Dans ce comparatif technique entre le Pico 4 Ultra et le Valve Steam Frame, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir.
L'affichage est un point fort, avec une résolution de 2160 × 2160 par œil (4K+ total) pour le 4 Ultra face aux 2160 × 2160 par œil du Steam Frame.
Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant $599 USD / €549 et Estimé $599 – $899 USD.
| Spécifications |
Pico 4 Ultra |
Valve Steam Frame |
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| Lancement | ||
| Version | Septembre 2024 | 2026 |
| Affichage | ||
| Type | Dual 2.56-inch Panneaux LCD | Doubles panneaux LCD (Matrice de sous-pixels RGB) |
| Résolution | 2160 × 2160 par œil (4K+ total) | 2160 × 2160 par œil |
| Taux de rafraîchissement | 72Hz / 90Hz | 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Mode expérimental) |
| Champ de vision (FOV) | 105° (Diagonale) | Jusqu’à 110° (Horizontal) |
| Luminosité | Stepless réglage / ajustement; 1200 PPI | Haute persistance LCD (specific nits TBD, optimisé pour clarity) |
| HDR | Non | - |
| Optique | ||
| Type de lentille | Lentilles Pancake (Reduced glare et thinner profile) | Custom Lentilles Pancake (Netteté d’un bord à l’autre) |
| Réglage IPD (Écart interpupillaire) | motorisé / Software-driven (58mm – 72mm) | Molette manuelle physique |
| Dégagement oculaire | Includes a glasses spacer; 20.6 PPD (Pixels Per Degree) | Réglable (compatible avec les lunettes Jusqu’à 140mm wide) |
| Suivi et Contrôles | ||
| Type de suivi | 6-DOF Tracking Inside-out via 4 environment cameras | 6-DOF Tracking Inside-out (SLAM) |
| Suivi des manettes | Ringless 6-DOF controllers (IMU + Infrared) | Tracked via 4 outward-facing Monochrome cameras |
| Suivi des mains | Oui (26-point skeletal tracking) | Pris en charge (via expansion ou mise à jour logicielle; focus is on controllers) |
| Suivi oculaire | Non | Oui (2 caméras intérieures); enables Foveated Streaming |
| Suivi facial | Non | Optional (Pris en charge via Avant expansion port) |
| Performance | ||
| Processeur / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64) |
| Mémoire RAM | 12GB LPDDR5 | 16GB Unified LPDDR5X |
| Stockage | 256GB (UFS 3.1) | 256GB ou 1TB UFS (plus MicroSD emplacement d’extension) |
| Réalité Mixte | ||
| Passthrough (Transparence) | Dual 32MP Couleur Cameras (8MP effectifs rendering) | Monochrome (Grayscale) via 4 caméras de suivi (1280× 1024) |
| Capteur de profondeur | Intégré iToF capteur de profondeur pour environmental cartographie | Basé sur logiciel (Expansion port allows pour hardware profondeur modules) |
| Audio | ||
| Audio intégré | Double haut-parleurs stéréo avec audio spatial support | Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling) |
| Prise jack 3.5mm | Non (USB-C ou Bluetooth uniquement) | Oui |
| Microphone | 4-microphone array | Dual microphone array |
| Connectivité | ||
| Filaire | USB-C (Prend en charge data et charging) | USB-C 2.0 (Arrière-mounted pour charging/data) |
| Sans-fil | Wi-Fi 7 (802.11be) | Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz pour simultaneous internet /streaming) |
| Bluetooth | Bluetooth 5.3 | Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link pour controllers) |
| Compatibilité PCVR | Oui (via PICO Connect ou Virtual Desktop; Prend en charge ultra-low latency streaming) | Oui (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter pour low-latency direct link) |
| Compatibilité | ||
| Plateformes | PICO Store, SteamVR (via PC), YouTube VR | Steam, SteamVR, SteamOS autonome |
| OS Supportés | PICO OS 5.0 (based on Android 14) | SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu |
| Confort | ||
| Poids | 580g (total balanced Poids); Avant-end is uniquement 304g | 185g (Core module) / 440g (total avec Batterie strap) |
| Type de sangle | Rigide strap avec Arrière-mounted Batterie et réglage / ajustement dial | Padded retractable strap avec Arrière-mounted Batterie (counterbalanced) |
| Interface faciale | Breathable fabric/PU foam; magnetic attachment | Hybride tissu/plastique (replaceable) |
| Batterie | ||
| Autonomie de batterie | env. 2.5 - 3 heures | ~2–3 heures (Standalone) / ~4–5 heures (Streaming PC) |
| Méthode de charge | USB-C (45W Charge rapide Pris en charge; QC 4.0 / PD 3.0) | USB-C (45W Charge rapide Pris en charge) |
| Support batterie externe | Oui, compatible avec third-party Batterie straps (like BoboVR) | Pris en charge via USB-C |
| Divers | ||
| Contenu de la boîte | Headset, 2x Controllers, 4x AA Batteries, Glasses Spacer, USB-C Cable, Face Foam, Manuels | Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adaptateur sans fil, 45W Chargeur, USB-C Cable |
| Prix | $599 USD / €549 | Estimé $599 – $899 USD |
| Full Details | 4 Ultra - Fiche technique complète | Steam Frame - Fiche technique complète |