In deze technische vergelijking tussen de Samsung Galaxy XR en de Sony PlayStation VR analyseren we de belangrijkste punten om u te helpen kiezen.
Het display is een sterk punt, met een resolutie van 3,552 × 3,840 per oog (29 million totaal pixels) voor de Galaxy XR vergeleken met de 1920 × 1080 totaal (960 × 1080 per oog) van de PlayStation VR.
De keuze tussen deze twee modellen in de categorie VR-brillen hangt vaak af van uw budget, met prijzen rond de $1,799.99 USD (Controllers en Travel Case apart verkrijgbaar voor $249.99 each) en $399 (at Lancering, headset alleen).
| Specificaties |
Samsung Galaxy XR |
Sony PlayStation VR |
|---|---|---|
|
|
|
| Lancering | ||
| Versie | Oktober 2025 | Oktober 2016 |
| Display | ||
| Type | Dual Micro-OLED panels | Single 5.7" OLED |
| Resolutie | 3,552 × 3,840 per oog (29 million totaal pixels) | 1920 × 1080 totaal (960 × 1080 per oog) |
| Verversingssnelheid | 60Hz, 72Hz (Default), Tot 90Hz | 90Hz, 120Hz |
| Beeldveld (FOV) | 109° Horizontaal / 100° Vertical | ca. 100° |
| Helderheid | Hoge piekhelderheid met 95% DCI-P3 kleurbereik | Hoog (OLED) |
| HDR | Ondersteunt HDR10 en HLG video afspelen | Headset ondersteunt geen HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Ondersteunt HDR passthrough to the TV. |
| Optica | ||
| Lenstype | Even HAO 2.0 (Holistische adaptieve optiek) – specialized high-definition lenzen | Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays") |
| IPD-instelling (interpupillaire afstand) | Elektronisch/Mechanisch aanpassing (54mm – 70mm) | Software-alleen (via PlayStation Settings) |
| Oogafstand | Ondersteunt separately purchasable Kodak prescription optical inserts | Ja (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back) |
| Tracking & Besturing | ||
| Tracking-type | 6-DOF Inside-out tracking tracking | Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset) |
| Controller-tracking | Ondersteunt dedicated Galaxy XR controllers (apart verkrijgbaar) | Tracked by the PlayStation Camera (vereist) |
| Hand-tracking | Hoge precisie via 6 naar buiten gerichte camera's | Nee |
| Eye-tracking | Ja (4 interne camera's) | Nee |
| Gezichtstracking | Inbegrepen; Ondersteunt natural expressions voor avatars | Nee |
| Prestaties | ||
| Processor / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 | External Processor Unit (handles 3D audio en Social Screen output) |
| Werkgeheugen (RAM) | 16GB | Dependent on Console (PS4/PS5) |
| Opslag | 256GB (Nee microSD expansion) | None (Stored on Console) |
| Mixed Reality-functies | ||
| Passthrough | Hoog-Resolutie Full-color passthrough via dual 6.5MP cameras | None (Hardware does not have Voor-facing cameras) |
| Dieptewaarneming | Ingebouwd dieptesensor en Flicker Sensor voor environmental kaarten / mapping | Handled by the external PlayStation Camera |
| Audio | ||
| Ingebouwde audio | Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) met Dolby Atmos | Geïntegreerd Microphone (ZVR2 model adds Geïntegreerd earbuds) |
| 3.5mm aansluiting | Nee (Ondersteunt USB-C en Bluetooth audio) | Ja |
| Microfoon | 6-microphone microfoon-array met beamforming | Ja |
| Connectiviteit | ||
| Bedraad | Eigen stroomaansluiting; USB-C (voor gegevensoverdracht alleen) | HDMI, USB, en proprietary AUX (via Processor Unit) |
| Draadloos | Wi-Fi 7 | Nee |
| Bluetooth | Bluetooth 5.4 | Nee |
| PCVR-ondersteuning | Ondersteund via Draadloos streaming/link apps | Not officially Ondersteund |
| Compatibiliteit | ||
| Platforms | Android XR (Google Play Store ecosystem) | PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5 |
| Ondersteunde besturingssystemen | Android XR (powered by Google, geoptimaliseerd voor Gemini AI) | PlayStation System Software (PS5 Vereist a Camera Adapter) |
| Comfort | ||
| Gewicht | 545g (Headset) / 302g (Extern batterijpakket) | ~610g (excluding cable) |
| Type hoofdband | Ergonomic Zijkant bands met Voorhoofdkussen to distribute pressure | Halo-style headband met Achter dial en quick-release button |
| Gezichtsinterface | Fabric-based soft-touch interface; Lichtscherm / Masker Inbegrepen | Rubber/Silicone Lichtscherm / Masker (easily removable en washable) |
| Batterij & Accu | ||
| Batterijduur | ~2 uur (Algemeen gebruik) / 2.5 uur (video afspelen) | N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 uur |
| Oplaadmethode | USB-C (charging the external puck) | N/A (Headset); Mini-USB of Micro-USB voor controllers |
| Ondersteuning voor externe batterij | vereist (Tethered external Batterij / Accu design) | Nee |
| Diversen | ||
| In de doos | Galaxy XR Headset, Extern batterijpakket, Voorhoofdkussen, Lichtscherm / Masker, Lensreinigingsdoekje, USB-C Cable & Stroomadapter | VR Headset, Processor Unit, Connection cable, HDMI-kabel, USB cable, stereo hoofdtelefoon, AC Netsnoer/adapter |
| Prijs | $1,799.99 USD (Controllers en Travel Case apart verkrijgbaar voor $249.99 each) | $399 (at Lancering, headset alleen) |
| Full Details | Galaxy XR - Volledige specificaties | PlayStation VR - Volledige specificaties |