Comparaison Sony PlayStation VR vs Valve Steam Frame

Dans ce comparatif technique entre le Sony PlayStation VR et le Valve Steam Frame, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir. L'affichage est un point fort, avec une résolution de 1920 × 1080 total (960 × 1080 par œil) pour le PlayStation VR face aux 2160 × 2160 par œil du Steam Frame.

Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant $399 (at Lancement, headset uniquement) et Estimé $599 – $899 USD.

Spécifications Sony
PlayStation VR
Valve
Steam Frame
Sony PlayStation VR Valve Steam Frame
Lancement
Version Octobre 2016 2026
Affichage
Type Single 5.7" OLED Doubles panneaux LCD (Matrice de sous-pixels RGB)
Résolution 1920 × 1080 total (960 × 1080 par œil) 2160 × 2160 par œil
Taux de rafraîchissement 90Hz, 120Hz 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Mode expérimental)
Champ de vision (FOV) env. 100° Jusqu’à 110° (Horizontal)
Luminosité Haut / Élevé (OLED) Haute persistance LCD (specific nits TBD, optimisé pour clarity)
HDR Headset Ne prend pas en charge HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Prend en charge HDR passthrough (vision réelle) to the TV. -
Optique
Type de lentille Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays") Custom Lentilles Pancake (Netteté d’un bord à l’autre)
Réglage IPD (Écart interpupillaire) Software-uniquement (via PlayStation Settings) Molette manuelle physique
Dégagement oculaire Oui (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back) Réglable (compatible avec les lunettes Jusqu’à 140mm wide)
Suivi et Contrôles
Type de suivi Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset) 6-DOF Tracking Inside-out (SLAM)
Suivi des manettes Tracked by the PlayStation Camera (requis) Tracked via 4 outward-facing Monochrome cameras
Suivi des mains Non Pris en charge (via expansion ou mise à jour logicielle; focus is on controllers)
Suivi oculaire Non Oui (2 caméras intérieures); enables Foveated Streaming
Suivi facial Non Optional (Pris en charge via Avant expansion port)
Performance
Processeur / Chipset External Processor Unit (handles 3D audio et Social Screen output) Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64)
Mémoire RAM Dependent on Console (PS4/PS5) 16GB Unified LPDDR5X
Stockage None (Stored on Console) 256GB ou 1TB UFS (plus MicroSD emplacement d’extension)
Réalité Mixte
Passthrough (Transparence) None (Hardware does not have Avant-facing cameras) Monochrome (Grayscale) via 4 caméras de suivi (1280× 1024)
Capteur de profondeur Handled by the external PlayStation Camera Basé sur logiciel (Expansion port allows pour hardware profondeur modules)
Audio
Audio intégré Intégré Microphone (ZVR2 model adds Intégré earbuds) Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling)
Prise jack 3.5mm Oui Oui
Microphone Oui Dual microphone array
Connectivité
Filaire HDMI, USB, et proprietary AUX (via Processor Unit) USB-C 2.0 (Arrière-mounted pour charging/data)
Sans-fil Non Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz pour simultaneous internet /streaming)
Bluetooth Non Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link pour controllers)
Compatibilité PCVR Not officially Pris en charge Oui (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter pour low-latency direct link)
Compatibilité
Plateformes PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5 Steam, SteamVR, SteamOS autonome
OS Supportés PlayStation System Software (PS5 Nécessite a Camera Adapter) SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu
Confort
Poids ~610g (excluding cable) 185g (Core module) / 440g (total avec Batterie strap)
Type de sangle Halo-style headband avec Arrière dial et quick-release button Padded retractable strap avec Arrière-mounted Batterie (counterbalanced)
Interface faciale Rubber/Silicone Protection contre la lumière / Masque d’occultation (easily removable et washable) Hybride tissu/plastique (replaceable)
Batterie
Autonomie de batterie N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 heures ~2–3 heures (Standalone) / ~4–5 heures (Streaming PC)
Méthode de charge N/A (Headset); Mini-USB ou Micro-USB pour controllers USB-C (45W Charge rapide Pris en charge)
Support batterie externe Non Pris en charge via USB-C
Divers
Contenu de la boîte VR Headset, Processor Unit, Connection cable, câble HDMI, USB cable, Écouteurs stéréo, AC Cordon d’alimentation/adapter Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adaptateur sans fil, 45W Chargeur, USB-C Cable
Prix $399 (at Lancement, headset uniquement) Estimé $599 – $899 USD
Full Details PlayStation VR - Fiche technique complète Steam Frame - Fiche technique complète