In deze technische vergelijking tussen de Sony PlayStation VR en de Valve Steam Frame analyseren we de belangrijkste punten om u te helpen kiezen.
Het display is een sterk punt, met een resolutie van 1920 × 1080 totaal (960 × 1080 per oog) voor de PlayStation VR vergeleken met de 2160 × 2160 per oog van de Steam Frame.
De keuze tussen deze twee modellen in de categorie VR-brillen hangt vaak af van uw budget, met prijzen rond de $399 (at Lancering, headset alleen) en Geschat $599 – $899 USD.
| Specificaties |
Sony PlayStation VR |
Valve Steam Frame |
|---|---|---|
|
|
|
| Lancering | ||
| Versie | Oktober 2016 | 2026 |
| Display | ||
| Type | Single 5.7" OLED | Dubbele LCD-panelen (RGB Stripe) |
| Resolutie | 1920 × 1080 totaal (960 × 1080 per oog) | 2160 × 2160 per oog |
| Verversingssnelheid | 90Hz, 120Hz | 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Experimentele modus) |
| Beeldveld (FOV) | ca. 100° | Tot 110° (Horizontaal) |
| Helderheid | Hoog (OLED) | Hoge persistentie LCD (specific nits TBD, geoptimaliseerd voor clarity) |
| HDR | Headset ondersteunt geen HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Ondersteunt HDR passthrough to the TV. | - |
| Optica | ||
| Lenstype | Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays") | Custom Pancake-lenzen (Scherpte van rand tot rand) |
| IPD-instelling (interpupillaire afstand) | Software-alleen (via PlayStation Settings) | Fysieke draaiknop |
| Oogafstand | Ja (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back) | Verstelbaar (geschikt voor brillen Tot 140mm wide) |
| Tracking & Besturing | ||
| Tracking-type | Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset) | 6-DOF Inside-out tracking (SLAM) |
| Controller-tracking | Tracked by the PlayStation Camera (vereist) | Tracked via 4 outward-facing monochroom cameras |
| Hand-tracking | Nee | Ondersteund (via expansion of software-update; focus is on controllers) |
| Eye-tracking | Nee | Ja (2 interne camera's); enables Foveated Streaming |
| Gezichtstracking | Nee | Optional (Ondersteund via Voor expansion port) |
| Prestaties | ||
| Processor / Chipset | External Processor Unit (handles 3D audio en Social Screen output) | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64) |
| Werkgeheugen (RAM) | Dependent on Console (PS4/PS5) | 16GB Unified LPDDR5X |
| Opslag | None (Stored on Console) | 256GB of 1TB UFS (plus MicroSD uitbreidingsslot) |
| Mixed Reality-functies | ||
| Passthrough | None (Hardware does not have Voor-facing cameras) | monochroom (Grayscale) via 4 tracking-camera's (1280× 1024) |
| Dieptewaarneming | Handled by the external PlayStation Camera | Software-gebaseerd (Expansion port allows voor hardware diepte modules) |
| Audio | ||
| Ingebouwde audio | Geïntegreerd Microphone (ZVR2 model adds Geïntegreerd earbuds) | Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling) |
| 3.5mm aansluiting | Ja | Ja |
| Microfoon | Ja | Dual microphone array |
| Connectiviteit | ||
| Bedraad | HDMI, USB, en proprietary AUX (via Processor Unit) | USB-C 2.0 (Achter-mounted voor charging/data) |
| Draadloos | Nee | Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz voor simultaneous internet /streaming) |
| Bluetooth | Nee | Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link voor controllers) |
| PCVR-ondersteuning | Not officially Ondersteund | Ja (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter voor low-latency direct link) |
| Compatibiliteit | ||
| Platforms | PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5 | Steam, SteamVR, Standalone SteamOS |
| Ondersteunde besturingssystemen | PlayStation System Software (PS5 Vereist a Camera Adapter) | SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu |
| Comfort | ||
| Gewicht | ~610g (excluding cable) | 185g (Core module) / 440g (totaal met Batterij / Accu strap) |
| Type hoofdband | Halo-style headband met Achter dial en quick-release button | Padded retractable strap met Achter-mounted Batterij / Accu (counterbalanced) |
| Gezichtsinterface | Rubber/Silicone Lichtscherm / Masker (easily removable en washable) | Hybride van stof/plastic (replaceable) |
| Batterij & Accu | ||
| Batterijduur | N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 uur | ~2–3 uur (Standalone) / ~4–5 uur (PC-streaming) |
| Oplaadmethode | N/A (Headset); Mini-USB of Micro-USB voor controllers | USB-C (45W Snelladen Ondersteund) |
| Ondersteuning voor externe batterij | Nee | Ondersteund via USB-C |
| Diversen | ||
| In de doos | VR Headset, Processor Unit, Connection cable, HDMI-kabel, USB cable, stereo hoofdtelefoon, AC Netsnoer/adapter | Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Draadloze adapter, 45W Lader, USB-C Cable |
| Prijs | $399 (at Lancering, headset alleen) | Geschat $599 – $899 USD |
| Full Details | PlayStation VR - Volledige specificaties | Steam Frame - Volledige specificaties |