Dans ce comparatif technique entre le Meta Quest Pro et le Valve Steam Frame, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir.
L'affichage est un point fort, avec une résolution de 1800 × 1920 par œil pour le Quest Pro face aux 2160 × 2160 par œil du Steam Frame.
Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant Originally $1,499 - currently retails pour ~$999 USD et Estimé $599 – $899 USD.
| Spécifications |
Meta Quest Pro |
Valve Steam Frame |
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| Lancement | ||
| Version | Octobre 2022 | 2026 |
| Affichage | ||
| Type | Doubles panneaux LCD avec Quantum Dot layer et Local Dimming | Doubles panneaux LCD (Matrice de sous-pixels RGB) |
| Résolution | 1800 × 1920 par œil | 2160 × 2160 par œil |
| Taux de rafraîchissement | 72Hz / 90Hz | 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Mode expérimental) |
| Champ de vision (FOV) | 106° Horizontal / 96° Vertical | Jusqu’à 110° (Horizontal) |
| Luminosité | ~100 nits (typical), designed pour Haut / Élevé contrast via local dimming | Haute persistance LCD (specific nits TBD, optimisé pour clarity) |
| HDR | Partial (Haut / Élevé contrast via Mini-LED local dimming) | - |
| Optique | ||
| Type de lentille | Lentilles Pancake (2-element) | Custom Lentilles Pancake (Netteté d’un bord à l’autre) |
| Réglage IPD (Écart interpupillaire) | Continuous Manuel slider (55mm – 75mm) | Molette manuelle physique |
| Dégagement oculaire | Continuous réglage / ajustement (lens-to-eye distance) to accommodate glasses | Réglable (compatible avec les lunettes Jusqu’à 140mm wide) |
| Suivi et Contrôles | ||
| Type de suivi | 6-DOF Tracking Inside-out via 10 Capteurs (headset) | 6-DOF Tracking Inside-out (SLAM) |
| Suivi des manettes | Self-tracking (Quest Touch Pro controllers have 3 cameras et a Snapdragon 662 each) | Tracked via 4 outward-facing Monochrome cameras |
| Suivi des mains | Haute précision (Skeletal) | Pris en charge (via expansion ou mise à jour logicielle; focus is on controllers) |
| Suivi oculaire | Intégré (Enables foveated rendering et social eye contact) | Oui (2 caméras intérieures); enables Foveated Streaming |
| Suivi facial | Intégré (Tracks 52 facial movements pour avatar expressions) | Optional (Pris en charge via Avant expansion port) |
| Performance | ||
| Processeur / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 1 | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64) |
| Mémoire RAM | 12GB LPDDR5 | 16GB Unified LPDDR5X |
| Stockage | 256GB | 256GB ou 1TB UFS (plus MicroSD emplacement d’extension) |
| Réalité Mixte | ||
| Passthrough (Transparence) | Stereoscopic Haut / Élevé-Résolution Pleine couleur passthrough (vision réelle) | Monochrome (Grayscale) via 4 caméras de suivi (1280× 1024) |
| Capteur de profondeur | Basé sur logiciel | Basé sur logiciel (Expansion port allows pour hardware profondeur modules) |
| Audio | ||
| Audio intégré | Intégré speakers in the strap avec audio spatial et bass extension | Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling) |
| Prise jack 3.5mm | Dual (one on each Latéral pour Gauche/Droite dedicated earphones) | Oui |
| Microphone | 3-microphone array | Dual microphone array |
| Connectivité | ||
| Filaire | USB-C (data/charging) | USB-C 2.0 (Arrière-mounted pour charging/data) |
| Sans-fil | Wi-Fi 6E (6GHz Pris en charge) | Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz pour simultaneous internet /streaming) |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 | Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link pour controllers) |
| Compatibilité PCVR | Oui (via Quest Link, Air Link, ou Steam Link) | Oui (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter pour low-latency direct link) |
| Compatibilité | ||
| Plateformes | Meta Quest Store, SteamVR (via PC) | Steam, SteamVR, SteamOS autonome |
| OS Supportés | Quest OS (Android-based) | SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu |
| Confort | ||
| Poids | 722g (Balanced via Arrière-mounted Batterie) | 185g (Core module) / 440g (total avec Batterie strap) |
| Type de sangle | Rigide "Halo" style strap avec Arrière réglage / ajustement dial | Padded retractable strap avec Arrière-mounted Batterie (counterbalanced) |
| Interface faciale | Open-periphery design | Hybride tissu/plastique (replaceable) |
| Batterie | ||
| Autonomie de batterie | 1.5 - 2 heures (Standard) | ~2–3 heures (Standalone) / ~4–5 heures (Streaming PC) |
| Méthode de charge | Dock-based magnetic charging ou USB-C | USB-C (45W Charge rapide Pris en charge) |
| Support batterie externe | Oui (Compatible avec USB-C Puissance banks) | Pris en charge via USB-C |
| Divers | ||
| Contenu de la boîte | Headset, 2x Touch Pro Controllers, Station de charge, 45W Adaptateur secteur, Stylus Tips, Partial Light Blockers, Cable clips | Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adaptateur sans fil, 45W Chargeur, USB-C Cable |
| Prix | Originally $1,499 - currently retails pour ~$999 USD | Estimé $599 – $899 USD |
| Full Details | Quest Pro - Fiche technique complète | Steam Frame - Fiche technique complète |