Confronto Samsung Galaxy XR vs Sony PlayStation VR

In questo confronto tecnico tra Samsung Galaxy XR e Sony PlayStation VR, analizziamo i punti chiave per aiutarti a scegliere. Il display è un punto di forza, con una risoluzione di 3,552 × 3,840 per occhio (29 million totale pixels) per Galaxy XR rispetto a 1920 × 1080 totale (960 × 1080 per occhio) di PlayStation VR.

La scelta tra questi due modelli della categoria Visori VR dipenderà spesso dal tuo budget, con prezzi intorno a $1,799.99 USD (Controllers e Travel Case venduto separatamente per $249.99 each) e $399 (at Lancio, headset solamente).

Specifiche Samsung
Galaxy XR
Sony
PlayStation VR
Samsung Galaxy XR Sony PlayStation VR
Lancio
Versione Ottobre 2025 Ottobre 2016
Display
Tipo Dual Micro-OLED panels Single 5.7" OLED
Risoluzione 3,552 × 3,840 per occhio (29 million totale pixels) 1920 × 1080 totale (960 × 1080 per occhio)
Frequenza di aggiornamento 60Hz, 72Hz (Default), Fino a 90Hz 90Hz, 120Hz
Campo visivo (FOV) 109° Orizzontale / 100° Vertical circa 100°
Luminosità Luminosità di picco elevata con 95% DCI-P3 gamma cromatica Alto / Elevato (OLED)
HDR Supporta HDR10 e HLG riproduzione video Headset non supporta HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Supporta HDR Passthrough (visione reale) to the TV.
Ottica
Tipo di lente Even HAO 2.0 (Ottica adattiva olistica) – specialized lenti ad alta definizione Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays")
Regolazione IPD (Distanza interpupillare) Elettronico/Meccanico regolazione / adattamento (54mm – 70mm) Software-solamente (via PlayStation Settings)
Estrazione pupillare Supporta separately purchasable Kodak prescription optical inserts Sì (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back)
Tracciamento e Controlli
Tipo di tracciamento 6-DOF Tracking Inside-out tracking Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset)
Tracciamento controller Supporta dedicated Controller Galaxy XR (venduto separatamente) Tracked by the PlayStation Camera (richiesto)
Tracciamento mani Alta precisione via 6 telecamere rivolte verso l’esterno No
Tracciamento oculare Sì (4 telecamere interne) No
Tracciamento facciale Incluso; Supporta natural expressions per avatars No
Prestazioni
Processore / Chipset Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 External Processor Unit (handles 3D audio e Social Screen output)
Memoria RAM 16GB Dependent on Console (PS4/PS5)
Archiviazione 256GB (No microSD expansion) None (Stored on Console)
Realtà Mista
Passthrough (Visione ambientale) Alto / Elevato-Risoluzione A colori Passthrough (visione reale) via dual 6.5MP cameras None (Hardware does not have Anteriore-facing cameras)
Sensore di profondità Integrato sensore di profondità e Flicker Sensore per environmental mappatura Handled by the external PlayStation Camera
Audio
Audio integrato Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) con Dolby Atmos Integrato Microphone (ZVR2 model adds Integrato earbuds)
Jack da 3.5mm No (Supporta USB-C e Bluetooth audio)
Microfono 6-microphone array (di microfoni) con beamforming
Connettività
Cablato Connettore di alimentazione proprietario; USB-C (per trasferimento dati solamente) HDMI, USB, e proprietary AUX (via Processor Unit)
Wireless Wi-Fi 7 No
Bluetooth Bluetooth 5.4 No
Supporto PCVR Supportato via Senza fili (Wireless) streaming/link apps Not officially Supportato
Compatibilità
Piattaforme Android XR (Google Play Store ecosystem) PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5
Sistemi operativi supportati Android XR (powered by Google, ottimizzato per Gemini AI) PlayStation System Software (PS5 Richiede a Camera Adapter)
Comfort
Peso 545g (Headset) / 302g (Batteria esterna) ~610g (excluding cable)
Tipo di cinturino Ergonomic Laterale bands con Cuscinetto frontale to distribute pressure Halo-style headband con Posteriore dial e quick-release button
Interfaccia facciale Fabric-based soft-touch interface; Protezione dalla luce / Maschera di oscuramento Incluso Rubber/Silicone Protezione dalla luce / Maschera di oscuramento (easily removable e washable)
Batteria
Durata della batteria ~2 ore (Uso generale) / 2.5 ore (riproduzione video) N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 ore
Metodo di ricarica USB-C (charging the external puck) N/A (Headset); Mini-USB o Micro-USB per controllers
Supporto batteria estern richiesto (Tethered external Batteria design) No
Varie
Contenuto della confezione Galaxy XR Headset, Batteria esterna, Cuscinetto frontale, Protezione dalla luce / Maschera di oscuramento, Panno per pulizia lenti, USB-C Cable & Adattatore di alimentazione VR Headset, Processor Unit, Connection cable, cavo HDMI, USB cable, Auricolari stereo, AC Cavo di alimentazione/adapter
Prezzo $1,799.99 USD (Controllers e Travel Case venduto separatamente per $249.99 each) $399 (at Lancio, headset solamente)
Full Details Galaxy XR - Scheda tecnica completa PlayStation VR - Scheda tecnica completa