Dans ce comparatif technique entre le Sony PlayStation VR et le Sony PlayStation VR2, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir.
L'affichage est un point fort, avec une résolution de 1920 × 1080 total (960 × 1080 par œil) pour le PlayStation VR face aux 2000×2040 par œil du PlayStation VR2.
Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant $399 (at Lancement, headset uniquement) et 400 USD.
| Spécifications |
Sony PlayStation VR |
Sony PlayStation VR2 |
|---|---|---|
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| Lancement | ||
| Version | Octobre 2016 | Février, 2023 |
| Affichage | ||
| Type | Single 5.7" OLED | OLED |
| Résolution | 1920 × 1080 total (960 × 1080 par œil) | 2000×2040 par œil |
| Taux de rafraîchissement | 90Hz, 120Hz | 90 Hz, 120 Hz |
| Champ de vision (FOV) | env. 100° | ~110° |
| Luminosité | Haut / Élevé (OLED) | HDR Pris en charge |
| HDR | Headset Ne prend pas en charge HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Prend en charge HDR passthrough (vision réelle) to the TV. | Oui |
| Optique | ||
| Type de lentille | Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays") | Lentilles de Fresnel |
| Réglage IPD (Écart interpupillaire) | Software-uniquement (via PlayStation Settings) | 58–73 mm Manuel + suivi oculaire (eye-tracking) assist |
| Dégagement oculaire | Oui (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back) | - |
| Suivi et Contrôles | ||
| Type de suivi | Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset) | Tracking Inside-out (4 caméras embarquées) |
| Suivi des manettes | Tracked by the PlayStation Camera (requis) | Oui (VR2 Sense Controllers) |
| Suivi des mains | Non | Non (controller-based détection des doigts uniquement) |
| Suivi oculaire | Non | Oui (IR camera par œil) |
| Suivi facial | Non | Non |
| Performance | ||
| Processeur / Chipset | External Processor Unit (handles 3D audio et Social Screen output) | - |
| Mémoire RAM | Dependent on Console (PS4/PS5) | - |
| Stockage | None (Stored on Console) | - |
| Réalité Mixte | ||
| Passthrough (Transparence) | None (Hardware does not have Avant-facing cameras) | Oui (niveaux de gris via les caméras) |
| Capteur de profondeur | Handled by the external PlayStation Camera | - |
| Audio | ||
| Audio intégré | Intégré Microphone (ZVR2 model adds Intégré earbuds) | Microphone intégré |
| Prise jack 3.5mm | Oui | Oui (stereo sortie casque) |
| Microphone | Oui | Oui (Intégré) |
| Connectivité | ||
| Filaire | HDMI, USB, et proprietary AUX (via Processor Unit) | USB-C to PS5 |
| Sans-fil | Non | Bluetooth 5.1 (pour controllers) |
| Bluetooth | Non | Oui (5.1) |
| Compatibilité PCVR | Not officially Pris en charge | Oui (avec PS VR2 PC Adapter) |
| Compatibilité | ||
| Plateformes | PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5 | PlayStation 5 (official), PC (adapter) |
| OS Supportés | PlayStation System Software (PS5 Nécessite a Camera Adapter) | PS5 system; PC adapter Pris en charge on Windows |
| Confort | ||
| Poids | ~610g (excluding cable) | ~560 g (excluding cables) |
| Type de sangle | Halo-style headband avec Arrière dial et quick-release button | Sangle de tête réglable |
| Interface faciale | Rubber/Silicone Protection contre la lumière / Masque d’occultation (easily removable et washable) | Coussinet facial rembourré |
| Batterie | ||
| Autonomie de batterie | N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 heures | - |
| Méthode de charge | N/A (Headset); Mini-USB ou Micro-USB pour controllers | - |
| Support batterie externe | Non | - |
| Divers | ||
| Contenu de la boîte | VR Headset, Processor Unit, Connection cable, câble HDMI, USB cable, Écouteurs stéréo, AC Cordon d’alimentation/adapter | Headset, 2 VR2 Sense controllers, Écouteurs stéréo, USB-C cable |
| Prix | $399 (at Lancement, headset uniquement) | 400 USD |
| Full Details | PlayStation VR - Fiche technique complète | PlayStation VR2 - Fiche technique complète |