Comparaison Meta Rift S vs Samsung Galaxy XR

Dans ce comparatif technique entre le Meta Rift S et le Samsung Galaxy XR, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir. L'affichage est un point fort, avec une résolution de 2560×1440 total (1280×1440 par œil) pour le Rift S face aux 3,552 × 3,840 par œil (29 million total pixels) du Galaxy XR.

Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant $399 (at Lancement) et $1,799.99 USD (Controllers et Travel Case vendu séparément pour $249.99 each).

Spécifications Meta
Rift S
Samsung
Galaxy XR
Meta Rift S Samsung Galaxy XR
Lancement
Version Mai 2019 Octobre 2025
Affichage
Type Single Fast-Switch LCD (Matrice de sous-pixels RGB) Dual Micro-OLED panels
Résolution 2560×1440 total (1280×1440 par œil) 3,552 × 3,840 par œil (29 million total pixels)
Taux de rafraîchissement 80Hz 60Hz, 72Hz (Default), Jusqu’à 90Hz
Champ de vision (FOV) ~115° 109° Horizontal / 100° Vertical
Luminosité Standard SDR (Not officially conçu pour Haut / Élevé-peak nits) Luminosité de crête élevée avec 95% DCI-P3 gamut de couleurs / espace colorimétrique
HDR Not Pris en charge Prend en charge HDR10 et HLG lecture vidéo
Optique
Type de lentille 2nd Generation Lentilles de Fresnel (Reduced god rays) Even HAO 2.0 (Optique adaptative holistique) – specialized lentilles haute définition
Réglage IPD (Écart interpupillaire) Software-uniquement (Fixed lens distance at 63.5mm) Électronique/Mécanique réglage / ajustement (54mm – 70mm)
Dégagement oculaire Réglable via a button on the bottom of the headset (Slides the visor forward/back) Prend en charge separately purchasable Kodak prescription optical inserts
Suivi et Contrôles
Type de suivi Oculus Insight (6DOF Tracking Inside-out tracking) 6-DOF Tracking Inside-out tracking
Suivi des manettes 5 Intégré cameras on the headset Prend en charge dedicated Contrôleurs Galaxy XR (vendu séparément)
Suivi des mains Non Haute précision via 6 caméras orientées vers l’extérieur
Suivi oculaire Non Oui (4 caméras intérieures)
Suivi facial Non Inclus; Prend en charge natural expressions pour avatars
Performance
Processeur / Chipset None (PC-powered) Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2
Mémoire RAM Dependent on PC (Minimum 8GB recommended) 16GB
Stockage None (Games sont stored on the connected PC) 256GB (Non microSD expansion)
Réalité Mixte
Passthrough (Transparence) passthrough (vision réelle)+ (Monoscopic, noir & blanc) Haut / Élevé-Résolution Pleine couleur passthrough (vision réelle) via dual 6.5MP cameras
Capteur de profondeur Basé sur logiciel (Using camera parallax) Intégré capteur de profondeur et Flicker Capteur pour environmental cartographie
Audio
Audio intégré Intégré directional speakers (located in the headband) Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) avec Dolby Atmos
Prise jack 3.5mm Oui Non (Prend en charge USB-C et Bluetooth audio)
Microphone Intégré dual-microphone array 6-microphone réseau (de micros) avec formation de faisceau
Connectivité
Filaire 5-meter tethered cable (DisplayPort 1.2 et USB 3.0) Connecteur d’alimentation propriétaire; USB-C (pour transfert de données uniquement)
Sans-fil Non Wi-Fi 7
Bluetooth Non Bluetooth 5.4
Compatibilité PCVR Native (Primary mode) Pris en charge via Sans fil streaming/link apps
Compatibilité
Plateformes Oculus Home, SteamVR, Viveport Android XR (Google Play Store ecosystem)
OS Supportés Windows Android XR (powered by Google, optimisé pour Gemini AI)
Confort
Poids 500g (env. 1.1 lbs) 545g (Headset) / 302g (Batterie externe)
Type de sangle Halo Headband avec Arrière tension dial (Lenovo design) Ergonomic Latéral bands avec Coussinet frontal to distribute pressure
Interface faciale Replaceable foam gasket Fabric-based soft-touch interface; Protection contre la lumière / Masque d’occultation Inclus
Batterie
Autonomie de batterie N/A (Headset is alimenté via USB) ~2 heures (Usage général) / 2.5 heures (lecture vidéo)
Méthode de charge Non USB-C (charging the external puck)
Support batterie externe Not requis; controllers use 1x AA Batterie each requis (Tethered external Batterie design)
Divers
Contenu de la boîte Rift S Headset, 2x Touch Controllers, Headset Cable (5m), Mini DisplayPort to DisplayPort adapter, 2x AA batteries Galaxy XR Headset, Batterie externe, Coussinet frontal, Protection contre la lumière / Masque d’occultation, Chiffon de nettoyage pour lentilles, USB-C Cable & Adaptateur secteur
Prix $399 (at Lancement) $1,799.99 USD (Controllers et Travel Case vendu séparément pour $249.99 each)
Full Details Rift S - Fiche technique complète Galaxy XR - Fiche technique complète