Porównanie Apple Vision Pro M5 vs HP Reverb G2

W tym technicznym porównaniu Apple Vision Pro M5 oraz HP Reverb G2 analizujemy kluczowe parametry, aby pomóc Ci w wyborze. Wyświetlacz to mocna strona – rozdzielczość 23 million pixels całkowita (ok. 3660×3200 na każde oko) w Vision Pro M5 kontra 2160 × 2160 na każde oko (4320 × 2160 combined) w Reverb G2.

Wybór między tymi dwoma modelami w kategorii Gogle VR często zależy od budżetu, przy cenach oscylujących wokół 3499 USD i Originally $599.

Specyfikacja Apple
Vision Pro M5
HP
Reverb G2
Apple Vision Pro M5 HP Reverb G2
Premiera
Wersja Październik, 2025 Maj 2020
Wyświetlacz
Typ Micro-OLED (3D system wyświetlania) Dual 2.89-inch Panele LCD (Full Układ RGB Stripe)
Rozdzielczość 23 million pixels całkowita (ok. 3660×3200 na każde oko) 2160 × 2160 na każde oko (4320 × 2160 combined)
Częstotliwość odświeżania 90Hz, 96Hz, 100Hz, i 120Hz 90Hz
Pole widzenia (FOV) ~100° Poziome 114° (Przekątna)
Jasność ~5,000 nits (internal) / ~100 nits (perceived) Wysoka luminancja (zoptymalizowane pod środowiska symulacyjne)
HDR Tak (Wspiera Dolby Vision, HDR10, i HLG) Nie
Optyka
Typ soczewek Custom Three-element Catadioptric (Pancake-style) Valve-designed Soczewki Fresnela (Wysoka klarowność "sweet spot")
Regulacja IPD (rozstaw oczu) Automatic/Electronic (51mm–75mm) Instrukcja/Manualny slider (60mm – 68mm)
Odległość od oka Regulowane via Uszczelka świetlna sizes & magnetic ZEISS inserts Regulowane via wyjmowana magnetyczna wkładka twarzowa (on V2 model)
Śledzenie i sterowanie
Typ śledzenia 6DoF Śledzenie typu Inside-out (12 cameras, 5 Czujniki) 6-DOF Śledzenie typu Inside-out via 4 cameras
Śledzenie kontrolerów Nie physical controllers (Wspiera PS/Xbox gamepads) 6-DOF Reverb G2 Controllers (W zestawie)
Śledzenie dłoni Tak (precyzyjny system gestów) Nie
Śledzenie wzroku Tak (Wysoki-performance LED/IR camera system) Nie
Śledzenie twarzy Tak (Used dla "Persona" avatars i EyeSight) Nie
Wydajność
Procesor / Chipset Apple M5 chip + Apple R1 chip (12ms latency) (PC-Tethered tylko)
Pamięć RAM 16 GB Unified Memory Nie
Pamięć / Przechowywanie 256 GB, 512 GB, lub 1 TB Nie
Rzeczywistość mieszana
Tryb przenikania (Passthrough) W czasie rzeczywistym 4K Stereoskopowy passthrough kolorowy Monochromatyczny o niskiej rozdzielczości (Flashlight mode)
Czujnik głębi LiDAR Scanner + TrueDepth camera system Nie
Dźwięk
Wbudowany dźwięk Dual-driver dźwięk przestrzenny pods Valve Index-style Off-ear Speakers (Wysoka wierność (Hi-Fi) dźwięk przestrzenny)
Gniazdo jack 3.5mm Nie (Wspiera AirPods Pro z H2 ultra-low latency) Nie
Mikrofon Six-microphone array z directional beamforming Podwójne mikrofony
Łączność
Przewodowe Proprietary Akumulator Connector (USB-C on the Akumulator) 6-meter proprietary cable (Łączy się z DisplayPort 1.3 i USB-C 3.0)
Bezprzewodowe Wi-Fi 6 (802.11ax) Nie
Bluetooth Bluetooth 5.3 Wbudowany (dla controller pairing)
Wsparcie PCVR Official Mac Virtual Wyświetlacz (Wspiera Ultra-wide 4K/5K) Native (Windows Mixed Reality i SteamVR)
Kompatybilność
Platformy App Store (visionOS), iPad/iPhone App Support SteamVR, Windows Mixed Reality (WMR)
Obsługiwane systemy visionOS 2.0 lub later Windows 10/11 (Note: Microsoft wycofuje WMR w 2026 r.; wymagane starsze sterowniki)
Komfort
Waga 750 – 800 g (z Uszczelka świetlna i Head Band) 498g (Headset tylko) / 544g (z paskiem)
Typ opaski / paska Solo Knit Band i Dual Knit Band (W zestawie) Elastyczny pasek górny z Boczne regulacje na rzepy
Uszczelka twarzowa Magnetic "Uszczelka świetlna" (Various sizes) Wymienna magnetyczna poduszka z tkaniny
Akumulator
Czas pracy na baterii 2.5 godziny Ogólne zastosowanie / 3 godziny video Nie
Metoda ładowania USB-C (via Zewnętrzny zestaw baterii) Nie
Wsparcie zewnętrznej baterii wymagane (Headset is tethered to external pack) Nie
Różne
Zawartość opakowania Headset, Akumulator, Opaski pojedyncze/podwójne, Uszczelka świetlna, Pokrowiec/Osłona Headset, 2x Controllers, 6m Cable, Zasilacz, DP to Mini-DP Adapter, USB-C to A Adapter
Cena 3499 USD Originally $599
Full Details Vision Pro M5 - Pełna specyfikacja Reverb G2 - Pełna specyfikacja