Confronto Meta Quest 3 vs Meta Rift S

In questo confronto tecnico tra Meta Quest 3 e Meta Rift S, analizziamo i punti chiave per aiutarti a scegliere. Il display è un punto di forza, con una risoluzione di 2064 × 2208 per occhio per Quest 3 rispetto a 2560×1440 totale (1280×1440 per occhio) di Rift S.

La scelta tra questi due modelli della categoria Visori VR dipenderà spesso dal tuo budget, con prezzi intorno a 500 USD e $399 (at Lancio).

Specifiche Meta
Quest 3
Meta
Rift S
Meta Quest 3 Meta Rift S
Lancio
Versione Ottobre, 2023 Maggio 2019
Display
Tipo LCD (Display Infinite) Single Fast-Switch LCD (Matrice di sub-pixel RGB)
Risoluzione 2064 × 2208 per occhio 2560×1440 totale (1280×1440 per occhio)
Frequenza di aggiornamento 90 Hz / 120 Hz Supportato 80Hz
Campo visivo (FOV) ~110° Orizzontale / ~96° vertical ~115°
Luminosità - Standard SDR (Not officially certificato per Alto / Elevato-peak nits)
HDR No Not Supportato
Ottica
Tipo di lente Lenti Pancake 2nd Generation Lenti di Fresnel (Reduced god rays)
Regolazione IPD (Distanza interpupillare) Continuous 53–75 mm Software-solamente (Fixed lens distance at 63.5mm)
Estrazione pupillare Sì (regolazione della profondità delle lenti) Regolabile via a button on the bottom of the headset (Slides the visor forward/back)
Tracciamento e Controlli
Tipo di tracciamento Tracking Inside-out (6 DoF) Oculus Insight (6DOF Tracking Inside-out tracking)
Tracciamento controller Sì (IR + SLAM tracking) 5 Integrato cameras on the headset
Tracciamento mani No
Tracciamento oculare No No
Tracciamento facciale No No
Prestazioni
Processore / Chipset Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 None (PC-powered)
Memoria RAM 8 GB Dependent on PC (Minimum 8GB recommended)
Archiviazione 128 GB / 512 GB None (Games sono stored on the connected PC)
Realtà Mista
Passthrough (Visione ambientale) A colori stereo Passthrough (visione reale) Passthrough (visione reale)+ (Monoscopic, nero & bianco)
Sensore di profondità Sì (sensore di profondità + comprensione dell’ambiente / scena) Basato su software (Using camera parallax)
Audio
Audio integrato Sì (altoparlanti spaziali) Integrato directional speakers (located in the headband)
Jack da 3.5mm
Microfono Sì (4-mic array) Integrato dual-microphone array
Connettività
Cablato USB-C (Link mode) 5-meter tethered cable (DisplayPort 1.2 e USB 3.0)
Wireless Wi-Fi 6E No
Bluetooth Bluetooth 5.2 No
Supporto PCVR Sì (Wired Link + Air Link + Virtual Desktop) Native (Primary mode)
Compatibilità
Piattaforme Standalone / PCVR Oculus Home, SteamVR, Viveport
Sistemi operativi supportati Meta OS (Android-based), Windows per PCVR Windows
Comfort
Peso ~515 g (without strap) 500g (circa 1.1 lbs)
Tipo di cinturino Soft strap (optional Elite strap) Halo Headband con Posteriore tension dial (Lenovo design)
Interfaccia facciale interfaccia facciale sostituibile Replaceable foam gasket
Batteria
Durata della batteria ~2–3 ore di utilizzo N/A (Headset is alimentato tramite USB)
Metodo di ricarica USB-C charging / supporto docking station (optional) No
Supporto batteria estern Sì (batteria rimovibile sulla cinghia) Not richiesto; controllers use 1x AA Batteria each
Varie
Contenuto della confezione Headset + 2 Touch Plus controllers + cables Rift S Headset, 2x Touch Controllers, Headset Cable (5m), Mini DisplayPort to DisplayPort adapter, 2x AA batteries
Prezzo 500 USD $399 (at Lancio)
Full Details Quest 3 - Scheda tecnica completa Rift S - Scheda tecnica completa