Dans ce comparatif technique entre le Samsung HMD Odyssey Plus et le Valve Steam Frame, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir.
L'affichage est un point fort, avec une résolution de 2880 × 1600 total (1440 × 1600 par œil) pour le HMD Odyssey Plus face aux 2160 × 2160 par œil du Steam Frame.
Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant $499 (at Lancement) et Estimé $599 – $899 USD.
| Spécifications |
Samsung HMD Odyssey Plus |
Valve Steam Frame |
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| Lancement | ||
| Version | Octobre 2018 | 2026 |
| Affichage | ||
| Type | Dual 3.5" AMOLED (avec Anti-SDE technology) | Doubles panneaux LCD (Matrice de sous-pixels RGB) |
| Résolution | 2880 × 1600 total (1440 × 1600 par œil) | 2160 × 2160 par œil |
| Taux de rafraîchissement | 60Hz ou 90Hz (depends on PC performance mode) | 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Mode expérimental) |
| Champ de vision (FOV) | 110° | Jusqu’à 110° (Horizontal) |
| Luminosité | Haut / Élevé (AMOLED standard) | Haute persistance LCD (specific nits TBD, optimisé pour clarity) |
| HDR | Not Pris en charge | - |
| Optique | ||
| Type de lentille | Fresnel | Custom Lentilles Pancake (Netteté d’un bord à l’autre) |
| Réglage IPD (Écart interpupillaire) | Physical hardware dial (60mm – 72mm) | Molette manuelle physique |
| Dégagement oculaire | Fixed (Non physical lens-to-eye distance slider) | Réglable (compatible avec les lunettes Jusqu’à 140mm wide) |
| Suivi et Contrôles | ||
| Type de suivi | Windows Mixed Reality (6DOF Tracking Inside-out via 2 Avant cameras) | 6-DOF Tracking Inside-out (SLAM) |
| Suivi des manettes | Tracked by headset cameras (Non base stations needed) | Tracked via 4 outward-facing Monochrome cameras |
| Suivi des mains | Non | Pris en charge (via expansion ou mise à jour logicielle; focus is on controllers) |
| Suivi oculaire | Non | Oui (2 caméras intérieures); enables Foveated Streaming |
| Suivi facial | Non | Optional (Pris en charge via Avant expansion port) |
| Performance | ||
| Processeur / Chipset | None (PC-powered) | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64) |
| Mémoire RAM | PC Dependent (8GB+ recommended) | 16GB Unified LPDDR5X |
| Stockage | Non | 256GB ou 1TB UFS (plus MicroSD emplacement d’extension) |
| Réalité Mixte | ||
| Passthrough (Transparence) | "Flashlight" mode (Low-res grayscale via caméras de suivi) | Monochrome (Grayscale) via 4 caméras de suivi (1280× 1024) |
| Capteur de profondeur | Basé sur logiciel via dual caméras de suivi | Basé sur logiciel (Expansion port allows pour hardware profondeur modules) |
| Audio | ||
| Audio intégré | Intégré AKG-tuned 360° spatial headphones | Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling) |
| Prise jack 3.5mm | Non (Headphones sont Intégré et non-removable) | Oui |
| Microphone | Intégré Double réseau microphones (Prend en charge Cortana) | Dual microphone array |
| Connectivité | ||
| Filaire | 4-meter Y-cable (HDMI 2.0 et USB 3.0) | USB-C 2.0 (Arrière-mounted pour charging/data) |
| Sans-fil | Non | Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz pour simultaneous internet /streaming) |
| Bluetooth | Intégré dans the headset (pour controller pairing) | Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link pour controllers) |
| Compatibilité PCVR | Native (WMR Portal / SteamVR) | Oui (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter pour low-latency direct link) |
| Compatibilité | ||
| Plateformes | SteamVR, Windows Mixed Reality | Steam, SteamVR, SteamOS autonome |
| OS Supportés | Windows 10, Windows 11 | SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu |
| Confort | ||
| Poids | 590g (env. 1.3 lbs) | 185g (Core module) / 440g (total avec Batterie strap) |
| Type de sangle | Halo-style headband avec Arrière réglage / ajustement dial | Padded retractable strap avec Arrière-mounted Batterie (counterbalanced) |
| Interface faciale | Breathable, anti-fog fabric foam (wider nose guard than original Odyssey) | Hybride tissu/plastique (replaceable) |
| Batterie | ||
| Autonomie de batterie | N/A (Headset is wired) | ~2–3 heures (Standalone) / ~4–5 heures (Streaming PC) |
| Méthode de charge | N/A (Controllers use 2x AA batteries each) | USB-C (45W Charge rapide Pris en charge) |
| Support batterie externe | N/A | Pris en charge via USB-C |
| Divers | ||
| Contenu de la boîte | Odyssey+ Headset, 2x Bluetooth Motion Controllers, 4x AA batteries, Microfiber cloth | Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adaptateur sans fil, 45W Chargeur, USB-C Cable |
| Prix | $499 (at Lancement) | Estimé $599 – $899 USD |
| Full Details | HMD Odyssey Plus - Fiche technique complète | Steam Frame - Fiche technique complète |