In questo confronto tecnico tra HTC Vive Focus Vision e Meta Rift S, analizziamo i punti chiave per aiutarti a scegliere.
Il display è un punto di forza, con una risoluzione di 2448 × 2448 pixels per occhio (5K Combined) per Vive Focus Vision rispetto a 2560×1440 totale (1280×1440 per occhio) di Rift S.
La scelta tra questi due modelli della categoria Visori VR dipenderà spesso dal tuo budget, con prezzi intorno a $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) e $399 (at Lancio).
| Specifiche |
HTC Vive Focus Vision |
Meta Rift S |
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| Lancio | ||
| Versione | Ottobre 2024 | Maggio 2019 |
| Display | ||
| Tipo | Dual Fast-switch Pannelli LCD | Single Fast-Switch LCD (Matrice di sub-pixel RGB) |
| Risoluzione | 2448 × 2448 pixels per occhio (5K Combined) | 2560×1440 totale (1280×1440 per occhio) |
| Frequenza di aggiornamento | 90Hz (Fino a 120Hz via DisplayPort mode) | 80Hz |
| Campo visivo (FOV) | Fino a 120° | ~115° |
| Luminosità | ottimizzato per Alta fedeltà VR | Standard SDR (Not officially certificato per Alto / Elevato-peak nits) |
| HDR | No (Standard LCD) | Not Supportato |
| Ottica | ||
| Tipo di lente | Dual-element Lenti di Fresnel | 2nd Generation Lenti di Fresnel (Reduced god rays) |
| Regolazione IPD (Distanza interpupillare) | motorizzato Auto-IPD regolazione / adattamento (57mm – 72mm) | Software-solamente (Fixed lens distance at 63.5mm) |
| Estrazione pupillare | 150mm wide facial interface (designed to accommodate glasses) | Regolabile via a button on the bottom of the headset (Slides the visor forward/back) |
| Tracciamento e Controlli | ||
| Tipo di tracciamento | 6-DOF Tracking Inside-out via 4 telecamere di tracciamento | Oculus Insight (6DOF Tracking Inside-out tracking) |
| Tracciamento controller | 6-DOF VIVE XR Controllers (Incluso) | 5 Integrato cameras on the headset |
| Tracciamento mani | es (26-point precision; assisted by infrared floodlight) | No |
| Tracciamento oculare | Integrato (120Hz gaze data output) | No |
| Tracciamento facciale | Supportato (Richiede separate VIVE Facial Tracker accessory) | No |
| Prestazioni | ||
| Processore / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 | None (PC-powered) |
| Memoria RAM | 12GB LPDDR5 | Dependent on PC (Minimum 8GB recommended) |
| Archiviazione | 128GB (Expandable Fino a 2TB via MicroSD) | None (Games sono stored on the connected PC) |
| Realtà Mista | ||
| Passthrough (Visione ambientale) | Dual 16MP Colore cameras (Stereoscopic A colori) | Passthrough (visione reale)+ (Monoscopic, nero & bianco) |
| Sensore di profondità | Dedicated sensore di profondità per comprensione dell’ambiente / scena e mappatura | Basato su software (Using camera parallax) |
| Audio | ||
| Audio integrato | Dual-driver directional speakers (open-back design) | Integrato directional speakers (located in the headband) |
| Jack da 3.5mm | Sì | Sì |
| Microfono | Doppi microfoni con noise e echo cancellation | Integrato dual-microphone array |
| Connettività | ||
| Cablato | USB-C 3.2 Gen 1 con DisplayPort Alt Mode support | 5-meter tethered cable (DisplayPort 1.2 e USB 3.0) |
| Wireless | Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E | No |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 + BLE | No |
| Supporto PCVR | Sì (Senza perdita (Lossless) via Wired DisplayPort o Senza fili (Wireless) via VIVE Streaming) | Native (Primary mode) |
| Compatibilità | ||
| Piattaforme | VIVE Business, SteamVR (via PC), Viveport | Oculus Home, SteamVR, Viveport |
| Sistemi operativi supportati | VIVE XR (Android-based) / Windows (per PCVR) | Windows |
| Comfort | ||
| Peso | ~700g+ (Balanced 50-50 Peso distribution) | 500g (circa 1.1 lbs) |
| Tipo di cinturino | Rigida strap con Posteriore-mounted Batteria e regolazione / adattamento dial | Halo Headband con Posteriore tension dial (Lenovo design) |
| Interfaccia facciale | Replaceable PU leather cushions (Magnetic) | Replaceable foam gasket |
| Batteria | ||
| Durata della batteria | Fino a 2 ore | N/A (Headset is alimentato tramite USB) |
| Metodo di ricarica | USB-C (30W Ricarica rapida) | No |
| Supporto batteria estern | Hot-swappable; includes a Integrato reserve Batteria (20-min standby) | Not richiesto; controllers use 1x AA Batteria each |
| Varie | ||
| Contenuto della confezione | Headset, 2x Controllers, Batteria, 30W Adapter, Charging Splitter, Lens Cloth | Rift S Headset, 2x Touch Controllers, Headset Cable (5m), Mini DisplayPort to DisplayPort adapter, 2x AA batteries |
| Prezzo | $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) | $399 (at Lancio) |
| Full Details | Vive Focus Vision - Scheda tecnica completa | Rift S - Scheda tecnica completa |