W tym technicznym porównaniu Apple Vision Pro M5 oraz Sony PlayStation VR2 analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze.
Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 23 million pixels całkowita (ok. 3660×3200 na każde oko) w Vision Pro M5 kontra 2000×2040 na każde oko w PlayStation VR2.
Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół 3499 USD i 400 USD.
| Specyfikacja |
Apple Vision Pro M5 |
Sony PlayStation VR2 |
|---|---|---|
|
|
|
| Premiera | ||
| Wersja | Październik, 2025 | Luty, 2023 |
| Wyświetlacz | ||
| Typ | Micro-OLED (3D system wyświetlania) | OLED |
| Rozdzielczość | 23 million pixels całkowita (ok. 3660×3200 na każde oko) | 2000×2040 na każde oko |
| Częstotliwość odświeżania | 90Hz, 96Hz, 100Hz, i 120Hz | 90 Hz, 120 Hz |
| Pole widzenia (FOV) | ~100° Poziome | ~110° |
| Jasność | ~5,000 nits (internal) / ~100 nits (perceived) | HDR Obsługiwane |
| HDR | Tak (Wspiera Dolby Vision, HDR10, i HLG) | Tak |
| Optyka | ||
| Typ soczewek | Custom Three-element Catadioptric (Pancake-style) | Soczewki Fresnela |
| Regulacja IPD (rozstaw oczu) | Automatic/Electronic (51mm–75mm) | 58–73 mm Instrukcja/Manualny + śledzenie wzroku (eye-tracking) assist |
| Odległość od oka | Regulowane via Uszczelka świetlna sizes & magnetic ZEISS inserts | - |
| Śledzenie i sterowanie | ||
| Typ śledzenia | 6DoF Śledzenie typu Inside-out (12 cameras, 5 Czujniki) | Śledzenie typu Inside-out (4 wbudowane kamery) |
| Śledzenie kontrolerów | Nie physical controllers (Wspiera PS/Xbox gamepads) | Tak (VR2 Sense Controllers) |
| Śledzenie dłoni | Tak (precyzyjny system gestów) | Nie (controller-based tylko wykrywanie palców) |
| Śledzenie wzroku | Tak (Wysoki-performance LED/IR camera system) | Tak (IR camera na każde oko) |
| Śledzenie twarzy | Tak (Used dla "Persona" avatars i EyeSight) | Nie |
| Wydajność | ||
| Procesor / Chipset | Apple M5 chip + Apple R1 chip (12ms latency) | - |
| Pamięć RAM | 16 GB Unified Memory | - |
| Pamięć / Przechowywanie | 256 GB, 512 GB, lub 1 TB | - |
| Rzeczywistość mieszana | ||
| Tryb przenikania (Passthrough) | W czasie rzeczywistym 4K Stereoskopowy passthrough kolorowy | Tak (obraz czarno-biały z kamer) |
| Czujnik głębi | LiDAR Scanner + TrueDepth camera system | - |
| Dźwięk | ||
| Wbudowany dźwięk | Dual-driver dźwięk przestrzenny pods | Wbudowany mikrofon |
| Gniazdo jack 3.5mm | Nie (Wspiera AirPods Pro z H2 ultra-low latency) | Tak (stereo wyjście słuchawkowe) |
| Mikrofon | Six-microphone array z directional beamforming | Tak (Wbudowany) |
| Łączność | ||
| Przewodowe | Proprietary Akumulator Connector (USB-C on the Akumulator) | USB-C to PS5 |
| Bezprzewodowe | Wi-Fi 6 (802.11ax) | Bluetooth 5.1 (dla controllers) |
| Bluetooth | Bluetooth 5.3 | Tak (5.1) |
| Wsparcie PCVR | Official Mac Virtual Wyświetlacz (Wspiera Ultra-wide 4K/5K) | Tak (z PS VR2 PC Adapter) |
| Kompatybilność | ||
| Platformy | App Store (visionOS), iPad/iPhone App Support | PlayStation 5 (official), PC (adapter) |
| Obsługiwane systemy | visionOS 2.0 lub later | PS5 system; PC adapter Obsługiwane on Windows |
| Komfort | ||
| Waga | 750 – 800 g (z Uszczelka świetlna i Head Band) | ~560 g (excluding cables) |
| Typ opaski / paska | Solo Knit Band i Dual Knit Band (W zestawie) | Regulowany pasek na głowę |
| Uszczelka twarzowa | Magnetic "Uszczelka świetlna" (Various sizes) | Wyściełana wkładka twarzowa |
| Akumulator | ||
| Czas pracy na baterii | 2.5 godziny Ogólne zastosowanie / 3 godziny video | - |
| Metoda ładowania | USB-C (via Zewnętrzny zestaw baterii) | - |
| Wsparcie zewnętrznej baterii | wymagane (Headset is tethered to external pack) | - |
| Różne | ||
| Zawartość opakowania | Headset, Akumulator, Opaski pojedyncze/podwójne, Uszczelka świetlna, Pokrowiec/Osłona | Headset, 2 VR2 Sense controllers, słuchawki stereo, USB-C cable |
| Cena | 3499 USD | 400 USD |
| Full Details | Vision Pro M5 - Pełna specyfikacja | PlayStation VR2 - Pełna specyfikacja |