Comparaison Meta Quest 3S vs Meta Rift S

Dans ce comparatif technique entre le Meta Quest 3S et le Meta Rift S, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir. L'affichage est un point fort, avec une résolution de 1832 x 1920 pixels par œil pour le Quest 3S face aux 2560×1440 total (1280×1440 par œil) du Rift S.

Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant 300 USD et $399 (at Lancement).

Spécifications Meta
Quest 3S
Meta
Rift S
Meta Quest 3S Meta Rift S
Lancement
Version Octobre, 2024 Mai 2019
Affichage
Type Single Fast-Switch LCD Single Fast-Switch LCD (Matrice de sous-pixels RGB)
Résolution 1832 x 1920 pixels par œil 2560×1440 total (1280×1440 par œil)
Taux de rafraîchissement 90Hz, 120Hz 80Hz
Champ de vision (FOV) 96° Horizontal / 90° Vertical ~115°
Luminosité - Standard SDR (Not officially conçu pour Haut / Élevé-peak nits)
HDR Not Pris en charge Not Pris en charge
Optique
Type de lentille Fresnel 2nd Generation Lentilles de Fresnel (Reduced god rays)
Réglage IPD (Écart interpupillaire) 3-position Manuel toggle (58mm, 63mm, 68mm) Software-uniquement (Fixed lens distance at 63.5mm)
Dégagement oculaire - Réglable via a button on the bottom of the headset (Slides the visor forward/back)
Suivi et Contrôles
Type de suivi 6DoF Tracking Inside-out tracking via 4 IR cameras Oculus Insight (6DOF Tracking Inside-out tracking)
Suivi des manettes Meta Quest Touch Plus (ringless design) 5 Intégré cameras on the headset
Suivi des mains Oui Non
Suivi oculaire Non Non
Suivi facial Non Non
Performance
Processeur / Chipset Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 None (PC-powered)
Mémoire RAM 8GB Dependent on PC (Minimum 8GB recommended)
Stockage 128GB ou 256GB None (Games sont stored on the connected PC)
Réalité Mixte
Passthrough (Transparence) 4MP Pleine couleur (18 PPD) passthrough (vision réelle)+ (Monoscopic, noir & blanc)
Capteur de profondeur Non (uses dual IR floodlights pour spatial awareness instead of a dedicated profondeur vidéoprojecteur) Basé sur logiciel (Using camera parallax)
Audio
Audio intégré Intégré Haut-parleurs stéréo avec 3D audio spatial Intégré directional speakers (located in the headband)
Prise jack 3.5mm Non (Nécessite USB-C adapter ou Bluetooth) Oui
Microphone Intégré Doubles microphones Intégré dual-microphone array
Connectivité
Filaire USB-C 5-meter tethered cable (DisplayPort 1.2 et USB 3.0)
Sans-fil Wi-Fi 6E Non
Bluetooth 5.2 Non
Compatibilité PCVR Pris en charge via Quest Link, Air Link, et Steam Link Native (Primary mode)
Compatibilité
Plateformes Meta Horizon OS Oculus Home, SteamVR, Viveport
OS Supportés - Windows
Confort
Poids 514g 500g (env. 1.1 lbs)
Type de sangle Réglable soft Y-strap (cloth) Halo Headband avec Arrière tension dial (Lenovo design)
Interface faciale Standard foam interface Replaceable foam gasket
Batterie
Autonomie de batterie ~2.5 heures (average) N/A (Headset is alimenté via USB)
Méthode de charge USB-C (18W to 20W Pris en charge) Non
Support batterie externe Pris en charge via Elite Strap avec Batterie ou third-party Puissance banks Not requis; controllers use 1x AA Batterie each
Divers
Contenu de la boîte Headset, 2x Touch Plus Controllers, 2x AA Batteries, Adaptateur secteur, Charging Cable, Glasses Spacer Rift S Headset, 2x Touch Controllers, Headset Cable (5m), Mini DisplayPort to DisplayPort adapter, 2x AA batteries
Prix 300 USD $399 (at Lancement)
Full Details Quest 3S - Fiche technique complète Rift S - Fiche technique complète