ | Dual 2.89-inch Panele LCD (Full Układ RGB Stripe) | Dual Fast-switch Panele LCD |
| Rozdzielczość | 2160 × 2160 na każde oko (4320 × 2160 combined) | 2448 × 2448 pixels na każde oko (5K Combined) |
| Częstotliwość odświeżania | 90Hz | 90Hz (do 120Hz via DisplayPort mode) |
| Pole widzenia (FOV) | 114° (Przekątna) | do 120° |
| Jasność | Wysoka luminancja (zoptymalizowane pod środowiska symulacyjne) | zoptymalizowane pod Wysoka wierność (Hi-Fi) VR |
| HDR | Nie | Nie (Standard LCD) |
| Optyka | ||
| Typ soczewek | Valve-designed Soczewki Fresnela (Wysoka klarowność "sweet spot") | Dual-element Soczewki Fresnela |
| Regulacja IPD (rozstaw oczu) | Instrukcja/Manualny slider (60mm – 68mm) | zmotoryzowany Auto-IPD regulacja (57mm – 72mm) |
| Odległość od oka | Regulowane via wyjmowana magnetyczna wkładka twarzowa (on V2 model) | 150mm wide facial interface (designed to accommodate glasses) |
| Śledzenie i sterowanie | ||
| Typ śledzenia | 6-DOF Śledzenie typu Inside-out via 4 cameras | 6-DOF Śledzenie typu Inside-out via 4 kamery śledzące |
| Śledzenie kontrolerów | 6-DOF Reverb G2 Controllers (W zestawie) | 6-DOF VIVE XR Controllers (W zestawie) |
| Śledzenie dłoni | Nie | es (26-point precision; assisted by Podczerwień floodlight) |
| Śledzenie wzroku | Nie | Wbudowany (120Hz gaze data output) |
| Śledzenie twarzy | Nie | Obsługiwane (Wymaga separate VIVE Facial Tracker accessory) |
| Wydajność | ||
| Procesor / Chipset | (PC-Tethered tylko) | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 |
| Pamięć RAM | Nie | 12GB LPDDR5 |
| Pamięć / Przechowywanie | Nie | 128GB (Expandable do 2TB via MicroSD) |
| Rzeczywistość mieszana | ||
| Tryb przenikania (Passthrough) | Monochromatyczny o niskiej rozdzielczości (Flashlight mode) | Dual 16MP Kolor cameras (Stereoscopic Pełny kolor) |
| Czujnik głębi | Nie | Dedicated czujnik głębi dla rozpoznawanie sceny/otoczenia i mapowanie |
| Dźwięk | ||
| Wbudowany dźwięk | Valve Index-style Off-ear Speakers (Wysoka wierność (Hi-Fi) dźwięk przestrzenny) | Dual-driver directional speakers (open-back design) |
| Gniazdo jack 3.5mm | Nie | Tak |
| Mikrofon | Podwójne mikrofony | Podwójne mikrofony z noise i echo cancellation |
| Łączność | ||
| Przewodowe | 6-meter proprietary cable (Łączy się z DisplayPort 1.3 i USB-C 3.0) | USB-C 3.2 Gen 1 z DisplayPort Alt Mode support |
| Bezprzewodowe | Nie | Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E |
| Bluetooth | Wbudowany (dla controller pairing) | Bluetooth 5.2 + BLE |
| Wsparcie PCVR | Native (Windows Mixed Reality i SteamVR) | Tak (Bezstratne via Wired DisplayPort lub Wireless via VIVE Streaming) |
| Kompatybilność | ||
| Platformy | SteamVR, Windows Mixed Reality (WMR) | VIVE Business, SteamVR (via PC), Viveport |
| Obsługiwane systemy | Windows 10/11 (Note: Microsoft wycofuje WMR w 2026 r.; wymagane starsze sterowniki) | VIVE XR (Android-based) / Windows (dla PCVR) |
| Komfort | ||
| Waga | 498g (Headset tylko) / 544g (z paskiem) | ~700g+ (Balanced 50-50 Waga distribution) |
| Typ opaski / paska | Elastyczny pasek górny z Boczne regulacje na rzepy | Sztywny strap z Tył-mounted Akumulator i regulacja dial |
| Uszczelka twarzowa | Wymienna magnetyczna poduszka z tkaniny | Replaceable PU leather cushions (Magnetic) |
| Akumulator | ||
| Czas pracy na baterii | Nie | do 2 godziny |
| Metoda ładowania | Nie | USB-C (30W szybkie ładowanie) |
| Wsparcie zewnętrznej baterii | Nie | Hot-swappable; includes a Wbudowany reserve Akumulator (20-min standby) |
| Różne | ||
| Zawartość opakowania | Headset, 2x Controllers, 6m Cable, Zasilacz, DP to Mini-DP Adapter, USB-C to A Adapter | Headset, 2x Controllers, Akumulator, 30W Adapter, Charging Splitter, Lens Cloth |
| Cena | Originally $599 | $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) |
| Full Details | Reverb G2 - Pełna specyfikacja | Vive Focus Vision - Pełna specyfikacja |