In questo confronto tecnico tra HTC Vive Focus Vision e Samsung Galaxy XR, analizziamo i punti chiave per aiutarti a scegliere.
Il display è un punto di forza, con una risoluzione di 2448 × 2448 pixels per occhio (5K Combined) per Vive Focus Vision rispetto a 3,552 × 3,840 per occhio (29 million totale pixels) di Galaxy XR.
La scelta tra questi due modelli della categoria Visori VR dipenderà spesso dal tuo budget, con prezzi intorno a $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) e $1,799.99 USD (Controllers e Travel Case venduto separatamente per $249.99 each).
| Specifiche |
HTC Vive Focus Vision |
Samsung Galaxy XR |
|---|---|---|
|
|
|
| Lancio | ||
| Versione | Ottobre 2024 | Ottobre 2025 |
| Display | ||
| Tipo | Dual Fast-switch Pannelli LCD | Dual Micro-OLED panels |
| Risoluzione | 2448 × 2448 pixels per occhio (5K Combined) | 3,552 × 3,840 per occhio (29 million totale pixels) |
| Frequenza di aggiornamento | 90Hz (Fino a 120Hz via DisplayPort mode) | 60Hz, 72Hz (Default), Fino a 90Hz |
| Campo visivo (FOV) | Fino a 120° | 109° Orizzontale / 100° Vertical |
| Luminosità | ottimizzato per Alta fedeltà VR | Luminosità di picco elevata con 95% DCI-P3 gamma cromatica |
| HDR | No (Standard LCD) | Supporta HDR10 e HLG riproduzione video |
| Ottica | ||
| Tipo di lente | Dual-element Lenti di Fresnel | Even HAO 2.0 (Ottica adattiva olistica) – specialized lenti ad alta definizione |
| Regolazione IPD (Distanza interpupillare) | motorizzato Auto-IPD regolazione / adattamento (57mm – 72mm) | Elettronico/Meccanico regolazione / adattamento (54mm – 70mm) |
| Estrazione pupillare | 150mm wide facial interface (designed to accommodate glasses) | Supporta separately purchasable Kodak prescription optical inserts |
| Tracciamento e Controlli | ||
| Tipo di tracciamento | 6-DOF Tracking Inside-out via 4 telecamere di tracciamento | 6-DOF Tracking Inside-out tracking |
| Tracciamento controller | 6-DOF VIVE XR Controllers (Incluso) | Supporta dedicated Controller Galaxy XR (venduto separatamente) |
| Tracciamento mani | es (26-point precision; assisted by Infrarossi floodlight) | Alta precisione via 6 telecamere rivolte verso l’esterno |
| Tracciamento oculare | Integrato (120Hz gaze data output) | Sì (4 telecamere interne) |
| Tracciamento facciale | Supportato (Richiede separate VIVE Facial Tracker accessory) | Incluso; Supporta natural expressions per avatars |
| Prestazioni | ||
| Processore / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 | Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 |
| Memoria RAM | 12GB LPDDR5 | 16GB |
| Archiviazione | 128GB (Expandable Fino a 2TB via MicroSD) | 256GB (No microSD expansion) |
| Realtà Mista | ||
| Passthrough (Visione ambientale) | Dual 16MP Colore cameras (Stereoscopic A colori) | Alto / Elevato-Risoluzione A colori Passthrough (visione reale) via dual 6.5MP cameras |
| Sensore di profondità | Dedicated sensore di profondità per comprensione dell’ambiente / scena e mappatura | Integrato sensore di profondità e Flicker Sensore per environmental mappatura |
| Audio | ||
| Audio integrato | Dual-driver directional speakers (open-back design) | Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) con Dolby Atmos |
| Jack da 3.5mm | Sì | No (Supporta USB-C e Bluetooth audio) |
| Microfono | Doppi microfoni con noise e echo cancellation | 6-microphone array (di microfoni) con beamforming |
| Connettività | ||
| Cablato | USB-C 3.2 Gen 1 con DisplayPort Alt Mode support | Connettore di alimentazione proprietario; USB-C (per trasferimento dati solamente) |
| Wireless | Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E | Wi-Fi 7 |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 + BLE | Bluetooth 5.4 |
| Supporto PCVR | Sì (Senza perdita (Lossless) via Wired DisplayPort o Senza fili (Wireless) via VIVE Streaming) | Supportato via Senza fili (Wireless) streaming/link apps |
| Compatibilità | ||
| Piattaforme | VIVE Business, SteamVR (via PC), Viveport | Android XR (Google Play Store ecosystem) |
| Sistemi operativi supportati | VIVE XR (Android-based) / Windows (per PCVR) | Android XR (powered by Google, ottimizzato per Gemini AI) |
| Comfort | ||
| Peso | ~700g+ (Balanced 50-50 Peso distribution) | 545g (Headset) / 302g (Batteria esterna) |
| Tipo di cinturino | Rigida strap con Posteriore-mounted Batteria e regolazione / adattamento dial | Ergonomic Laterale bands con Cuscinetto frontale to distribute pressure |
| Interfaccia facciale | Replaceable PU leather cushions (Magnetic) | Fabric-based soft-touch interface; Protezione dalla luce / Maschera di oscuramento Incluso |
| Batteria | ||
| Durata della batteria | Fino a 2 ore | ~2 ore (Uso generale) / 2.5 ore (riproduzione video) |
| Metodo di ricarica | USB-C (30W Ricarica rapida) | USB-C (charging the external puck) |
| Supporto batteria estern | Hot-swappable; includes a Integrato reserve Batteria (20-min standby) | richiesto (Tethered external Batteria design) |
| Varie | ||
| Contenuto della confezione | Headset, 2x Controllers, Batteria, 30W Adapter, Charging Splitter, Lens Cloth | Galaxy XR Headset, Batteria esterna, Cuscinetto frontale, Protezione dalla luce / Maschera di oscuramento, Panno per pulizia lenti, USB-C Cable & Adattatore di alimentazione |
| Prezzo | $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) | $1,799.99 USD (Controllers e Travel Case venduto separatamente per $249.99 each) |
| Full Details | Vive Focus Vision - Scheda tecnica completa | Galaxy XR - Scheda tecnica completa |