Comparaison Valve Index vs Valve Steam Frame

Dans ce comparatif technique entre le Valve Index et le Valve Steam Frame, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir. L'affichage est un point fort, avec une résolution de 2880 × 1600 total (1440 × 1600 par œil) pour le Index face aux 2160 × 2160 par œil du Steam Frame.

Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant $999 (Full Kit) / $499 (Headset uniquement) at Lancement et Estimé $599 – $899 USD.

Spécifications Valve
Index
Valve
Steam Frame
Valve Index Valve Steam Frame
Lancement
Version Juin 2019 2026
Affichage
Type Dual 1440 x 1600 RGB LCDs Doubles panneaux LCD (Matrice de sous-pixels RGB)
Résolution 2880 × 1600 total (1440 × 1600 par œil) 2160 × 2160 par œil
Taux de rafraîchissement 80Hz, 90Hz, 120Hz, et an experimental 144Hz mode 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Mode expérimental)
Champ de vision (FOV) ~130° Jusqu’à 110° (Horizontal)
Luminosité Not officially rated in nits Haute persistance LCD (specific nits TBD, optimisé pour clarity)
HDR Not Pris en charge -
Optique
Type de lentille Custom Double Element Fresnel (Canted design) Custom Lentilles Pancake (Netteté d’un bord à l’autre)
Réglage IPD (Écart interpupillaire) Physical slider (58mm – 70mm) Molette manuelle physique
Dégagement oculaire Physical knob to move lenses closer/further from eyes to maximize FOV Réglable (compatible avec les lunettes Jusqu’à 140mm wide)
Suivi et Contrôles
Type de suivi SteamVR Tracking 2.0 (Outside-in via Base Stations) 6-DOF Tracking Inside-out (SLAM)
Suivi des manettes "Knuckles" Controllers avec 87 Capteurs pour individual finger tracking Tracked via 4 outward-facing Monochrome cameras
Suivi des mains Pris en charge via external cameras/SDKs (experimental) Pris en charge (via expansion ou mise à jour logicielle; focus is on controllers)
Suivi oculaire Not Pris en charge Oui (2 caméras intérieures); enables Foveated Streaming
Suivi facial Not Pris en charge natively Optional (Pris en charge via Avant expansion port)
Performance
Processeur / Chipset None (PC-powered) Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64)
Mémoire RAM PC Dependent (Minimum 8GB+ recommended) 16GB Unified LPDDR5X
Stockage None 256GB ou 1TB UFS (plus MicroSD emplacement d’extension)
Réalité Mixte
Passthrough (Transparence) Dual 960x960 RGB global shutter cameras Monochrome (Grayscale) via 4 caméras de suivi (1280× 1024)
Capteur de profondeur Basé sur logiciel (Stereoscopic) Basé sur logiciel (Expansion port allows pour hardware profondeur modules)
Audio
Audio intégré Intégré Off-Ear Balanced Mode Radiators (BMR) (Non-contact) Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling)
Prise jack 3.5mm Oui Oui
Microphone Dual microphone array (Haut / Élevé fidelity) Dual microphone array
Connectivité
Filaire 5-meter tether (DisplayPort 1.2, USB 3.0, 12V Puissance) USB-C 2.0 (Arrière-mounted pour charging/data)
Sans-fil Not Pris en charge Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz pour simultaneous internet /streaming)
Bluetooth Oui (pour Station de base control) Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link pour controllers)
Compatibilité PCVR Native (SteamVR) Oui (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter pour low-latency direct link)
Compatibilité
Plateformes SteamVR Steam, SteamVR, SteamOS autonome
OS Supportés Windows 10, Windows 11, Linux (SteamOS) SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu
Confort
Poids 809g 185g (Core module) / 440g (total avec Batterie strap)
Type de sangle Rigide head strap avec Arrière réglage / ajustement dial Padded retractable strap avec Arrière-mounted Batterie (counterbalanced)
Interface faciale Antimicrobien fabric "Face Gasket" (Magnetic et replaceable) Hybride tissu/plastique (replaceable)
Batterie
Autonomie de batterie N/A (Headset is wired); Controllers last ~7–8 heures ~2–3 heures (Standalone) / ~4–5 heures (Streaming PC)
Méthode de charge USB-C (pour controllers) USB-C (45W Charge rapide Pris en charge)
Support batterie externe N/A Pris en charge via USB-C
Divers
Contenu de la boîte (Full Kit): Headset, 2x Controllers, 2x SteamVR 2.0 Base Stations, Puissance Adapters, Face Gasket, Cleaning Cloth Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adaptateur sans fil, 45W Chargeur, USB-C Cable
Prix $999 (Full Kit) / $499 (Headset uniquement) at Lancement Estimé $599 – $899 USD
Full Details Index - Fiche technique complète Steam Frame - Fiche technique complète