In questo confronto tecnico tra Meta Rift S e Valve Steam Frame, analizziamo i punti chiave per aiutarti a scegliere.
Il display è un punto di forza, con una risoluzione di 2560×1440 totale (1280×1440 per occhio) per Rift S rispetto a 2160 × 2160 per occhio di Steam Frame.
La scelta tra questi due modelli della categoria Visori VR dipenderà spesso dal tuo budget, con prezzi intorno a $399 (at Lancio) e Stimato $599 – $899 USD.
| Specifiche |
Meta Rift S |
Valve Steam Frame |
|---|---|---|
|
|
|
| Lancio | ||
| Versione | Maggio 2019 | 2026 |
| Display | ||
| Tipo | Single Fast-Switch LCD (Matrice di sub-pixel RGB) | Doppio pannello LCD (Matrice di sub-pixel RGB) |
| Risoluzione | 2560×1440 totale (1280×1440 per occhio) | 2160 × 2160 per occhio |
| Frequenza di aggiornamento | 80Hz | 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Modalità sperimentale) |
| Campo visivo (FOV) | ~115° | Fino a 110° (Orizzontale) |
| Luminosità | Standard SDR (Not officially certificato per Alto / Elevato-peak nits) | Alta persistenza LCD (specific nits TBD, ottimizzato per clarity) |
| HDR | Not Supportato | - |
| Ottica | ||
| Tipo di lente | 2nd Generation Lenti di Fresnel (Reduced god rays) | Custom Lenti Pancake (Nitidezza da bordo a bordo) |
| Regolazione IPD (Distanza interpupillare) | Software-solamente (Fixed lens distance at 63.5mm) | Ghiera manuale fisica |
| Estrazione pupillare | Regolabile via a button on the bottom of the headset (Slides the visor forward/back) | Regolabile (compatibile con occhiali Fino a 140mm wide) |
| Tracciamento e Controlli | ||
| Tipo di tracciamento | Oculus Insight (6DOF Tracking Inside-out tracking) | 6-DOF Tracking Inside-out (SLAM) |
| Tracciamento controller | 5 Integrato cameras on the headset | Tracked via 4 outward-facing Monocromatico cameras |
| Tracciamento mani | No | Supportato (via expansion o aggiornamento software; focus is on controllers) |
| Tracciamento oculare | No | Sì (2 telecamere interne); enables Foveated Streaming |
| Tracciamento facciale | No | Optional (Supportato via Anteriore expansion port) |
| Prestazioni | ||
| Processore / Chipset | None (PC-powered) | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64) |
| Memoria RAM | Dependent on PC (Minimum 8GB recommended) | 16GB Unified LPDDR5X |
| Archiviazione | None (Games sono stored on the connected PC) | 256GB o 1TB UFS (plus MicroSD slot di espansione) |
| Realtà Mista | ||
| Passthrough (Visione ambientale) | Passthrough (visione reale)+ (Monoscopic, nero & bianco) | Monocromatico (Grayscale) via 4 telecamere di tracciamento (1280× 1024) |
| Sensore di profondità | Basato su software (Using camera parallax) | Basato su software (Expansion port allows per hardware profondità modules) |
| Audio | ||
| Audio integrato | Integrato directional speakers (located in the headband) | Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling) |
| Jack da 3.5mm | Sì | Sì |
| Microfono | Integrato dual-microphone array | Dual microphone array |
| Connettività | ||
| Cablato | 5-meter tethered cable (DisplayPort 1.2 e USB 3.0) | USB-C 2.0 (Posteriore-mounted per charging/data) |
| Wireless | No | Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz per simultaneous internet /streaming) |
| Bluetooth | No | Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link per controllers) |
| Supporto PCVR | Native (Primary mode) | Sì (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter per low-latency direct link) |
| Compatibilità | ||
| Piattaforme | Oculus Home, SteamVR, Viveport | Steam, SteamVR, SteamOS autonomo |
| Sistemi operativi supportati | Windows | SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu |
| Comfort | ||
| Peso | 500g (circa 1.1 lbs) | 185g (Core module) / 440g (totale con Batteria strap) |
| Tipo di cinturino | Halo Headband con Posteriore tension dial (Lenovo design) | Padded retractable strap con Posteriore-mounted Batteria (counterbalanced) |
| Interfaccia facciale | Replaceable foam gasket | Ibrido tessuto/plastica (replaceable) |
| Batteria | ||
| Durata della batteria | N/A (Headset is alimentato tramite USB) | ~2–3 ore (Standalone) / ~4–5 ore (Streaming PC) |
| Metodo di ricarica | No | USB-C (45W Ricarica rapida Supportato) |
| Supporto batteria estern | Not richiesto; controllers use 1x AA Batteria each | Supportato via USB-C |
| Varie | ||
| Contenuto della confezione | Rift S Headset, 2x Touch Controllers, Headset Cable (5m), Mini DisplayPort to DisplayPort adapter, 2x AA batteries | Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adattatore wireless, 45W Caricabatterie, USB-C Cable |
| Prezzo | $399 (at Lancio) | Stimato $599 – $899 USD |
| Full Details | Rift S - Scheda tecnica completa | Steam Frame - Scheda tecnica completa |