Dans ce comparatif technique entre le Sony PlayStation VR2 et le Valve Steam Frame, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir.
L'affichage est un point fort, avec une résolution de 2000×2040 par œil pour le PlayStation VR2 face aux 2160 × 2160 par œil du Steam Frame.
Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant 400 USD et Estimé $599 – $899 USD.
| Spécifications |
Sony PlayStation VR2 |
Valve Steam Frame |
|---|---|---|
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| Lancement | ||
| Version | Février, 2023 | 2026 |
| Affichage | ||
| Type | OLED | Doubles panneaux LCD (Matrice de sous-pixels RGB) |
| Résolution | 2000×2040 par œil | 2160 × 2160 par œil |
| Taux de rafraîchissement | 90 Hz, 120 Hz | 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Mode expérimental) |
| Champ de vision (FOV) | ~110° | Jusqu’à 110° (Horizontal) |
| Luminosité | HDR Pris en charge | Haute persistance LCD (specific nits TBD, optimisé pour clarity) |
| HDR | Oui | - |
| Optique | ||
| Type de lentille | Lentilles de Fresnel | Custom Lentilles Pancake (Netteté d’un bord à l’autre) |
| Réglage IPD (Écart interpupillaire) | 58–73 mm Manuel + suivi oculaire (eye-tracking) assist | Molette manuelle physique |
| Dégagement oculaire | - | Réglable (compatible avec les lunettes Jusqu’à 140mm wide) |
| Suivi et Contrôles | ||
| Type de suivi | Tracking Inside-out (4 caméras embarquées) | 6-DOF Tracking Inside-out (SLAM) |
| Suivi des manettes | Oui (VR2 Sense Controllers) | Tracked via 4 outward-facing Monochrome cameras |
| Suivi des mains | Non (controller-based détection des doigts uniquement) | Pris en charge (via expansion ou mise à jour logicielle; focus is on controllers) |
| Suivi oculaire | Oui (IR camera par œil) | Oui (2 caméras intérieures); enables Foveated Streaming |
| Suivi facial | Non | Optional (Pris en charge via Avant expansion port) |
| Performance | ||
| Processeur / Chipset | - | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64) |
| Mémoire RAM | - | 16GB Unified LPDDR5X |
| Stockage | - | 256GB ou 1TB UFS (plus MicroSD emplacement d’extension) |
| Réalité Mixte | ||
| Passthrough (Transparence) | Oui (niveaux de gris via les caméras) | Monochrome (Grayscale) via 4 caméras de suivi (1280× 1024) |
| Capteur de profondeur | - | Basé sur logiciel (Expansion port allows pour hardware profondeur modules) |
| Audio | ||
| Audio intégré | Microphone intégré | Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling) |
| Prise jack 3.5mm | Oui (stereo sortie casque) | Oui |
| Microphone | Oui (Intégré) | Dual microphone array |
| Connectivité | ||
| Filaire | USB-C to PS5 | USB-C 2.0 (Arrière-mounted pour charging/data) |
| Sans-fil | Bluetooth 5.1 (pour controllers) | Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz pour simultaneous internet /streaming) |
| Bluetooth | Oui (5.1) | Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link pour controllers) |
| Compatibilité PCVR | Oui (avec PS VR2 PC Adapter) | Oui (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter pour low-latency direct link) |
| Compatibilité | ||
| Plateformes | PlayStation 5 (official), PC (adapter) | Steam, SteamVR, SteamOS autonome |
| OS Supportés | PS5 system; PC adapter Pris en charge on Windows | SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu |
| Confort | ||
| Poids | ~560 g (excluding cables) | 185g (Core module) / 440g (total avec Batterie strap) |
| Type de sangle | Sangle de tête réglable | Padded retractable strap avec Arrière-mounted Batterie (counterbalanced) |
| Interface faciale | Coussinet facial rembourré | Hybride tissu/plastique (replaceable) |
| Batterie | ||
| Autonomie de batterie | - | ~2–3 heures (Standalone) / ~4–5 heures (Streaming PC) |
| Méthode de charge | - | USB-C (45W Charge rapide Pris en charge) |
| Support batterie externe | - | Pris en charge via USB-C |
| Divers | ||
| Contenu de la boîte | Headset, 2 VR2 Sense controllers, Écouteurs stéréo, USB-C cable | Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adaptateur sans fil, 45W Chargeur, USB-C Cable |
| Prix | 400 USD | Estimé $599 – $899 USD |
| Full Details | PlayStation VR2 - Fiche technique complète | Steam Frame - Fiche technique complète |