In questo confronto tecnico tra Meta Quest 3 e Valve Index, analizziamo i punti chiave per aiutarti a scegliere.
Il display è un punto di forza, con una risoluzione di 2064 × 2208 per occhio per Quest 3 rispetto a 2880 × 1600 totale (1440 × 1600 per occhio) di Index.
La scelta tra questi due modelli della categoria Visori VR dipenderà spesso dal tuo budget, con prezzi intorno a 500 USD e $999 (Full Kit) / $499 (Headset solamente) at Lancio.
| Specifiche |
Meta Quest 3 |
Valve Index |
|---|---|---|
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| Lancio | ||
| Versione | Ottobre, 2023 | Giugno 2019 |
| Display | ||
| Tipo | LCD (Display Infinite) | Dual 1440 x 1600 RGB LCDs |
| Risoluzione | 2064 × 2208 per occhio | 2880 × 1600 totale (1440 × 1600 per occhio) |
| Frequenza di aggiornamento | 90 Hz / 120 Hz Supportato | 80Hz, 90Hz, 120Hz, e an experimental 144Hz mode |
| Campo visivo (FOV) | ~110° Orizzontale / ~96° vertical | ~130° |
| Luminosità | - | Not officially rated in nits |
| HDR | No | Not Supportato |
| Ottica | ||
| Tipo di lente | Lenti Pancake | Custom Double Element Fresnel (Canted design) |
| Regolazione IPD (Distanza interpupillare) | Continuous 53–75 mm | Physical slider (58mm – 70mm) |
| Estrazione pupillare | Sì (regolazione della profondità delle lenti) | Physical knob to move lenses closer/further from eyes to maximize FOV |
| Tracciamento e Controlli | ||
| Tipo di tracciamento | Tracking Inside-out (6 DoF) | SteamVR Tracking 2.0 (Outside-in via Base Stations) |
| Tracciamento controller | Sì (IR + SLAM tracking) | "Knuckles" Controllers con 87 Sensori per individual finger tracking |
| Tracciamento mani | Sì | Supportato via external cameras/SDKs (experimental) |
| Tracciamento oculare | No | Not Supportato |
| Tracciamento facciale | No | Not Supportato natively |
| Prestazioni | ||
| Processore / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 | None (PC-powered) |
| Memoria RAM | 8 GB | PC Dependent (Minimum 8GB+ recommended) |
| Archiviazione | 128 GB / 512 GB | None |
| Realtà Mista | ||
| Passthrough (Visione ambientale) | A colori stereo Passthrough (visione reale) | Dual 960x960 RGB global shutter cameras |
| Sensore di profondità | Sì (sensore di profondità + comprensione dell’ambiente / scena) | Basato su software (Stereoscopic) |
| Audio | ||
| Audio integrato | Sì (altoparlanti spaziali) | Integrato Off-Ear Balanced Mode Radiators (BMR) (Non-contact) |
| Jack da 3.5mm | Sì | Sì |
| Microfono | Sì (4-mic array) | Dual microphone array (Alto / Elevato fidelity) |
| Connettività | ||
| Cablato | USB-C (Link mode) | 5-meter tether (DisplayPort 1.2, USB 3.0, 12V Potenza) |
| Wireless | Wi-Fi 6E | Not Supportato |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 | Sì (per stazione base control) |
| Supporto PCVR | Sì (Wired Link + Air Link + Virtual Desktop) | Native (SteamVR) |
| Compatibilità | ||
| Piattaforme | Standalone / PCVR | SteamVR |
| Sistemi operativi supportati | Meta OS (Android-based), Windows per PCVR | Windows 10, Windows 11, Linux (SteamOS) |
| Comfort | ||
| Peso | ~515 g (without strap) | 809g |
| Tipo di cinturino | Soft strap (optional Elite strap) | Rigida head strap con Posteriore regolazione / adattamento dial |
| Interfaccia facciale | interfaccia facciale sostituibile | antimicrobico fabric "Face Gasket" (Magnetic e replaceable) |
| Batteria | ||
| Durata della batteria | ~2–3 ore di utilizzo | N/A (Headset is wired); Controllers last ~7–8 ore |
| Metodo di ricarica | USB-C charging / supporto docking station (optional) | USB-C (per controllers) |
| Supporto batteria estern | Sì (batteria rimovibile sulla cinghia) | N/A |
| Varie | ||
| Contenuto della confezione | Headset + 2 Touch Plus controllers + cables | (Full Kit): Headset, 2x Controllers, 2x SteamVR 2.0 Base Stations, Potenza Adapters, Face Gasket, Cleaning Cloth |
| Prezzo | 500 USD | $999 (Full Kit) / $499 (Headset solamente) at Lancio |
| Full Details | Quest 3 - Scheda tecnica completa | Index - Scheda tecnica completa |